NVIDIAビデオカードドライバを設定する方法

ビデオカードドライバを設定するには、次の手順に従います。

  1. デスクトップ上の空のスペースを右クリックしてください。表示されるコンテキストメニューで、「NVIDIAコントロールパネル」を選択します。
  2. 設定の一覧で、「3Dパラメータ」>「表示で画像設定の調整」を選択します。正しく機能するには、「3Dアプリケーションに従って設定」を選択してをクリックします。 適用する .
  3. 「3Dパラメータの管理」を参照してください。

正しく機能するには、次のパラメータを設定する必要があります。

  • "CUDAグラフィックプロセッサ": "all"。
  • 「異方性フィルタリング」:「アプリケーションからの管理」
  • 「垂直シンクロロパル」:「3Dアプリケーション設定を使用する」。
  • 「背景の照明」:「オフ」
  • 「訓練前の担当者の最大数」:NVIDIAアイコンでマークされている項目を選択する必要があります。
  • 「ストリーム最適化」:「自動」。
  • 「電力管理モード」:「適応」。
  • 「スムージング - ガンマ補正」:「オフ」。
  • 「平滑化 - パラメータ」:「アプリケーションからの管理」
  • 「スムージング - 透明度」:「オフ」
  • 「スムージングモード」:「アプリケーションからの管理」
  • 「トリプルバッファリング」:「オフ」
  • 「マルチディスプレイ/混合GPの加速」:「マルチパワーパフォーマンスのモード」。
  • 「テクスチャのフィルタリング - 異方性サンプル最適化」:「オフ」
  • 「テクスチャのフィルタリング - 品質」:「品質」。
  • 「テクスチャのフィルタリングはUDの負の偏差」:「許可」。
  • 「テクスチャのフィルタリング - Trilinear最適化」:「オフ」

リストされているオプションのいくつかは不在かもしれません。設定を保存するには、をクリックします 適用する 。その後、「ソフトウェア設定」をカウントし、設定プログラムの一覧で、このアイテムが存在する場合は、World Plaple、World World World World World WorldのWorldを選択します。その後、以下のリストのすべてのプログラム設定で、「グローバルパラメータを使用する」を指定してをクリックします。 適用する .

ビデオカードドライバを設定したら、コンピュータを再起動することをお勧めします。

彼らがブレーキをかけた場合、ゲームにNVIDIAを設定する方法
彼らがブレーキをかけた場合、ゲームにNVIDIAを設定する方法

実際のNVIDIAビデオカード(GTX 1050以上)の現代のゲームPCは追加の構成を必要としません。ほとんどのゲーム自体が通常のパフォーマンスに最適なグラフィック品質を確立し、そうでなければ - それはあなた自身をすることができます。しかし、安価なラップトップだけでなく、古いデスクトップ、そして安価なラップトップは、この場合でも非常に低いFPを出すことができ、低品質の包含は保存されません。そのような場合、ゲームにNVIDIAを設定する方法 - 今すぐ理解します。

いくつかのクリックでゲームのためのNVIDIAを設定します

ゲームにNVIDIAを素早く設定するには、マウスの右ボタンで空きデスクトップエリアをクリックしてください。ポップアップコンテキストメニューで、NVIDIAコントロールパネルを見つけてプログラムを実行します。

NVIDIAコントロールパネルを開きます
NVIDIAコントロールパネルを開きます

オープンしたウィンドウで、オプションの左リストで、「3Dパラメータ」項目を見つけます。彼は、3次元アプリケーションで写真を設定する責任があります(KoimとGamesです)。 「画像設定調整の調整」項目を使用すると、品質の絵と性能のバランスを調整できます。

参照: ゲーム用の格安ビデオカード:夏の評価2018.

