Skyrim on Legendaarisen roolipelien legendaarisen roolipelien äärimmäinen osa Bethesdasta. Valtava avoin maailma, haarautunut pumppausjärjestelmä, monipuolinen tontti ja monet salaisuudet, joita sinun täytyy etsiä itseäsi ja löytää odottamattomia paikkoja. Tässä artikkelissa opit pääsemään kehittäjien huoneeseen Skyrimissä.

Mikä se on?

Pelissä Bethesdasta, komentojen konsoli on suuri rooli, jonka voit soittaa "~" -näppäimistöön oletuksena. Konsolin avaaminen voit syöttää huijauskoodeja, erilaisia ​​joukkueita siirtyä, avaamalla uusia ominaisuuksia pelin ja paljon muuta. Nämä ominaisuudet ovat saatavilla "folledin" -sarjan ja muiden roolipeleissä.

Pelillä on erillinen huone, joka sisältää kaiken Skyriman asioita. Täältä löydät kaikki aseet, panssari, esineet käsityötä, kirjoja ja paljon muuta. Huone on sisustettu standardin dungeon muodossa. Kaikki kohteet jaetaan arkkujen ja hyllyjen yli. Kerran Chitan avulla tähän huoneeseen voit ottaa kaiken, mikä sopii reppuun ja poimia "Skyrima" maailmaan. Yhden joukkueen avulla voit oppia pääsemään Skyrimin kehittäjätilaan. Katso alla esitetyt ohjeet.

Kuinka päästä kehittäjähuoneeseen Skyrim

Erityinen huone kaiken

Kerro minulle, miten pääset kehittäjien sijaintiin. Ensin sinun on avattava konsoli näppäimistön "~" -painikkeella. Täällä annat kaikki Skyrimin koodit ja joukkueet. Huijata kehittäjähuoneessa - COC QMashoke. Tämän jälkeen paina Enter-näppäintä. Pelaaminen viipymättä siirretään salaiseen huoneeseen. Valitse kaikki, mitä pidät sopivaksi. Voit myös syöttää koodin rajoittamattoman painon reppuun, jotta saat suurimman määrän asioita. Kuinka päästä kehittäjähuoneeseen Skyrimissa, tiedät. Mutta miten päästä ulos tavallisessa paikassa?

Skyrim huijata kehittäjähuoneessa

Voit tehdä tämän avaamalla konsoli ja anna COC Riverwood -komento siellä. Voit siirtyä takaisin Riverwoodiin. Voit myös syöttää toisen sijainnin nimen siirtyäksesi siihen. Nyt tiedät, miten pääset Skyrimin kehittäjätilaan, ja saat pelaamisen laitteet.

  • Maailman Tes: Skyrim on melko ainutlaatuinen paikka. Täällä jokaisella hahmolla on salaisuudet ja arvoitukset. Mutta on salaisuuksia, joita et tiedä toistaiseksi. Hei kaikki, kanssasi lehden "Kaikki kaikesta" Ja tänään kerron teille Tietoja piilotetuista eikä käytettävissä olevista paikoista , Päästäksesi siihen, että voit käyttää vinkkejä. Ja ennen kuin aloitat, tilata kanavallamme, jotta et menetä uusimpia artikkeleita videopeleiden maailmasta. Joten, aloitamme ....
"Haluatko tietää naisen paremmin? Päästä hänen kanssaan pohjallisessa ja sitten pohjalla! " @ UTGONG UNDOLAALINEN
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
  • On olemassa tällaisia ​​paikkoja, kun pelaajien syöttö on suljettu eri syistä, kuten pysäyttää sijainnin kehittämisen tai kaikki piilotetut huoneet aluksi pelin kehittäjille. Ja kaikki nämä paikat yhdistyvät se, että paikassa et voi saada mitään tavallista pelitapoja. Joten tänään läpäisimme heille konsolijoukkueiden avulla. Kun tarkastellaan mielenkiintoisimpia ensimmäiseltä sijainnilta, jotka luopuivat kehittäjille käsittäisivät syyt.
  1. Ensimmäinen sijainti on kuolleen hullun keisari Pelagia 3. Pelagiasta kärsivä potilas on sininen sumuinen glade, jossa on kolme koetta, mutta kaikki tietävät kaiken hyvin, joten menemme heti heti. Harvat ihmiset tietävät, että täällä aivoissaan voit saada piilotetun sijainnin, mitä hyödyntää tiimiä, mikä mahdollistaa näkymättömän vyöhykkeen rajojen yli. Tämän jälkeen kulkee kartan loppuun länteen loppuun asti, näemme yksinäiset seisovat ovet, jotka ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​että he eivät johda missään, mutta silti lähemmäksi, näemme merkintä "hulluus mieli".
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät

Oven avaaminen käynnistysvalikko tulee näkyviin, kuljettamalla meidät uuteen paikkaan. Ensi silmäyksellä sijainti ei ole mitään yllättävää, mutta jos käytät tiimiä ja poista kamera, näet, että hahmomme on pienessä leluissa, nukketalo, seisoo pöydällä huoneessa. Talon pienen kokoinen koko vahvistaa lampun, joka seisoo huoneen kulmassa.

Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät

Se on sääli, että tämä sijainti ei ole koskaan valmis, ehkä se olisi laajentanut olemassa olevaa Questin pelagia 3.

2. Seuraava huone on lisätty sen jälkeen, kun "aamunkoira" vapautetaan. Se koostuu valkoisesta, tasa-arvoisesta asetuksesta, joka koko pelissä löytyy vain tässä paikassa. Se tehtiin sopeuttamaan NPS: n liikkuvuuden liikkuviin esineisiin, joita voidaan arvioida kolmella huikealla siltillä ilman tukea, joista jokaisella siirtyy puolelta toiselle vartijalle.

Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät

3. Seuraava sijainti paljastaa arvoituksen siitä, missä hahmot katoavat kuolemansa jälkeen. Ja nyt voimme nähdä tämän paikan omin silmin.

Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät

Teleportti Olemme huoneessa nimeltään " Kuolleiden elinten puhdistaminen ", Joten pudotamme huoneeseen, joka koostuu kahdesta samanlaisesta käytävistä, jotka ylittävät toisiaan keskeltä, joista kukin valaisee sen väri, violetti tai kirkas vihreä. Täällä on, että aiemmin tappetut elimet, meillä olevat merkit ovat hajallaan. Niinpä esimerkiksi lattialla näemme makaavan "lämpimän sellaisen", jota tapamme pimeän veljeskunnan etsimisen aikana.

Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät
Tes: Skyrim piilotetut ja esteettömät paikat Secrets kehittäjät

Se on kaikki ystäviä. Jaa mielipiteesi, josta kolme patsaa on asennettu toiseen paikkaan. Kiitos huomionne, kaikki parhaat sinulle, uusille kokouksille.

Hei kaikki vaeltajalta. XD.

Tänään kerron teille huijausversiosta saadaksesi panssarin tai jyrkkää aseita.

Tämä huone näyttää:

Jokaisessa rinnassa sen omaisuutta: yhdessä lumotuissa panssarissa toisessa normaalissa.

Huoneen lopussa he löytävät: forge, rusketus kone, työpöytä, alkeminen laboratorio ,,,,

Jotta pääset huoneeseen, tarvitset:

1) avoin konsoli (venäläinen kirje E tai ~).

2) Syötä COC QMAVOKE -konsoli (ilman ").

3) Paina ENTER. :)

(P.S. Kyllä, otin panssarini siinä).

Loppujen lopuksi, löytää mitä tarvitset. Haluat päästä ulos huoneesta, jota tarvitset:

1) Siirry konsoli (venäläinen kirje E tai ~).

2) Syötä "COC Riverwood" (ilman ").

3) Näytät Riverwoodissa.

P.S. Älä ylikuormita merkkiä, muuten sinun täytyy kävellä kotiisi (nopea liike ylikuormilla ei toimi).

Kuten Skyrime, etsi kehityshuone kaiken (salaiset huijauskoodit)

Skyrime, kehittäjähuone on erityinen salainen sijainti, joka sisältää kaikki pelin esineet ja paitsi. Skyrimin tekijöille oli välttämätöntä tarkistaa pelin mekaanisen ja komentosarjojen oikean toiminnan. Voit päästä tähän testipaikkaan milloin tahansa, jos kirjoitat erityisen huijauskoodin konsoliin.

Miten saada

Jotta teleportti Skyrimin kehittäjähuoneeseen, tarvitset:

  • Avaa konsolin merkkijono (painike "~").
  • Aja joukkue:

COC QMsopoke

Käännetty englannista, tämä huijauskoodi tarkoittaa "solua keskellä" (Cell on Cell). Solujen mukaan skyrima-alueet ja alueet tarkoitetaan. Sana "savu" (savu) osoittaa, että sijainti tarkisti myös valaistuksen oikeellisuuden.

  • Paina Enter.
  • Poistu konsolista painamalla "~" -painiketta.

Sen jälkeen Dovakin siirtyy kehittäjähuoneeseen.

ominaisuudet

Skyrimin huoneessa on omat ainutlaatuiset ominaisuudet kuin mielenkiintoinen pelaajille:

  1. Jokainen koe, joka on testissä, sisältää asioita tietyn luokan. On kaikki, vaihtelevat aseista ja päättyy harvinaisia ​​Quest-artefakteja. Voit tarkastella turvallisesti kaikkia näitä kohteita, mutta älä kiirehdi vetää kaiken taskuissasi, koska se voi rikkoa pelin.
  2. Pääkampanjan kohteet ovat kukuissa. Ehkä kehittäjät valitsivat ne, koska tämäntyyppinen säiliö vie vähemmän tilaa ja ehkä vain siksi, että tämä malli oli valmis ensimmäiseen.

