Sådan konfigureres NVIDIA Video Card Drivers?

Følg disse trin for at konfigurere videokortdrivere:

  1. Højre mus Klik på dit tomme mellemrum på skrivebordet. I kontekstmenuen, der vises, skal du vælge "NVIDIA-kontrolpanel".
  2. På listen over indstillinger skal du vælge "3D-parametre"> "Juster billedindstillinger med visning". Hvis du vil fungere korrekt, skal du vælge "Indstillinger i henhold til 3D-applikationen" og klikke på ansøge .
  3. Gå til "Administrer 3D parametre" sektionen.

For at arbejde korrekt skal du indstille følgende parametre:

  • "CUDA - GRAFIKS PROCESSORS": "ALLE".
  • "Anisotrop filtrering": "Management fra applikationen".
  • "Vertikal synkropuls": "Brug en 3D-applikationsindstilling".
  • "Skygge baggrundsbelysning": "Off."
  • "Det maksimale antal ud-uddannede personale": Du skal vælge det element, der er markeret med ikonet NVIDIA.
  • "Stream optimering": "Auto".
  • "Power Management Mode": "Adaptive".
  • "Udjævning - gamma korrektion": "off".
  • "Udjævning - parametre": "Management fra applikationen".
  • "Udjævning - gennemsigtighed": "Off."
  • "Udjævningstilstand": "Management fra applikationen".
  • "Triple Buffering": "Off."
  • "Acceleration af flere skærme / blandet GP": "MODE for multi-power performance".
  • "Filtrering af teksturer - anisotrope prøveoptimering": "Off."
  • "Filtrering af teksturer - kvalitet": "Kvalitet".
  • "Filtrerende teksturer er en negativ afvigelse af UD": "Tillad".
  • "Filtrering af teksturer - trilinear optimering": "Off."

Nogle af de angivne muligheder kan være fraværende. For at gemme indstillingerne skal du klikke på ansøge . Så gå til tælleren "Software Settings" og i listen over konfigurationsprogrammer, vælg World of Warplanes, World of Tanks eller World of Warships, hvis denne vare er til stede. Derefter, for alle programindstillinger i nedenstående liste, skal du angive "Brug den globale parameter" og klik på ansøge .

Efter konfiguration af videokortdriverne anbefales det at genstarte computeren.

Sådan opretter du nvidia til spil, hvis de bremser
Sådan opretter du nvidia til spil, hvis de bremser

Moderne spil PC med et egentligt NVIDIA-videokort (GTX 1050 og bedre) behøver ikke yderligere konfiguration. De fleste spil selv etablerer den optimale grafikkvalitet for normal ydeevne, og hvis ikke - det kan gøres selv. Men gamle og svage desktops, såvel som billige bærbare computere, kan endda i dette tilfælde give ud en meget lav fps, og inddragelsen af ​​lav kvalitet gemmer ikke. Hvad skal man gøre i sådanne tilfælde, hvordan man opretter nvidia til spil - nu vil forstå.

Opsætning af NVIDIA til spil i flere klik

For hurtigt at oprette NVIDIA til spil, klik på det gratis desktop område med højre museknap. I popup-kontekstmenuen skal du finde NVIDIA-kontrolpanelet og køre programmet.

Åbn NVIDIA-kontrolpanelet
Åbn NVIDIA-kontrolpanelet

I vinduet, der åbnes, i den venstre liste over muligheder, find "3D Parameters" -genstanden. Han er ansvarlig for at oprette billedet i tredimensionale applikationer (Koim og er spil). "Justering af Image Settings-justering" -gruppen giver dig mulighed for at justere balancen mellem kvalitetsbillede og ydeevne.

Se også: Billige Video Cards til Spil: Summer Rating 2018

Kvalitet Setup.
Kvalitet Setup.

Hvis spillene er langsomme - sæt kontakten modsat "brugerdefinerede indstillinger med fokus på:" og gå til skyderen. Hvis du flytter det, kan du se, hvordan kvaliteten af ​​objektduggen ændres, så du skal installere den på et minimum, vælge "Performance".

Gem indstillingerne ved at klikke på "Anvend" nedenfor. Kør spillet, som før det dårligt gik. Hvis FPS ROSE, går spillet mere glat og tydeligt - NVIDIA-indstillingen for spillene er færdige. Hvis ikke, gå til næste instruktion.

Indstilling af 3D-parametre for alle spil

Næste afsnit, "Administrer 3D-parametre", giver dig mulighed for manuelt at indstille indstillingerne for at behandle et tredimensionelt billedkort. Fanen "Globale parametre" er ansvarlig for grafikprocessorens arbejde med ethvert spil eller program. Fra hende og lad os starte.

Installation af fælles passmameter.
Installation af fælles passmameter.

Varen "DSR - glathed" er ansvarlig for at forbedre kvaliteten af ​​billedet ved at gøre en højere opløsning. Det skal være slukket, da en højere opløsning er højere end belastningen på GP, og hukommelsesforbruget er større. Det er også nødvendigt at fjerne "DSR-grad", da der ikke er nogen forbedret rendering - grader er heller ikke nødvendige. Varen "Anisotropisk filtrering" er ansvarlig for forbedrede teksturer. Detaljerede teksturer indtager mere hukommelse, og derfor slukker vi for denne parameter.

Sådanne parameterværdier skal installeres for at øge produktiviteten.
Sådanne parameterværdier skal installeres for at øge produktiviteten.

Den "vertikale synkropulse" er heller ikke nødvendig, da der er lodret synkronisering, justeres billedhastigheden under monitorfrekvensen. For eksempel, hvis skærmen har en frekvens på 60 Hz, og spillet giver 37 FPS - vil videokortet skære ramfrekvensen til nærmeste skærmfeltet, i dette tilfælde 30 fps, billedet vil være mindre glat.

Næste punkt ("Foruddannet personale ...") kan ikke berøres, da den virtuelle virkelighed i vores tilfælde ikke er interessant. Men "skygge af baggrundsbelysning" er at slukke, da jo bedre studiet af skyggerne - jo højere belastningen på grafikprocessoren, og billedkvaliteten vokser ikke.

"Shader Caching" - Sagen er nyttig, da de mest brugte shaders gemmes i cachen, og hvis det er nødvendigt, skal du blot læse ud af hukommelsen og ikke kodet af processoren igen. Det samme gælder for parameteren "Maksimalt antal på forhånd ...". Det skal vælge den største værdi, så den centrale processor forbereder flere rammer til grafik.

Se også: Sådan kontrolleres videokortet til ydeevne

Udjævning er en stigning i detaljeret af billedet, et fald i konturens hastighed. Det gør objekter glattere, men indlæser videokortet. For at øge detaljeret to gange - bliver det nødt til at øge belastningen på den, så parametrene "Multi-frame udjævning MFAA", "Udjævning af FXAA", "Glædning - gamma-korrektion" og andre med dette ord, skal fjernes.

Opsætning af "stream optimering" kan ikke røres, da det er ansvarlig for brugen af ​​multi-core. Hvis spillet ikke ved, hvordan man bruger alle processor kerner straks - vil parameterindstillingen ikke hjælpe, og hvis det ved, hvordan det ikke giver mening at røre varen.

"Power Management Mode", der er indstillet til "Maximum Performance" -værdien, giver dig mulighed for at tvinge videokortet til at opretholde højere frekvenser, selv med et højt energiforbrug. Men hvis du har en bærbar computer - sørg for, at det ikke udsættes for overophedning, før du tænder for denne parameter. Når alt kommer til alt, kan et videokort først og fremmest være stærkere.

Triple Buffering kan ikke røres, for når synkroniseringen er slukket, virker det ikke. Punkter, der er ansvarlige for driften af ​​filtrering, bør indgå i parameteren "Kvalitet" Indstilling af værdien "High Performance". Dette vil optimere billedbehandlingen.

Anvend indstillingerne og kontroller, om udførelsen er vokset i spillet af interesse. Hvis det ikke hjælper - det er værd at prøve den enkelte indstilling af en bestemt applikation. Også konfigurere kun ét (eller et par) spillet, hvis der er tilstrækkelig ydeevne overalt, og kun i nogle tilfælde er FPS ikke nok. Dette er den næste genstand.