品質設定
品質設定

ゲームが遅い場合 - 「カスタム設定に逆にするスイッチを次のように設定してスライダーに移動します。それを移動するには、オブジェクト描画の品質がどのように変化しているかを確認できますので、「パフォーマンス」を選択して、最低限にインストールする必要があります。

下記の「適用」をクリックして設定を保存します。その前にそれをうまくいったゲームを実行してください。 FPSが上昇した場合、ゲームはよりスムーズに、明確に進む - ゲームのNVIDIA設定は終了しました。そうでない場合は、次の命令に進みます。

すべてのゲームの3Dパラメータを設定する

次のサブパラグラフ「3Dパラメータの管理」を使用すると、3次元画像ビデオカードを処理するための設定を手動で設定できます。 「グローバルパラメータ」タブは、任意のゲームまたはプログラムとグラフィックプロセッサの作業を担当しています。彼女から始めましょう。

一般的なパスマメーターをインストールする
一般的なパスマメーターをインストールする

「DSR - 滑らかさ」項目は、より高い解像度でレンダリングすることによって絵の品質を向上させる責任があります。高解像度がGP上の負荷よりも高いため、オフにする必要があり、メモリ消費量が大きい。また、改善されたレンダリングがないため、「DSR - 度」を削除する必要があります。 「異方性フィルタリング」項目はテクスチャの改善を担当しています。詳細なテクスチャは、より多くのメモリを占めているので、このパラメータをオフにします。

生産性を向上させるためにこのようなパラメータ値をインストールする必要があります。
生産性を向上させるためにこのようなパラメータ値をインストールする必要があります。

「垂直シンクロロパル」も必要ではなく、垂直同期時には、監視周波数の下でフレームレートが調整されるので。例えば、モニタが60 Hzの周波数を有する場合、ゲームは37のFPSを与える - ビデオカードはフレームレートを最も近いモニタ掃引分割器に切り取るであろう、この場合、30のFPS、画像は滑らかではない。

私たちの場合の仮想現実は面白くないので、次のアイテム(「訓練前の担当者...」)は触れられないことがあります。しかし、影の検討をより良くするほど、「背景照明の遮光」は、グラフィックプロセッサの負荷が高いほど、そして画像の品質が成長していません。

"Shader Caching" - これで最も頻繁に使用されるシェーダはキャッシュに格納され、必要に応じてメモリから読み取られ、プロセッサによって再度エンコードされていないだけです。同じことが「事前の最大数...」というパラメータについても同様です。中央プロセッサがグラフィックのためのより多くのフレームを準備するように、最大​​値を選択する必要があります。

参照: パフォーマンスのためにビデオカードをチェックする方法

スムージングは​​、写真の詳細の増加、輪郭の速度の減少です。オブジェクトを滑らかにしますが、ビデオカードをロードします。詳細を2回増やすためには、その負荷を増やす必要があるため、「マルチフレーム平滑化MFAA」、「平滑化FXAA」、「平滑化ガンマ補正」などのパラメータを削除する必要があります。

マルチコアの使用を担当するため、「ストリーム最適化」を設定することはできません。ゲームがすべてのプロセッサカーネルの使用方法がわからない場合 - パラメータ設定は役に立ちません、そしてそれがアイテムに触れるべき意味がないかを知っているならば。

「最大パフォーマンス」の値に設定されている「電源管理モード」を使用すると、エネルギー消費量が多いため、ビデオカードに高周波数を維持できます。しかし、ラップトップがある場合 - このパラメータをオンにする前に過熱にさらされていないことを確認してください。結局のところ、彼と一緒にビデオカードを基本的に強くすることができます。

同期がオフのときは機能しませんのでトリプルバッファリングをタッチできません。フィルタリングの操作を担当するポイントは、「高性能」の値を設定する「品質」パラメータに含める必要があります。これにより画像処理を最適化します。

設定を適用して、興味のあるゲームでパフォーマンスが成長したかどうかを確認してください。それが役立っていない場合 - それは特定のアプリケーションの個々の設定を試みる価値があります。また、どこでも十分なパフォーマンスがある場合は、1つだけを設定してください。また、FPSが十分ではない場合だけではありません。これは次のアイテムです。