    Kuten Skyrime, etsi kehityshuone kaiken (salaiset huijauskoodit)
    Delmer Chests

  3. Skyrimin salainen kehittäjätila näyttää erilaiselta riippuen siitä, mikä DLC on asennettu. Lisämaksu Dawnguard lisää suuren huoneen ja käytävän, ja Dragonborn on kaksi uutta huonetta.
  4. Huoneessa kaikessa Skyrimessä on myös kaikenlaisia ​​käsityölaitteita.
  5. Strange-laitteista löydät pöydälle 3 puuharjaa. Tämä taulukko sijoitetaan paikkaan, jossa on tietyntyyppinen valaistus, ja mockerit tarvitaan tarkistamaan varjot oikein hylätty oikein.
  6. Jotkut kohteet, jotka ovat siinä, ei ole saatavilla itse pelissä. Esimerkiksi Nordsin sankareiden nuolet.
  7. Itse asiassa huijauskoodien avulla Skyrimissa voit päästä muihin testeihin, jotka on tarkoitettu pelin muiden näkökohtien hiomiseen (vuoropuhelut, päävalikko jne.).
  8. Kaikkein ikimuistoinen kehittäjähuone sisältää kaikkien henkilökohtaisten merkkien ruumiita, jotka onnistuivat tappamaan Dovakin. Jos aikataulut laskuri ylittää 100, kun tulet peliin, peli voi "outoa", epäonnistuminen selviytyä ruumiiden määrästä. Voit päästä siihen käyttämällä huijata koodia:

    COC WideadbodyCleanupCell.

Kuten Skyrime, etsi kehityshuone kaiken (salaiset huijauskoodit)
Monet Dovakin on jo onnistunut tappamaan

Miten poistuminen

Ottaa rakastunut kaikkiin paikallisiin nähtävyyksiin, jätä sijainti kirjoittamalla konsolin huijauskoodi:

COC Whiterun.

Sen jälkeen teleportti Wetran ja voi jatkaa peliä.

Video Hyde.

Harvoista roolipelejä voidaan verrata Skyrimin valtavaan mittakaavaan, joka on yksi parhaista peleistä, jotka Bethesda on tehnyt viimeisen vuosikymmenen aikana. Laaja valikoima NPC, sijainnit, kohteet, tehtävät ja erilaiset tilanteet auttavat pelaajaa upottamaan itsensä tähän valtavaan maailmaan.

Mielenkiintoisia faktoja Skyrimin kehitystilasta

Koska Skyrim sisältää valtavan määrän sisältöä, kehittäjien on käytettävä tehokkaita testaustyökaluja. Näin kehitettävät huoneet näkyvät, mukaan lukien tuhannet kohteet ja erilaiset NPC: t tarkistaa kaikki mahdolliset. Pelaajat voivat päästä tähän huoneeseen Skyrimissä, saada " COC QMsopoke "Kehittäjäkonsolissa. Seuraavassa on muutamia mielenkiintoisia asioita, joita et ehkä huomaa, opiskelemaan tätä työkalua.

Kehittäjähuone

DLC vaihtaa huone

Skyrimin ostamasi täydennykset Vaihda piilotettu kehittäjähuone. Dawnguard lisää valtava sali ja käytävä toinen pää, Dragonborn lisää kaksi uutta huonetta.

Dragonbornin lisätty alue sisältää pienen käytävän, jota seuraa sijainti rinnoilla, mukaan lukien kaikki objektit täydennystä. NACC: n ja olentojen käyttäytymisen testaamiseen oli tilaa.

Mitä COC QMsopoke tarkoittaa?

Komento "COC" - Leikkaa "Cell", "solukeskus". Solut ovat erilaisia ​​alueita ja tasoja Skyrimissä. Kuitenkin solu on tarpeen olla nimi ja on qmoke. Luultavasti se oli paikka, jossa testaajat (QA-insinöörit) tarkisti pelin elementtien toimivuuden ja seurasi valaistuksen oikeaa näyttöä. Tästä syystä nimi (laadunvarmistus - laadunvalvonta, savu - savu, sumu): qmoke.

Monet huoneet

Vaikka COC QMasma on Skyrimin tunnetuin kehittäjätila, se ei ole ainoa. On monia tällaisia ​​"salaisuuksia", joissa testattiin erilaisia ​​asioita.

On olemassa paikka testata valintaikkunoita, vielä yksi päävalikon testi ja yksi DLC: n olentojen varastoinnista. Yksi huoneista, COC WideadbodyCleanupcell, toimii eräänlaisena hautausmaa ainutlaatuinen NPC. Se sisältää kaikki "nescript", jolla on nimi, jonka olet tappanut tässä kappaleessa.

WEADEADBODECLEANUPCELL SKYRIM.

Ole varovainen: Jos pelaat jonkin aikaa, siirtyminen tähän soluun voi johtaa pelin epäonnistumiseen, koska valtava määrä ruumiita.

Morrowind on

Tällaiset paikat eivät ole yksinomainen skyrim. Jos soitit jotain kolmiulotteisesta laskeumasta, löydät ne samankaltaiset paikat.

Toddtest Merrurovindin salaisuudet

Tämä tarina alkaa Morrwindista. Oddly tarpeeksi tämän pelin kehittäjätilaa kutsuttiin Toddtestiksi, viittasi Todd Howardiin ja hänen osallistumistaan ​​Morlordin kehitykseen.

Добавить комментарий