Se også: Er det værd at vente på GeForce RTX 2000-serien, eller bedre køb nu GTX 1000

Nvidia indstilling til individuelle spil

Fanen "Software Settings" giver dig mulighed for at indstille videokortparametrene til specifikke applikationer. Gå til det og i pop op-listen, vælg det ønskede spil. Klik på den og gå til indstillingen.

Vælg et spil, du skal konfigurere
Vælg et spil, du skal konfigurere

Alle parametre, der åbnes i menuen, er identiske med det foregående afsnit. Hvad er ansvarlig for hvilken der er skrevet ovenfor. Indstil også indstillingsværdierne på samme måde og klik på "Anvend" for at gemme indstillingerne. Derefter start spillet igen og prøv om det begyndte at gå hurtigere.

Sådan ser de korrekte nvidia-indstillinger efter hastighed i spillet.
Sådan ser de korrekte nvidia-indstillinger efter hastighed i spillet.

Hvis ingen af ​​instruktionerne har hjulpet - skal du først opdatere videokortdriverne til den nyeste version. Efter det, prøv at konfigurere og kontrollere ændringerne.

Hvis intet hjælper - Alas, at gøre noget for at gøre noget. Dette indikerer, at dit NVIDIA-videokort ikke hjælper nogen konfiguration til spil. Hvis du har en desktop-pc - er det værd at tænke på at ændre grafikprocessoren til mere moderne. Hvis den bærbare computer vil have eller acceptere, eller køb en model med et videokort mere kraftfuldt.

Læs mere Nyttige om videokort på Hype.ru.

Kunne lide, abonner på kanalen! 👍

AMD-INTEL-NVIDIAHej!

Dagens notat er baseret på snesevis af spørgsmål, for hvilke en eller anden måde skal svare på - og hvordan min side visning viser, skal du åbne grafik- / videokortets kontrolpanel, det viser sig langt fra alle ...

Men det kan være nødvendigt i en bred vifte af: For eksempel, når du forsøger at fremskynde videokortet eller om nødvendigt. Visse parametre, ændrer tilladelse mv.

Noten vil være universel og passer dig uanset modellen på dit kort (AMD, NVIDIA, Intel). Det eneste øjeblik: Følgende er relevant for moderne versioner af Windows (XP - gælder ikke for dem ...).

Og så tættere på emnet ...

*

Jeg kan ikke finde grafikkontrolpanelet: Hvad skal man gøre

👉 Trin 1: Kontroller videoenheden

At begynde (For ikke at spilde tid) vil jeg anbefale at præcisere, om videodriveren selv er indstillet.

Vigtig!

Mange brugere, efter at have geninstalleret Windows 10, opdater ikke videodriveren (brug What Put OS). I mellemtiden går det normalt uden et kontrolpanel - dvs. Det er simpelthen ikke og kigge efter ikoner og links til det - det er ubrugeligt ...

For Intel HD er der forresten i Microsoft Store tilbud. Graphics Management Center!

*

For at gøre dette skal du åbne 👉 Device Manager og View Tab "Video adapter" . Vær opmærksom på ikonet ud for navnet på din video adapter: Er der et udråbstegn på det? (Hvis der er - det angiver manglen på videodriver)

Driver på videokortet installeret (venstre), ingen driver (højre)

Driver på videokortet installeret (venstre), ingen driver (højre)

Generelt for at opdatere det bedre fra producentens officielle hjemmeside (links til de ønskede sider 👇):

*

Udover For rettidig auto-opdatering af drivere og de nødvendige komponenter til arbejdet med 3D-applikationer (spil) - ville råde dig til at bruge værktøjet 👉 Driver Booster. Det er designet til nybegyndere. Hele processen er så enkel som muligt. Se nedenfor for sit arbejde. 👇

Driver Booster - Fundet 9 forældede drivere (eksempel på programmet)

Driver Booster - Fundet 9 forældede drivere (eksempel på programmet)

*

👉Trin 2: Sådan åbner du videokortindstillinger

Metode 1.

På skrivebordet Højreklik (PCM) på nogen Gratis Placer - skal åbne dirigentens menu. I de fleste tilfælde skal der i de fleste tilfælde være en henvisning til grafikpanelet (i mit tilfælde "Radeon" 👇, i din kan være på "Intel" eller "Nvidia").

Pkm på skrivebordet

Pkm på skrivebordet

*

Metode 2.

Se omhyggeligt i højre nederste hjørne: Der skal der ved siden af ​​uret være mange ikoner. Ofte viser det sig på videodriveren (forresten, det kan være skjult - være opmærksom på pilen 👇 ...).

Af Radeon - ikonet i bakken

Af Radeon - ikonet i bakken

*

Metode 3.

Først skal du åbne Windows Kontrolpanel og skifte displayet til MODE "Store ikoner" . Blandt de forskellige links til forskellige parametre - skal være en reference- og videodriver (medmindre de med undtagelse af de nyeste drivere fra Intel, stoppede de med at tilføje ikoner i kontrolpanelet.

Kontrolpanel - Store ikoner

Kontrolpanel - Store ikoner

*

Metode 4.

Gå til startmenuen og se omhyggeligt alle faner: Normalt efter installation af den fulde version af videodriveren vises et link til dets kontrolpanel på menuen. 👇

Start menu / Windows 10

Start menu / Windows 10

Forresten, i Windows 10, er det ganske godt implementeret Søg : Hvis du trykker på ikonet med et forstørrelsesglas (nær start) og introducere forkortelse "AMD" (eller "intel", "nvidia") - Et link til grafikkontrolpanelet vil blive fundet automatisk.

Amd Radeon Software - Søg

Amd Radeon Software - Søg

*

Metode 5.

Der er en mere radikal måde (manual), når vi ikke kigger efter nogen badges, og forsøger at starte direkte applikationen selv for at konfigurere videodriveren.

At begynde skal åbne "min computer" og gå til systemdisken "C: \" (Som standard er det al den software, der er knyttet til videokortet).

Næste skal du åbne mappen "Programfiler" og gå til mappen svarende til navnet på din videoadapter (et par adresser som et eksempel nedenfor).

C: \ PROGRAM FILES \ AMD \ CNEXT \ CNEXT

C: \ Program Files \ Nvidia Corporation \ Kontrolpanel Klient \

Mappe med AMD kontrolpanel filer

Mappe med AMD kontrolpanel filer

Hvis du har et AMD-videokort - det vil være nok til at køre filen "RadeOnSoftware.exe", til NVIDIA - File "nvcplui.exe" ... 👌

*

Hvis du har fundet en henvisning til videokortets kontrolmenu ellers, informerer du i kommentarerne (tak på forhånd).

Alt det bedste!

👋

Donere.Dzen-ya.

Nyttig software:

  • Video redigering
  • Videoinstallation
  • Fremragende software til at begynde at oprette deres egne videoer (alle handlinger går ned ad trappen!). Video vil gøre endnu nybegynder!
  • Utility til optimering
  • Computer accelerator.
  • Programmet til rengøring af vinduer fra affald (fremskynder systemet, sletter skraldet, optimerer registreringsdatabasen).

Når du vælger en computer, ser almindelige brugere, først og fremmest på processoren, RAM og harddisk, spillere, blandt andet er der særlig opmærksomhed på videokortet, der har en stærk indvirkning på pc'ens overordnede ydeevne. Kraftigt videokort er nøglen til de glatte gameplay og højkvalitets billeder i spil. Alas, ikke alle har råd til et dyrt grafikkort, ofte skal du gøre, hvad der er.

Erfarne brugere under manglen på ressourcer opstår undertiden til overclocking, men denne sag er ret risikabelt, så de garanterer, at videocipet ikke vil mislykkes, ingen kan give. Der er en anden, mere sikker vej, nemlig optimering af videokortindstillingerne for bedre ydeevne. Hvis du har en NVIDIA-chip, kan du konfigurere funktionen af ​​videokortet til spil i NVIDIA-kontrolpanelet. Denne procedure er ikke særlig vanskelig - panelet har en bekvem og enkel grænseflade, og plus den indeholder et indbygget certifikat på russisk.