参照: GeForce RTX 2000シリーズを待っている価値があるか、今すぐ購入するのはGTX 1000

個々のゲームのNVIDIA設定

[ソフトウェア設定]タブでは、特定のアプリケーションのビデオカードパラメータを設定できます。それに行き、ポップアップリストで希望のゲームを選択します。それをクリックして設定に進みます。

設定する必要があるゲームを選択してください
設定する必要があるゲームを選択してください

メニューで開くすべてのパラメータは、前のサブセクションと同じです。どちらが上で書かれているかを責任があるのです。したがって、設定値を同じ方法で設定し、[適用]をクリックして設定を保存します。その後、もう一度ゲームを始めて、それが速く進み始めたのかどうかを試してください。

これが、正しいNVIDIA設定がゲーム内のスピードを探す方法です。
これが、正しいNVIDIA設定がゲーム内のスピードを探す方法です。

どの指示も手助けしていない場合 - まずビデオカードドライバを最新バージョンに更新します。その後、変更を設定して確認してください。

何も役に立ちません - AlAs、何かをするために何かをする。これは、NVIDIAビデオカードがゲームのためのどのような構成を助けるのではないことを示しています。デスクトップPCがある場合 - グラフィックプロセッサをより現代に変更することを考える価値があります。ラップトップが持つことも受け入れるか、またはビデオカードを使ってモデルをより強力に購入する場合。

オンのビデオカードについてもっと便利です hype.ru.

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AMD-Intel-Nvidiaこんにちは!

今日のメモは、ある方法が何度も回答しなければならないという問題に基づいています。

しかし、それはさまざまな多様に必要な場合があります。たとえば、ビデオカードをスピードアップしようとするときや必要に応じてください。特定のパラメータ、変更許可など

メモは普遍的になり、あなたのカードのモデルに関係なくあなたに合うでしょう(AMD、NVIDIA、Intel)。唯一の瞬間:以下は、現代のWindows(XP - はそれらには適用されません)に関連があります。

そして、トピックに近い...

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グラフィックコントロールパネルが見つかりません:何をすべきか

手順1:ビデオデバイスを確認してください

始めること (時間を無駄にしないため)ビデオドライバ自体が設定されているかどうかを明確にすることをお勧めします。

重要!

多くのユーザー、Windows 10を再インストールした後は、ビデオドライバを更新しないでください(PUT OSを使用)。一方、通常はコントロールパネルなしでは - すなわちそれは単にアイコンとそれへのリンクを探していない - それは無駄です...

ところで、Intel HDの場合、Microsoft Storeには特別なものがあります。グラフィックマネジメントセンター!

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これを行うには、[デバイスマネージャと表示]タブを開きます。 「ビデオアダプタ」 。ビデオアダプタの名前の横にあるアイコンに注意してください。感嘆符はありますか? (ある場合 - ビデオドライバの欠如を示す)

インストールされているビデオカードのドライバ(左)、ドライバのないドライバ(右)

インストールされているビデオカードのドライバ(左)、ドライバのないドライバ(右)

一般に、製造元の公式ウェブサイト(目的のページへのリンク)からより良いアップデートすること。

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それ以外に ドライバのタイムリーな自動更新と3Dアプリケーション(ゲーム)の作業に必要なコンポーネント - ユーティリティのドライバブースターを使用するようにアドバイスします。それは初心者のために設計されています:全体のプロセスはできるだけ単純です。その仕事について下記を参照してください。 👇

ドライバーブースター -  9個の時代遅れのドライバが見つかりました(プログラムの例)

ドライバーブースター - 9個の時代遅れのドライバが見つかりました(プログラムの例)