NVIDIA-indstilling for maksimal ydeevne i dette tilfælde indebærer først og fremmest forbedret FPS i spil. Til prisen på en sådan optimering vil der være et fald i kvaliteten af ​​grafik, glem ikke om det.

Sådan åbner du NVIDIA-panelet

NVIDIA-videokortindstillingen beskrevet nedenfor er naturligvis kun mulig, hvis NVIDIA-driverpakken er tilgængelig på computeren. Hvis driverne ikke er installeret, skal de downloade og installere fra den officielle hjemmeside for udvikler www.nvidia.ru/download/index.aspx.

Indlæser drivere fra NVIDIAs hjemmeside

Lad os nu se, hvordan du konfigurerer NVIDIA-videokortet til spil i Windows 7/10, men først skal du finde de muligheder, du har brug for. Du kan åbne NVIDIA-panelet ved hjælp af bakkeikonet, eller ved at højreklikke på skrivebordet og vælge den relevante indstilling i menuen.

Åbn NVIDIA-kontrolpanelet

Ændring af indstillinger.

NVIDIA-kontrolpanelets grænseflade er repræsenteret af to kolonner. I venstre kan du se en liste over tilgængelige indstillinger, men selve indstillingerne er i højre - skifter rullemenuen og korte forklaringer til dem. Der er mange af dem, men vi har kun brug for nogle, der ligger i afsnittet "Administrer 3D-parametre".

Gå til afsnittet "Administrer 3D parametre"Første punkt "CUDA - GRAFIKS PROCESSORER" Indeholder en liste over videoprocessorer, hvoraf den ene kan vælge som den vigtigste (det er bedre at forlade "alle"). Ingen grund til at ændre noget andet. Hvis nogen ikke er klar over, bruges CUDA Technology af moderne videokort til at øge produktiviteten.

Cuda - grafiske processorer

Det næste punkt at være opmærksom på er Anisotrop filtrering - Algoritmen designet til at forbedre kvaliteten af ​​spilteksturerne placeret i forhold til kameraet i en vinkel. Anisotrop filtrering gør teksturer klarere, men samtidig bruger en betydelig mængde af videokortressourcer, så hvis du vil forbedre i FPS-spillet, er det bedre at slukke for det.

Anisotrop filtrering

Vi fortsætter med at indstille NVIDIA-kontrolpanelet. Udjævning (FXAA, Gamma korrektion, gennemsigtighed, parametre, tilstand). Glædningsfunktionen gør bevægelsen bedre. Ressourcerne forbruger også meget, derfor kan det også være deaktiveret.

Udjævning FXAA.

DSR eller Dynamisk Super Resolution - Teknologi, der skal øge billedopløsningen, bruges til at forbedre kvaliteten af ​​små dele ved kunstigt at øge antallet af pixels. Sluk på grund af oprettelsen af ​​en betydelig belastning på videokortet.

Dynamisk superopløsning

Lodret synkroniseringspuls . Ikke sådan en vigtig parameter, den er enten slukket eller udviser adaptiv. Brugt til at øge glatheden af ​​gameplayet, takket være det kompensere for pauserne med skarpe hjørner af kameraet.

Lodret synkroniseringspuls

Shader Caching. . Men denne funktion bør ikke deaktiveres. Hvis det er deaktiveret, så skal du tænde. Caching giver dig mulighed for at gemme shaders på en harddisk og bruge dem efter behov og dermed undgå genkompilering CPU-skydere.

Shader Caching.

Multicading udjævning (MFAA) - En anden teknologi til at forbedre kvaliteten af ​​billeder, eliminerer "Cog" ved kanterne af grafiske objekter. Udjævning spiller en vigtig rolle i etableringen af ​​NVIDIA for spil, meget krævende til videokortressourcerne, så det er underlagt afbrydelse.

Multicading udjævning

Vertikal synkronisering (V-synkronisering). Kontroversielt øjeblik. Indstillingen synkroniserer videokortet med skærmen for at undgå generering af første unødvendige rammer. Videokortoperationen er optimeret, men FPS er reduceret. Afbryd og se. Hvis billedet er blevet værre, skal du tænde, hvis ikke, forlade frakoblet. Samtidig slukker vi også det tredobbelte buffering (tjener til at reducere antallet af artefakter), da det kun virker i et bundt med V-synkronisering og er næsten ubrugelig selv.

Skygge baggrundsbelysning . Bruges til at forbedre billedets realisme ved at afbøde belysningen af ​​skraverede objekter. Funktionen er meget krævende om ressourcer og desuden fungerer det langt fra alle applikationer. Hvis du vil optimalt konfigurere NVIDIA-videokortet til spil, er det bedre at afbryde denne indstilling.

Skygge baggrundsbelysning

Stream optimering . Nyttig ting, der gør det muligt for spillet at bruge flere grafiske processorer på én gang, kun det fungerer ikke med alle applikationer. Hvis "Iron" og spillet er nyt, kan streaming optimering aktiveres. I tilfælde af ukorrekt drift af spillet er funktionen enten indstillet "biler" eller slukket helt.

Stream optimering

Maksimalt antal føruddannet personale . Bestemmer antallet af rammer udarbejdet af den centrale processor til videokortet. I teorien er jo større værdien af ​​parameteren, jo bedre. Hvis CPU'en er kraftig, indstil 3 eller maksimumsværdi, anbefales det at indstille 1 for svage processorer.

Maksimalt antal føruddannet personale

POWER CONTROL MODE . Vælg tilstanden for maksimal ydeevne, idet brugen øger energiforbruget, og ydeevnen øges i overensstemmelse hermed. Adaptiv tilstand tjener tværtimod til at reducere strømforbruget.

POWER CONTROL MODE

Filtrering af teksturer. .

  • Kvalitet. Kontrollerer Intellisample Technology, designet til at forbedre billedudjævningskvaliteten ved hjælp af gennemskinnelige teksturer. Udsæt High Performance Mode.
  • Trilinear optimering. Øger videokortets ydeevne ved at reducere kvaliteten af ​​trilinær filtrering. Tænde for.
  • Negativ afvigelse af detaljeringsniveauet. Øger teksturkontrast. Jeg udviser "bindende".
  • Anisotropisk optimering ved filtrering. Det anbefales at deaktivere for at øge overordnet ydeevne.

Opsætning af teksturfiltrering

Acceleration af flere skærme / blandet gp . Yderligere indstilling, der anvendes i tilstedeværelsen af ​​flere skærme og videokort. Hvis displayet er en, skal du vælge en-switching-ydeevnen, hvis to eller flere - indstil multidolete ydeevne. Hvis programmerne fejlagtigt skiftede til kompatibilitetsfunktion. Den samme tilstand skal vælges, hvis to eller flere videokort er til stede på pc'en.

Acceleration af flere skærme / blandet gp

I det store og hele er det alt, hvad du behøver at vide om at oprette NVIDIA for maksimal ydeevne. Ja, du kan også se på sektionen "Juster billedindstillingerne med visning" og installere "brugerdefinerede specifikationer" -skyderen på "Performance", men dette er et sekundært stof.

Nastroyka-nvidia-17

Ved at justere ovenstående parametre kan du øge produktiviteten med 15-20%, hvilket er meget godt. Det hele afhænger dog af modellen på dit videokort - i nogle tilfælde kan en stigning nå 30-40%. Billedkvaliteten i dette tilfælde vil selvfølgelig alvorligt forværres.

Som du ved, kan de fleste brugere, der elsker at udføre hovedtiden i spil, sidder på computeren - ikke ved de tynde videokortindstillinger. Det er vigtigt at bemærke, at under de "tynde indstillinger" menes - DSR, Shaders Caching, CUDA, SYNCHROPULSE, SSAA, FXAA, MFAA.