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👉ステップ2:ビデオカードの設定を開く方法

方法1。

デスクトップ上 右クリック(PCM)の場合 自由 場所 - 導体のメニューを開く必要があります。ほとんどの場合、ほとんどの場合、グラフィックパネルへの参照がある必要があります(私の場合はRadeon "↑が" Intel "または" NVIDIA "にあるかもしれません)。

デスクトップ上のPKM

デスクトップ上のPKM

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方法2

右下に慎重に見えます.4時計の隣には、多くのアイコンが必要です。多くの場合、その中にはビデオドライバが表示されることがよくあります(つまり、隠れていることができます - 矢印👇に注意を払うことができます...)。

Radeonによって - トレイのアイコン

Radeonによって - トレイのアイコン

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方法3。

最初に、Windowsのコントロールパネルを開き、ディスプレイをモードに切り替える必要があります。 "大きなアイコン" 。さまざまなパラメータへのさまざまなリンクの中には、参照とビデオドライバである必要があります(Intelから最新のドライバを除くのでない限り、コントロールパネルにアイコンの追加を中止しました。

コントロールパネル - 大アイコン

コントロールパネル - 大アイコン

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方法4。

[スタート]メニューに移動し、すべてのタブを慎重に表示します。通常、フルバージョンのビデオドライバをインストールした後、そのコントロールパネルへのリンクがメニューに表示されます。 👇

スタートメニュー/ Windows 10

スタートメニュー/ Windows 10

ちなみに、Windows 10では、非常によく実装されています 探す :虫眼鏡でアイコンを押すと (開始近く) 略語「AMD」を紹介する (または「インテル」、「NVIDIA」) - グラフィックスコントロールパネルへのリンクが自動的に見つかります。

AMD Radeon Software  - 検索します

AMD Radeon Software - 検索します

*

方法5。

バッジを探していないときは、より急激な方法(手動)があり、ビデオドライバを設定するためにアプリケーション自体を直接起動してください。

始めること 「マイコンピュータ」を開けてシステムディスクに移動する必要があります "C:\" (デフォルトでは、ビデオカードに関連付けられているすべてのソフトウェアです)。

次にフォルダを開く必要があります "プログラムファイル" そして、ビデオアダプタの名前に対応するディレクトリ(以下の例としてのアドレス)に対応するディレクトリに移動します。

C:\ Program Files \ AMD \ CNEXT \ cnext

C:¥プログラムファイル¥NVIDIA Corporation¥コントロールパネルクライアント¥

AMDコントロールパネルファイルのフォルダ

AMDコントロールパネルファイルのフォルダ

AMDビデオカードがある場合は、NVIDIA - ファイル "NVCPLUI.EXE"のファイル "radeonsoftware.exe"を実行するのに十分です。

*

そうでない場合は、ビデオカードのコントロールメニューへの参照を見つけた場合は、コメントに通知してください(事前にありがとうございました)。

ではごきげんよう!

👋

寄付。dzen-ya。

便利なソフトウェア:

  • ビデオ編集
  • ビデオインストール
  • 独自のビデオの作成を開始するための優れたソフトウェア(すべてのアクションはステップを降りてください)。ビデオは新しい人でさえもなります!
  • 最適化のためのユーティリティ
  • コンピュータアクセラレータ
  • ガベージからウィンドウをクリーニングするためのプログラム(システムをスピードアップし、ガベージを削除し、レジストリを最適化されます)。

コンピュータ、通常のユーザーを選択するとき、まず、プロセッサ、RAM、ハードディスク、ゲーマーを見て、とりわけ、PCの全体的な性能に強い影響を与えるビデオカードに特別な注意が払われます。強力なビデオカードは、ゲーム内のスムーズなゲームプレイと高品質の写真への鍵です。 ALAは、誰もが高価なグラフィックカードを買う余裕があるわけではありません。