Sikkert du nogensinde har mødt med lignende indstillinger, ind i "Nvidia kontrolpanel" Men en ting at mødes er en anden ting, udføre subtile indstillinger, der giver dig mulighed for at udvikle potentialet i videokortet i spil. Således vil vi i dagens artikel overveje i detaljer, hvordan man konfigurerer NVIDIA-videokortet til spil.

Setup Nvidia Videokort til spil

Det er værd at bemærke, at der på næsten hver måned annonceres nye spil, kun en bruger, der kender til standard Windows-spil, som Solitaire Spiderman, Kosynka, Sapper, Soliter, vil kunne holde sig fra en sådan fristelse. Men hvad skal man gøre, hvis du er en fan af spilverdenen? Selvfølgelig kan du opdatere jernet på din computer hver sjette måned, og det koster mange penge.

Således, hvis du ikke planlægger at træne på køb af et nyt videokort til en computer, men samtidig vil du øge produktiviteten i spil, og brug derefter nedenstående anvisninger:

  • Tryk på højre museknap på skrivebordet for at ringe til kontekstmenuen, og åben "Nvidia kontrolpanel" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

  • Derefter skal du vælge indstillinger på venstre side af vinduet. "3D Parameters Management" . På dette stadium vil vi fortsætte til processen med fin konfiguration af NVIDIA-videokortet til spil. Bemærk! Følg strengt i henhold til instruktionerne.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "cuda - grafiske processorer"

CUDA (beregne Unified Device Architecture) - Dette er en softwarearkitektur, der giver dig mulighed for at øge grafisk ydeevne betydeligt i spil og applikationer.

  • I parametre "CUDA - GRAFIKS PROCESSORER" Brugeren får mulighed for at vælge en grafikvideoadapter, der vil blive brugt af CUDA-software og hardwarearkitektur.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "DSR-glathed" og "DSR-stabile"

Mange brugere ved ikke, men funktionen "DSR glathed" er en del af funktionen "DSR-Stewner" .

  • Bemærk, at funktionen er til "DSR-Stewner" var i position "AF" . Nedenfor forklarer vi, hvorfor denne funktion skal være deaktiveret.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

DSR (Dynamisk Superopløsning) - Teknologi, der udfører høj opløsning spil skaleringsfunktion til tilladelse, der understøtter din skærm. Måske har du bemærket at spille noget spil, nogle ting, såsom græs, greener, træer eller anden grafik, der vises med flimere eller krusninger.

Dette problem er, at din skærm ikke er egnet til tilladelse til dette spil, i den forbindelse er der ikke nok point for prøveudtagning, og DSR-teknologien giver dig mulighed for at løse dette problem, kunstigt stigende punkter til prøveudtagning. Således, hvis du kører spillet på maksimal ydeevne og samtidig er det egnet til tilladelse, så skal du deaktivere funktionen "DSR-Stewner" Da denne teknologi bruger et tilstrækkeligt antal systemressourcer.

Funktion "anisotrop filtrering"

Anisotrop filtrering - teknologi designet til at forbedre kvaliteten og klarheden af ​​de viste grafiske objekter og elementer i spil. Det er værd at bemærke, at fra alle parametre, en funktion "Anisotrop filtrering" Han er den mest skadelige med hensyn til forbrug af videohukommelse.

  • Parametre giver dig mulighed for at vælge filtreringskoefficienten "2x" , "4x" , "8x" , "16x" . I det bedste tilfælde skal du vælge parameteren "Af" - Dette vil opnå maksimal ydeevne fra videokortet.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktionen "lodrette synkropuls"

Lodret synkroniseringspuls - Denne funktion giver dig mulighed for at synkronisere billedet med den maksimale fejefrekvens, som din skærm tillader det.

Således ved at aktivere funktionen "Vertikal synkroniseringspuls" Du vil bemærke, at gameplay i spil er blevet mere glat. Men hvis du vil opnå det maksimale antal rammer per sekund (FPS) fra dit videokort, skal denne funktion være deaktiveret.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktionen "forberedte rammer af virtuel virkelighed"

Det giver ingen mening at overveje denne funktion, da brugen af ​​virtuelle virkelighedsbriller i spillene på en computer eller laptop ikke er allestedsnærværende.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Af" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Shading Background Lighting"

Denne funktion gør scenerne i spil mere realistisk, justering af intensiteten af ​​den omgivende belysning. Det er vigtigt at bemærke, at denne funktion også bruger en masse videohukommelse!

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Af" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "caching shaders"

Hvis du aktiverer denne funktion, vil CPU'en (CPU) begynde at gemme spilskader til harddisken. Således, hvis denne shader er nødvendig næste gang, kopierer grafikprocessoren (GPU) den fra en harddisk. Som følge heraf vil den centrale processor (CPU) ikke længere genoprette denne shader igen.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "På" . Dette vil betydeligt forbedre produktiviteten i spil.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Maksimalt antal føruddannet personale"

Funktionen er ansvarlig for behandling af grafiske rammer med en central processor (CPU) før behandling af grafikprocessoren (GPU). Således er det nødvendigt at være placeret rigtigt "Jo større, jo bedre" .

  • Åbn rullemenuen, og vælg den maksimale parameter. I vores tilfælde er det maksimale antal personale - "3" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Flere udglatning (MFAA)"

Teknologi, der giver dig mulighed for at gemme kanten af ​​billedet i spil fra det såkaldte "gear". Bemærk, at denne funktion kræver en tilstrækkelig mængde videohukommelse. Derfor er det værd at deaktivere.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Af" .

Funktion "Stream Optimization"

Denne funktion er ansvarlig for at aktivere ubrugt CPU i spil og applikationer, der gør store krav. Den nemmeste og mest bekvemme måde er ikke at genere med denne funktion, bare sætte forfatterskabet.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Auto" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Power Management Mode"

Som du ved, giver Windows Operating System to strømtilstande - "Adaptive Mode" и "Modus for maksimal ydeevne" . Det er vigtigt at bemærke, at computeren i "adaptive mode" -tilstanden fungerer på minimal energiforbrug, derfor er målet at øge computerens driftstid fra batteriet. Bemærk, at denne tilstand ikke er egnet til spil. Hvis du er konfigureret til at spille spil, skal du helt sikkert indstille tilstanden "Modus for maksimal ydeevne" .

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Foretrukket tilstand maksimal ydeevne" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Udjævning - FXAA, Gamma korrektion, parametre, gennemsigtighed, tilstand"

Smouding-funktionen bruger en enorm mængde videohukommelse. Derfor er det bedst at slukke for alle funktioner relateret til udjævning.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Af" . Udfør dette med hver udjævningsfunktion.

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Triple Buffering"

Teknologien til Triple Buffering giver dig mulighed for at slippe af med forvrængning og artefakter af billedet i spil, hvilket øger grafisk ydeevne. Men faktum er, at denne teknologi kun fungerer, når den vertikale synkroniseringsfunktion er aktiveret, som vi har afbrudt. Derfor er denne teknologi ikke nødvendig, og du skal slukke.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Af" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Acceleration af flere skærme / blandet GP"

Hvis du bruger en skærm til spil og applikationer, skal du bruge funktionen "One-Color Performance Mode" . I det tilfælde, hvor to eller flere skærme anvendes, anvendes funktionen. "Kompatibilitetsfunktion"

Funktion "Filtrering af teksturer - Anisotrop filtreringsoptimering"

Aktivering af denne funktion forværrer lidt kvaliteten af ​​billedet i spillene, men det vil øge produktiviteten og øge antallet af rammer per sekund (FPS).

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "På" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Filterfiltrering af teksturer - kvalitet »

Denne funktion er designet til at forbedre kvaliteten af ​​udglatning spil scener. Men i vores tilfælde lægges vægt på ydeevne i spil, så det er nødvendigt at vælge en præstationsfunktion og ikke kvalitet.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Høj ydeevne" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Filtrering af teksturer - Negativ afvigelse af detaljeringsniveauet"

Denne funktion øger kontrasten af ​​visning af spillescenerne, hvilket vil øge grafisk ydeevne.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "Give lov til" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Funktion "Filtrering af teksturer - trilineær optimering"

Aktivering af denne funktion bidrager til et fald i trilineær optimering, hvilket igen giver dig mulighed for at øge grafisk ydeevne i spil.

  • Åbn rullemenuen, og vælg parameteren "På" .

Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil - fra A til Z

Så vi er færdige med at indstille NVIDIA-videokortet til spil. Efter manipulationen udført, vil du bemærke en betydelig stigning i ydeevnen i spil.

Video: Sådan konfigureres NVIDIA-videokortet til spil?

http://www.youtube.com/watch?v=c00hoxvkvxe.

Hej allesammen! I dag er en meget interessant artikel om finjustering af et videokort til høj ydeevne i computerspil. Enig til venner, der efter at have installeret videokortdriveren, har du engang opdaget "NVIDIA-kontrolpanelet" og ser ukendte ord der: DSR, Shaders, CUDA, SYNC PULSE, SSAA, FXAA, og så videre, besluttede ikke at klatre der. Men det er ikke desto mindre muligt at finde ud af det i hele dette og endda nødvendigt, fordi udførelsen af ​​dit videokort direkte afhænger af disse indstillinger. Der er en fejlagtig opfattelse, at alt i dette surroundpanel er konfigureret korrekt som standard, desværre er disse langt fra vejen, og eksperimenterne vises, den korrekte indstilling belønnes med en betydelig stigning rammefrekvens. Så gør dig klar, vi vil beskæftige os med streaming optimering, anisotrop filtrering og tredobbelt buffering. Som følge heraf vil du ikke fortryde, og du vil vente på belønningen i formularen Forøg FPS i spil.

Setup Nvidia Videokort til spil

Udviklingen af ​​spilproduktionen vinder flere og flere tilbagevenden hver dag, men som kurset af den vigtigste monetære enhed i Rusland, og derfor er relevansen af ​​optimering af jernens drift, softwaren og operativsystemet steget dramatisk. Det er ikke altid muligt at holde din stålhingst i en tone på bekostning af konstante finansielle injektioner, så vi vil tale om at forbedre hastigheden på videokortet på bekostning af dets detaljerede indstilling. I mine artikler skrev jeg gentagne gange om vigtigheden af ​​at installere en videoenhed, så Træd med download og installationen Jeg tror, ​​du kan springe over. Jeg er sikker på, at du ved alt perfekt, hvordan man gør det, og alle jer har længe været installeret.

Så for at komme til Video Driver Control-menuen, klikke på højre museknap på ethvert sted på skrivebordet og vælge NVIDIA-kontrolpanelet i menuen Åbnet.

Derefter, i vinduet, der åbner, skal du gå til fanen "Administrer 3D-parametre".

Her er vi med dig og vil tilpasse forskellige parametre, der påvirker visningen af ​​3D-billeder i spil. Det er ikke svært at forstå, at for at opnå maksimal ydeevne, skal videokortet kraftigt skære billedet med hensyn til kvalitet, så vær klar til det.

Så den første vare "

Cuda - grafiske processorer

" Her er en liste over videoprocessorer, hvoraf den ene kan vælge, og den vil blive brugt af CUDA-applikationer. CUDA (Compute Unified Device Architecture) er en parallel computing arkitektur, der anvendes af alle moderne grafikprocessorer for at øge beregningsmæssig ydeevne.

Næste punkt "

DSR - Glatness.

"Vi hopper over, fordi det er en del af konfigurationen af" DSR-Degree "-genstanden, og igen skal du slukke, og nu vil jeg forklare hvorfor.

DSR (Dynamisk Super Resolution) - Teknologi giver dig mulighed for at regne med billedet i højere opløsningsspil, og derefter skalere resultatet som følge af opløsningen på din skærm. For at du forstår, hvorfor denne teknologi generelt blev opfundet, og hvorfor det ikke behøver os for maksimal ydeevne, vil jeg forsøge at give et eksempel. Sikkert har du ofte bemærket i spil, som små detaljer, såsom græs og løv, meget ofte flimrer eller krusninger, når du kører. Dette skyldes, at jo mindre tilladelse er, desto mindre er antallet af SAMP-punkter at vise små dele. DSR-teknologi gør det muligt at korrigere dette ved at øge antallet af punkter (jo større er opløsningen, desto større er antallet af prøveudtagningspunkter). Jeg håber det vil være klart. Med hensyn til maksimal ydelse er denne teknologi ikke interessant for os, da den bruger ganske mange systemressourcer. Nå, med en frakoblet DSR-teknologi, er den glatte indstilling, som jeg skrev, lidt højere, bliver det umuligt. Generelt slukker vi og går videre.

Næste går

Anisotrop filtrering

. Anisotropfiltrering er en algoritme af computergrafik skabt for at forbedre kvaliteten af ​​teksturer under vippen i forhold til kameraet. Det vil sige, når du bruger denne teknologi, bliver tekstur i spil klarere. Hvis du sammenligner anti-standardfiltrering med dine forgængere, nemlig med bilinære og trilineære filtreringer, er anisotropisk den mest vandret i form af forbrug af videokortet. Denne vare er kun en indstilling - vælg filtreringskoefficienten. Det er ikke svært at gætte, at denne funktion skal afbrydes.

Næste punkt -

Lodret synkroniseringspuls

. Dette er synkroniseringen af ​​billedet med hyppigheden af ​​skærmen sweep. Hvis du aktiverer denne parameter, kan du opnå det mest glatte gameplay (billedbrudene rengøres med skarpe hjørner af kameraet), men vises ofte rammer under monitoren Sweep-frekvensen. For at opnå det maksimale antal rammer per sekund er denne mulighed bedre at deaktivere.

Forberedt rammer af virtuel virkelighed

. Funktionen til virtuelle virkelighedsbriller er ikke interessant for os, da VR stadig er langt fra den daglige brug af almindelige spillere. Vi forlader standard - Brug 3D-indstillingen af ​​applikationen.

Skygge baggrundsbelysning

. Gør scenerne mere realistiske på grund af at mildne intensiteten af ​​de omgivende overflader af de overflader, der er skygget af en række genstande. Funktionen virker ikke i alle spil og meget krævende ressourcer. Derfor nedriv det til den digitale mor.

Shader Caching.

. Når denne funktion er tændt, sparer den centrale processor de nuders kompileret til grafikprocessoren. Hvis denne shader er nødvendig igen, vil GPU'en tage det direkte fra disken, ikke tvinge CPU'en for at genskabe denne shader. Det er ikke svært at gætte, at hvis du slukker for denne parameter, vil ydeevnen falde.

Maksimalt antal føruddannet personale

. Antallet af rammer, der kan forberede CPU foran deres forarbejdningsprocessor. Jo højere værdien, jo bedre.

Multicading udjævning (MFAA)

. En af de udjævningsteknologier, der bruges til at eliminere "gearet" på billedets kanter. Enhver udjævningsteknologi (SSAA, FXAA) er meget krævende for en grafisk processor (spørgsmålet er kun i grad af voraciousness). Sluk.

Stream optimering

. Takket være inkluderingen af ​​denne funktion kan applikationen straks bruge flere CPU'er. I tilfælde af at den gamle applikation fungerer forkert, prøv at sætte "Auto" -tilstanden eller deaktivere denne funktion overhovedet.

POWER CONTROL MODE

. Måske er to muligheder adaptiv tilstand og maksimal præstationsfunktion. Under adaptive tilstand afhænger strømforbruget direkte af graden af ​​loading GP. Denne tilstand er for det meste nødvendig for at reducere strømforbruget. Under den maksimale præstationsmodus er det ikke svært at gætte, det maksimale mulige niveau af produktivitet og energiforbrug opretholdes uanset graden af ​​indlæsning af GP. Vi sætter den anden.

Udjævning - FXAA, udjævning - gamma korrektion, udjævning - parametre, udjævning - gennemsigtighed, udjævningstilstand

. Jeg skrev allerede om at udjævne lidt højere. Sluk alt.

Triple Buffering.