リソースが不足している間に経験豊富なユーザーが時々オーバークロックに頼ることがありますが、この事件は非常に危険ですので、この手順の後、ビデオチップは失敗しないことを保証します。さらに安全なパス、すなわちパフォーマンスを向上させるためにビデオカードの設定を最適化します。 NVIDIAチップがある場合は、NVIDIAコントロールパネルのゲーム用のビデオカードのパフォーマンスを設定できます。この手順は特に困難です。パネルには便利で簡単なインターフェースがあり、プラスはロシア語の内蔵証明書を含みます。

この場合の最大限のパフォーマンスのためのNVIDIA設定は、まず、ゲーム内の強化されたFPSを意味します。そのような最適化の価格では、グラフィックの品質が低下するでしょう、それについて忘れないでください。

NVIDIAパネルを開く方法

当然のことながら、下記のNVIDIAビデオカード設定は、NVIDIAドライバパッケージがコンピュータ上で利用可能な場合にのみ可能です。ドライバがインストールされていない場合は、開発者www.nvidia.ru/download/index.aspxの公式Webサイトからダウンロードしてインストールする必要があります。

NVIDIAのウェブサイトからのドライバをロードします

Windows 7/10のゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法を見てみましょうが、まず必要なオプションを見つける必要があります。トレイアイコンを使用してNVIDIAパネルを開くか、デスクトップを右クリックしてメニューの適切なオプションを選択することはできます。

NVIDIAコントロールパネルを開きます

設定を変更する

NVIDIAコントロールパネルのインタフェースは2列で表されます。左側に使用可能な設定のリストが表示されることができます、設定自体が右側のスイッチにドロップダウンメニューとそれらへの簡単な説明にあります。それらの多くがありますが、「3Dパラメータの管理」のセクションにあるだけです。

「3Dパラメータの管理」セクションに進みます最初の点 「CUDA - グラフィックプロセッサ」 ビデオプロセッサのリストが含まれていますが、そのうちの1つはメインワンとして選択できます(「すべて」を残すのが良いです)。他に何かを変更する必要はありません。誰かが気づかない場合、CUDAテクノロジは現代のビデオカードが生産性を高めるために使用されています。

CUDA  - グラフィックプロセッサー

注意を払う次の点 異方性ろ過 - カメラを角度で配置されたゲームテクスチャの品質を向上させるように設計されたアルゴリズム。異方性フィルタリングはテクスチャを明確にするが、同時にかなりの量のビデオカードリソースを消費するので、FPSゲームで強化したい場合は、それをオフにするのが良い。

異方性ろ過

NVIDIAコントロールパネルを設定し続けます。 平滑化 (FXAA、ガンマ補正、透明度、パラメータ、モード)。平滑化機能は動きを良くします。リソースも大量に消費されますので、無効にすることもできます。

FXAAを平滑化する。

DSRまたは動的スーパー解像度 - 画像解像度を向上させることを目的とした技術は、ピクセル数を人為的に増やすことによって小さな部分の品質を向上させるために使用されます。ビデオカードに大きな負荷がかかるため、消えます。

動的スーパーリゾジャー

垂直同期パルス 。そのような重要なパラメータではありませんが、それはオフまたは展示されています。カメラの鋭い角を持つ休憩を補うことから、ゲームプレイの滑らかさを高めるために使用されます。

垂直同期パルス

シェーダキャッシング 。しかし、この関数は無効にしないでください。無効になっている場合は、オンにする必要があります。キャッシュを使用すると、ハードディスクにシェーダを保存し、必要に応じてそれらを使用することができ、CPUシェーダの再コンパイルを回避できます。

シェーダキャッシング

マルチキャディングスムージング(MFAA) - 画像の品質を向上させるための別の技術で、グラフィックオブジェクトのエッジでの「COG」を除去します。スムージングは​​、ビデオカードのリソースを非常に厳しくするゲームのためのNVIDIAを設定する上で重要な役割を果たしているので、切断の対象となります。