. En række dobbelt buffer; En billedudgangsmetode, der undgår eller reducerer antallet af artefakter (billedforvrængning). Hvis vi taler enkle ord, øger derefter produktiviteten. MEN! Denne ting virker kun i et par med lodret synkronisering, som som du husker, vi har slukket før. Derfor er denne parameter også afbrudt, det er ubrugeligt for os.

Acceleration af flere skærme / blandet gp

. Setup definerer yderligere parametre til OpenGL, når du bruger flere skærme og flere videokort. Et display er henholdsvis en specifik præstationstilstand. To eller flere multilaterale præstationer (eller kompatibilitetsfunktion i tilfælde af ukorrekt drift af applikationer). To og flere videokort - Kompatibilitetsfunktion.

Filtrering af teksturer - Anisotropisk filtreringsoptimering

. Inddragelsen af ​​muligheden vil føre til en lille forringelse af billedet og en stigning i ydeevne, som vi bare har brug for.

Teksturfiltrering - Kvalitet

. Giver dig mulighed for at styre Intellisample Technology. Denne teknologi er beregnet til at forbedre kvaliteten af ​​udglatning scener med delvist gennemsigtige teksturer. Unscut på et minimum, det vil sige, vi sætter tilstanden for høj ydeevne.

Filtrering af teksturer - Negativ afvigelse af detaljeringsniveauet . Teknologi giver dig mulighed for at skildre teksturer i applikationer mere kontrast.

Det anbefales at aktivere ydeevne for at muliggøre ydeevne.

Teksturfiltrering - trilineær optimering

. Aktivering af denne indstilling gør det muligt for føreren at reducere kvaliteten af ​​trilineær filtrering for at øge produktiviteten.

På dette kom Nvidia Video Driver-indstillingen til en ende. Efter alle de operationer, der er gjort, vil væksten af ​​rammer per sekund meget gerne. Jeg vedhæftede ikke specifikt tests, fordi konfigurationseffektiviteten direkte afhænger af videokortmodellen. Nogen indstillingen vil bringe dem, der mangler 10-15 FPS, og nogen 30-40. På dette siger jeg farvel til dig og ønsker erobringen af ​​alle virtuelle hjørner!

Artikler om dette emne:

  1. Sådan forstørres rekreative frekvens (FPS) i spil
  2. Nvidia videokort overclocking
  3. Sådan aktiveres Nvidia Freestyle
  4. Sådan sammenligner du videokort

Tags til artiklen: Video kort Spil

Moderne spilmontering ønsker ikke at repræsentere uden acceleration. Studios tegner grafik med hopping på avancerede grafiske acceleratorer, og jernproducenterne syntes specifikt at producere en generation til generering af nøjagtigt disse spil uden at forlade brugere af styrkeens styrke i det mindste i flere år. Så kulturen af ​​moderne Gemina har udviklet sig. Men næsten enhver bruger kan trække ekstra kraft ud af sin samling og helt sikkert og fri. Hvis det ikke blev trukket ud på fabrikken for os.

Den oprindelige betydning af udtrykket "overclocking" har en lidt anderledes forståelse af overclocking af komponenter. Voltmoda, loddehoppere, BIOS-moddemning allerede i fortiden. Nu overclocking snappet den knap og klar. Men hvad er arbejdet, sådan og resultatet. Hvis før ved hjælp af overclocking var det muligt at opnå næsten to gange stigninger, nu er det ikke mere end 10-15%. Og at i betragtning af det fuldstændige fravær af overclocking fra boksen. Ikke desto mindre, hvis denne magt også er klar til arbejde, hvorfor ikke drage fordel af det.

Hvorfor jage et videokort

Så vendte overclocking fra overclocking komponenter til opsætning af komponenter. Det er sådan, fordi friske modeller af videokort har begrænsninger, der ikke fjernes af regelmæssige sikre måder. Og inden for rammerne af disse begrænsninger kan vi kun klare kortets adfærd, men vi kan ikke komme til siliconsens begrænsende muligheder.

Nye videokort er hårde med automatisering, som tager fuld kontrol over strømstyring. NVIDIA TurboBust er designet på en sådan måde, at den maksimale frekvens af den grafiske chip kun er begrænset af temperaturforhold. Under temperaturen er den ovennævnte stabil frekvens. Over temperaturen er under frekvensen. Tallene ændres af tærsklerne, hvor frekvens- og løftestatus er foreskrevet.

Med AMD gentages situationen. Kun i stedet for temperaturrammen lægger algoritmen en begrænsning af strømforbruget. Det er, jo højere watts, jo lavere frekvensen. Og alligevel har overclocking stadig ekkoer fra fortiden, når begrænsningen i frekvens og spænding sætter silicium, og ikke firmwaren. Først for dette skal du redigere BIOS-kortene, sy nye frekvensforhold og løft.

Desuden har komponentproducenter lært "dårlig" og fremhæver nu kirtlerne på transportøren. For eksempel har RTX 2070 super udført af Palit en grundlæggende frekvens over fabrikken næsten 100 MHz. Ved normal temperaturramme svinges frekvensen fuldstændigt i området fra 1950-2050 MHz. Mere fra disse kort trykker ikke, så opgaven med en moderne overclocker er at tvinge turboSt til at holde den stabile frekvens så høj som muligt. Nå, for at dreje hukommelsen, som bestandene af Megahertz ikke vil berøre planten.

Hvad afhænger af

Videokort - som en separat computer. Hun har sin egen strømforsyning, sin egen processor, dens bundkort og ram. Derfor lyder held i acceleration ikke kun på skuldrene af silikone lotteri, men også på kvaliteten af ​​strapping af en grafisk chip:

Én gang - kvaliteten af ​​strømkredsløbene. Videokortet i det øvre prissegment forbruger fra 200 W på fabriksindstillinger. Dette påvirker temperaturen på strømsystemelementerne, såvel som på stabiliteten af ​​spændingsjusteringen.

To-silikone lotteri. Mulighederne for grafisk chip er begrænset til kvaliteten af ​​silicium, hvorfra den er bygget. Jo højere det er, desto større er chancerne for at stabilisere højfrekvensen ved lav spænding og med en mindre opvarmning.

Tre - videohukommelse. Selvom hukommelseschips også deltager i et silikone lotteri, er hovedfrekvenspotentialet som defineret af en faktor: producenten. Så for hver hukommelsesproducent er der en omtrentlig maksimalfrekvens:

  • Samsung. - Den højeste kvalitet og kompetente hukommelse. Nemt at fordøje en stigning på +1000 MHz og endnu højere. Det virker med lave timings.
  • Mikron. - Mindre succesfulde chips, men også såret fra +500 til +900.
  • Hynix. - Det mest mislykkede at overclock chips. Næsten intet kan maksimalt +300 MHz til en total frekvens. Når det opvarmes stærkere end tidligere og har de højeste tidspunkter.

Tre og et halvt - kølesystemet. Vi tvinger en grafisk chip og hukommelse til at arbejde på forhøjede frekvenser, hvilket betyder, at varmeafledningen også vil være højere. Det er yderst ønskeligt at vælge et videokort med god køling ikke kun chips, men også med en separat radiator til MOSFETs (strømsystemer).

Vi har allerede fundet ud af, at personalekapaciteterne hos videokort er godt kontrolleret af automatisk og ikke er klar til at give brugeren fuld kontrol over brugeren. Disse grænser kan dog omgåes ved hjælp af Voltmods og modificeret firmware. Når der foretages ændringer i videokortets design: Yderligere elementer er loddet, og jumpers er sat. I dette tilfælde kan du komme rundt om de indbyggede grænser og nyde at nyde overclocking plads. Det vigtigste er at holde nærliggende ildslukker. De resterende manipulationer med kortet er sikkert.

Før indstilling

For nemheds skyld skal du have et sådant sæt programmer:

MSI Afterburner. - Kombiner nytteværdi. Generelt har hver producent sin egen software til at styre videokortet, men Afterberner står fast i rækkerne af acceleratorer og bruges til alle grafiske acceleratorer som et universelt værktøj.

GPU-Z. - Viser nogen information om videokortet, lige fra revisionen af ​​chippen og slutter med energiforbrug på det andet yderligere strømforsyning.

Unigine himlen. - Pretty praktisk teststabilitetstest. Generelt er dette et gaming benchmark, men det kan medtages på en endeløs rulning og varmt varmt videokortet.

3DMark Timespy Stresstest - Til endelig test af videokortet. Dette er et testsegment fra hovedbenchmarken, som gentages 20 gange. Systemet måler antallet af rammer under hvert løb og sammenligner de endelige figurer. Hvis afvigelsen i præstationer mellem kørsler er minimal - er systemet stabilt. Hvis procentdelen af ​​stabiliteten er under 95%, reducer overclocking.

Accelerate - Tune.

Køleindstilling. For at videokortet skal arbejde i en køle og kunne holde en høj frekvens, skal du vride ventilatorkurven i efterbrænderen. For at gøre dette skal du åbne programmet og klikke på gearikonet, og vælg derefter fanen "Køler" og tænd "Aktiver programmet Custom Mode" -genstand:

Indstilling af fansens hastighed er individuel for hver type kølesystem. Hvis dette er en model med en fan, skal du skrue om omdrejningerne. Hvis toppen med flere fans og en massiv radiator er fokuseret på et sådant temperaturforhold til ventilatoromsætning: 40/60, 60/80, 70/95. Med en sådan indstilling vil kølerne hurtigere at reagere på temperaturændringer og slippe af med kortfristede spring.

Fjern temperaturgrænser og begrænsning af energiforbruget. For at gøre dette skal du sætte tre øverste dias i AB, som i skærmbilledet, og tryk på knappen "Anvend":

Vi finder et maksimum for grafisk chip. Åbn benchmark Unigine Heaven og MSI efterbrænder på en sådan måde, at det under testen var praktisk at ændre indstillingerne i AB:

Kør testen på sådanne indstillinger:

Så snart videokortet opvarmes til driftstemperaturen, skal du gå til udvælgelsen af ​​frekvens. For at gøre dette skal du flytte kerneklokke skyderen til højre. For eksempel til figuren +40:

Test ikke slukkes. Efter at have påført frekvensen bemærker vi, at den maksimale frekvens steg fra 1980 MHz. Før 2010 MHz. . I dette tilfælde steg temperaturen til 3 grader. Vi forlader systemet i denne tilstand i et par minutter for at sikre, at frekvensen får et videokort uden problemer. Derefter tilsættes 10-20 MHz og følg testen.

Så snart det begynder at hænge eller vise artefakter, reducerer vi kernefrekvensen med 10-20 MHz og starter testen igen. Hvis benchmarken spinder uden problemer 10 minutter og længere, mener vi, at den maksimale frekvens for grafikprocessoren er fundet.

Vi vælger hukommelsesfrekvensen. Hukommelsesfrekvensen er valgt på samme måde. Men vi kender de eksemplariske muligheder for alle chip sorter, derfor med indstillingen lettere. For at gøre dette skal du gå til GPU-Z til hovedfanen og finde kolonnen Hukommelsestype :

I dette tilfælde installeres mikronchips. Så det omtrentlige arbejdsområde af værdier varierer fra +500 til +900. Fra dette og vil blive afstødt.

Kør en test igen og indstil hukommelsesklubens skyderen til værdien på +500:

Tag en test i fem minutter, og tilføj derefter en anden 100 MHz til hukommelsen. Og så, mens testen ikke begynder at male med artefakter eller afrejse. Vi husker buggy-værdien og nedstigning 100 MHz nedenfor. Test i 5-10 minutter og tro at den maksimale frekvens for hukommelse også findes.

Til denne forekomst af RTX 2070 super var den maksimale kernefrekvens 2050 MHz ved en temperatur på 65 ° C. Hvis temperaturen er under dette mærke, stiger frekvensen til 2080-2100 MHz. Dette er arbejdet i Nvidia Turbobist selv. Den stabile hukommelsesfrekvens var nøjagtigt 7900 MHz, det vil sige +900 Acterbernery. Båndbredden steg med næsten 60 GB / s:

Hvad i praksis

Test stand

Assassin's Creed Valhalla

Den gennemsnitlige FPS i accelerationen af ​​kun 4 rammer er højere end på maskinen med TurboBOst. Dette er en høj hyppighed af hukommelse. I dette tilfælde adskiller temperaturen på det overclockede kort med 3 ° C. Energiforbruget er højere med 13 W. Det er værd at sige, at spillet er nyt og opfører sig mærkeligt. Ligner den for rå version eller ikke-optimerede drivere. Ikke desto mindre tager den tidligere Odyssey fra videokortet meget mere end Valhalla.

Assassin's Creed Odyssey

Forskellen på 7 rammer i mellemtallet af rammer, det vil sige næsten 10%. Interessant nok bragte overclocking flere fordele i 1% og 0,1% rammer. Her er forskellen på op til 60%. Hvilke overraskelser er stærkere, så disse er de samme temperaturer som i Valhalla, med større strømforbrug. Kort sagt, anomali. Selvom FPS er berettiget ovenfor i denne Assassin ved 10 W forskel med Valhalla.

Horizon Zero Dawn.

Alle som en bog: 12% præstationsforøgelse, 14% gevinst i watt. Sædvanlig 3 ° C forskel.

Skygge af graven raider

Overraskende, men på den midterste FPS er videokortet konfigureret halvdårlige. En 1% og 0,1% viser stabilt 8-12% af stigningen i alle tests. Tilsyneladende er hyppigheden af ​​hukommelsen stærkere virkning på stabiliteten af ​​Framereite end den maksimale effekt. Mange personale gavne ikke, men hævede strømforbruget og temperaturen på chippen. SO - så overclocking, snarere "majs".

Red Dead Redemption 2

Her er også uden overraskelser. Alle de samme 8-9% stigninger i FPS, men over temperaturen og strømforbruget.

World of Tanks Encore

Her og overhovedet er 6% forskel og opvarmning som i RDR2. Men energiforbruget er højere. Om testen er majs eller overclocking.

3Dmark Fire Strike Extreme

Selv den syntetiske ser ikke en stor forskel.

Produktion

Gaming tests viser en ringe stigning i produktiviteten sammen med en inkommensurat stigning i temperatur og strømforbrug. Alle moderne videokort er synder, der starter med Pascal generation, som næsten ikke giver yderligere rammer i bytte for at øge frekvensen. Alt fordi de maksimale funktioner i den grafiske chip allerede bruges automatisk "ud af boksen.

Men en sådan acceleration kan være meget effektiv, hvis videokortet ikke blev accelereret på fabrikken. I dette tilfælde vil det vise mere ydeevne end en model fra konkurrenter:

En anden ting er, hvis du slukker TurboBust og bypass forbyder for at styre frekvensen på et lavt niveau, ikke kigger på forhøjede temperaturer og grænserne for strømforbrug. Men med NVIDIA-videokort vil det ikke passere på grund af hardwarebegrænsninger. For fraværet af sådanne viste brugerne en måde at tilpasse kortet på, så det på mindre temperaturer og mindre forbrug fungerede endnu bedre end i Smart TurboSt. Vejen til at slippe af med en sådan majs overclocking: for at reducere arbejdsspændingen og afhente en stabil frekvens. Dette hedder Andersolting, hvad vil være den anden del af materialet.

Sådan konfigureres videokortet (opløsning, farvedybde, opdateringsfrekvens)

ATI logo. Justering af dybden af ​​farve videokort ATIMonitorinformationskapaciteten bestemmes af antallet af billedpunkter, der kan afspilles samtidigt på skærmen. For flydende krystalmonitorer er denne værdi konstant - den bestemmes af matrixens størrelse. For monitorer baseret på elektronstrålerøret (CRT) bestemmes denne værdivariabel af indstillingerne for computerens videoadapter. Standardværdier: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 og andre. For monitorer kaldes denne værdi skærmopløsning. Den mindste tilladte skærmopløsning, der kræves for at betjene Windows 7-operativsystemet, og dets applikationer er 800x600 point.

Monitorens størrelse måles diagonalt. Målingsenhed - tommer. Standard monitor dimensioner er 12 ", 14", 15 ", 17", 19 ", 21", 22 ", 24". Da aspektforholdet mellem skærmen er fastsat (sædvanligvis 4: 3 eller 16: 9), størrelsen af diagonalen karakteriserer entydigt bredden og skærmhøjden.

Hvis der ikke er nogen tommer i hånden, og jeg ikke ønsker at engagere sig i omberegning af centimeter i inches, skal du lære længden af ​​den vandrette side af skærmen i centimeter og opdele den i halvdelen.

I segmentet af bilen, så mange centimeter som i segmentet af som tommer.

Indstilling af skærmopløsningen.

Hovedorganerne til styring af grafiske desktopparametre er en dialogboks. Egenskaber: Skærm. Det kan åbnes ved hjælp af kontrolpanelet via startmenuen - Kontrolpanel - Skærm). Du kan også klikke på Højreklik på Free Desktop Place og vælge skærmopløsningen i den åbne kontekstmenu.

Indstilling af skærmopløsningen i Windows 7 

I dialogboksen Egenskaber: Skærm, skal du åbne fanen Indstillinger. For at indstille skærmtilladelsen er motoren løst skærm. Et sæt mulige tilladelser afhænger af videosystemets hardwarefunktioner. Hvis den korrekte videoadapter og skærmdrivere er installeret, er kun korrekte værdier tilgængelige her.

Etiket for at starte skærmindstillinger i Windows 7, i kontrolpanelet 

Skærmopløsningen vælges på baggrund af betingelserne for behageligt arbejde. Da størrelsen på skærmen på skærmen ikke ændres, kan den konventionelt være, at individuelle pixels, når der løses ændringer, bliver større eller mindre. Hvis opløsningen falder, øger pixlerne. Følgelig bliver elementerne i billedet mere, men der er færre dem på skærmen - informationsbeholderen af ​​skærmen falder.

Skift skærmretning 

Med stigende tilladelse stiger informationskapaciteten på skærmen. I moderne programmer er der mange kontroller. Jo mere de er placeret på skærmen, desto bedre. Når du opretter et videokort, skal du derfor vælge den maksimale skærmopløsning, hvor belastningen på vision forbliver inden for tilladte grænser. Disse afhænger af staten af ​​de synspunkter, arten af ​​arbejdet og kvaliteten af ​​videosystemenhederne. Omtrentlige data er præsenteret i tabellen.

For flydende krystalmonitorer vælges opløsningen anderledes. Optimalt en sådan opløsning, hvor billedets pixel falder sammen med elementet af den flydende krystalmatrix. Med dette tekniske opløsning er arbejdet mest bekvemt.

Nogle gange skal du arbejde med forskellige programmer i anden opløsning. Desværre er den automatiske opløsningsændring i Windows 7 ikke angivet. Programmer (hovedsagelig computerspil), som du har brug for en fuldskærmstilstand, specificerer du selv skærmopløsningen ved opstart. For gamle programmer kan du vælge Automatisk Switching til 640x480 ved hjælp af kompatibilitetsindstillinger.

Farvedybde

Værdien af ​​farvedybde eller farveopløsning angiver, hvor mange forskellige farveindstillinger kan afspille en separat pixel. Windows 7-operativsystemet understøtter følgende farveindstillinger:

  • 65.536 farver (høj farve, 16-bit farve);
  • 16 777 216 Farver (True Farve, 24-bit farve).

Ændring af kvaliteten af ​​farvegengivelse og skærmopdateringsfrekvens

Moderne videoadaptere kan efterlades under farven på 32 udledning, selv om der stadig er 24 værdier. I Windows 7 kan gamle programmer designet til 256 farver fungere.

Farveopløsning er valgt i rullelisten. Kvaliteten af ​​farvegengivelse på fanen i dialogboksen Skærmegenskaber. For moderne videoadaptere skal du tænde 32-bit farve. Der er næsten ingen forskel i hastighed mellem de høje farve og ægte farve modes, så det giver mening at reducere antallet af farver.

Skærmopdateringsfrekvens

Bekæmpelsen af ​​at arbejde med computeren påvirker stærkt billedopdateringshastigheden på skærmen - ramfrekvensen. Denne indstilling er kun vigtig for monitorer med en elektronstråle. Før du opbygger en ramme, vender skærmen Kinescope stråler fra bunden af ​​skærmen til øverste venstre hjørne. Derfor, nogle gange taler om den lodrette frekvens. I flydende krystalmonitorer kan denne parameter ikke ændre sig.

Med en lav ramfrekvens vil øjet se billedets "rystende" af billedet, hvilket fører til en hurtig indflugt. Det mindste tilladte er hyppigheden af ​​60 Hz. Langsigtet arbejde på computeren er muligt ved opdateringsfrekvensen på 75 Hz og derover. Komfortabel drift giver hyppigheden af ​​mere end 85 Hz.

Tilladte opdateringsfrekvenser afhænger af skærmen på skærmen. Jo højere skærmopløsning er, desto større er rammens informationskapacitet, således med en fast værdi af strømmen af ​​videodata, er tilladelsesforøgelsen ledsaget af et fald i begrænsningsrammen. Dette bør overvejes, hvis du vil arbejde med de højeste tilladelser, der er tilgængelige for skærmen.

I grænseværdier, med en opdateringshastighed tæt på den maksimale tilladte værdi, kan billedkvaliteten falde. Nogle gange er der skarpe grænser, såsom linjer i bogstaverne og andre symboler. I dette tilfælde skal opdateringsfrekvensen reduceres. For nogle skærme anbefaler producenten ikke den maksimale frekvens.

Indstilling af skærmopdateringsfrekvens:

  1. Åbn skærmens egenskaber Utility via Start Menu - Kontrolpanel - Skærm.
  2. Åbn fanen Indstillinger.
  3. Klik på knappen Avanceret - dialogboksen Videosystemegenskaber åbnes.
  4. Åbn fanen Monitor og sørg for, at skærmmodellen er indstillet korrekt.
  5. Marker afkrydsningsfeltet. Skjul de tilstande, som skærmen ikke kan bruge.
  6. Vælg opdateringsfrekvensen i rullelisten Skærmopdateringsfrekvens.

Når du har ændret opdateringsfrekvensen, skal du sørge for, at billedkvaliteten er forbedret. Hvis dette ikke er tilfældet, skal du gendanne de gamle indstillinger eller vælge en anden værdi af parameteren.

Mulig opdateringsfrekvens Operativsystemet modtager fra skærmdriveren. Med en korrekt driver er det umuligt at indstille ugyldige indstillinger, da skærmen med en overvældet billedhastighed kan mislykkes.

Alle grafiske tilstandsparametre (opløsning, antal farver, ramfrekvens) kan indstilles på samme tid. Denne indstilling anbefales til erfarne brugere.

Effektiv grafisk tilstand

  1. Åbn skærmens egenskaber Utility via Start Menu - Kontrolpanel - Skærm.
  2. Åbn fanen Indstillinger.
  3. Klik på knappen Avanceret - dialogboksen Videosystemegenskaber åbnes.
  4. Åbn fanen Adapter.
  5. Tryk på kommandobligationslisten over alle tilstande - dialogboksen åbnes. Den indeholder BCCL-tilstande tilladt af et computersystem.
  6. 6. Vælg den ønskede tilstand og kontroller, hvordan billedkvaliteten er ændret.

Hvis videosystemet ikke kan indstille den bestilte tilstand, forsvinder billedet på skærmen sandsynligvis. I dette tilfælde, hvis du godt ved, hvad du vil have, kan skærmparametrene konfigureres i en modtagelse. Det er ikke klart, hvad du skal gøre næste gang. Som sikkerhedsforanstaltning i Windows 7 skal du bekræfte rigtigheden af ​​tilstandskoblingen. Hvis bekræftelsen ikke følger, vil den forrige tilstand blive genoprettet efter nogle sekunder. Hvis du ser et sådant vindue, skal du klikke på Ja for at acceptere de foretagne indstillinger.

Добавить комментарий