マルチレードスムージング

垂直同期 (V-SYNC)。物議を醸す瞬間。この設定は、第1の不要なフレームの生成を回避するためにビデオカードをモニタと同期させる。ビデオカードの操作は最適化されていますが、FPSは減少します。切断して見てください。画像が悪化した場合は、そうでない場合は、切断したままにしてください。同時に、V-Syncのバンドルでのみ機能するため、トリプルバッファリングをオフにします(アーティファクト数を減らすのに役立ちます)。

シェーディングバックグラウンド照明 。影付きの物体の照明を軽減することによって、写真のリアリズムを改善するために使用されます。この機能はリソースについて非常に厳しくあり、その上、すべてのアプリケーションからはかけ離れています。ゲーム用にNVIDIAビデオカードを最適に設定したい場合は、このオプションを切断することをお勧めします。

シェーディングバックグラウンド照明

ストリーム最適化 。ゲームがいくつかのグラフィックプロセッサを一度に使用できるようにする有用なものは、すべてのアプリケーションでのみ機能しません。 「鉄」とゲームが新しい場合は、ストリーミングの最適化を有効にすることができます。ゲームの操作が間違っている場合、この機能は「車」を設定するか、完全に消灯します。

ストリーム最適化

事前訓練された要員の最大数 。ビデオカード用の中央プロセッサによって作成されたフレームの数を決定します。理論的には、パラメータの値が大きくなるほど良い。 CPUが強力な場合は、3または最大値を設定すると、微弱なプロセッサに1を設定することをお勧めします。

事前訓練された要員の最大数

電力制御モード 。最大のパフォーマンスのモードを選択し、その使用はエネルギー消費量を増やし、それに応じて性能が向上します。反対に、適応モードは消費電力を低減するのに役立ちます。

電力制御モード

フィルタリングテクスチャ .

  • 品質。半透明のテクスチャを使用して画像の平滑化品質を向上させるように設計されたIntelliSampleテクノロジを制御します。高性能モードを公開します。
  • トリリニアの最適化トリリニアフィルタリングの品質を低下させることによって、ビデオカードの性能を向上させます。オンにする。
  • 詳細レベルの負の偏差。テクスチャコントラストを上げます。 「結合」を示します。
  • 濾過による異方性最適化全体的なパフォーマンスを向上させるために無効にすることをお勧めします。

テクスチャフィルタリングの設定

複数表示/混合GPの加速 。複数のディスプレイとビデオカードの存在下で使用される追加設定。ディスプレイが1つである場合は、2つ以上のマルチディスパフォーマンスを設定している場合は、1つのスイッチングパフォーマンスモードを選択します。プログラムが誤って互換モードに切り替えられた場合。 2つ以上のビデオカードがPC上に存在する場合は、同じモードを選択する必要があります。

複数表示/混合GPの加速

By and Large、最大のパフォーマンスのためにNVIDIAを設定することについて知っておく必要があるのはすべてです。はい、「表示で画像設定を調整する」セクションを調べて、「パフォーマンス」に「カスタム仕様」スライダをインストールすることもできますが、これは二次問題です。

NASTROYKA-NVIDIA-17.

上記のパラメータを調整することで、生産性を15~20%増やすことができます。これは非常に良いです。しかし、それはすべてあなたのビデオカードのモデルによって異なります - 場合によっては、増加は30~40%に達することがあります。この場合の画質は、もちろん、真剣に悪化します。

あなたが知っているように、コンピュータに座っているゲームで主な時間を実行することを愛するユーザーの大部分は、薄いビデオカードの設定について知らない。 「薄い設定」の下では、DSR、シェーダキャッシング、CUDA、Synchropullse、SSAA、FXAA、MFAAの意味であることに注意することが重要です。

確かにあなたは類似の設定で出会ったことがあります。 「NVIDIAコントロールパネル」 しかし、会うことの一つのことは別のものです、あなたがゲーム内のビデオカードの可能性を開発することを可能にする微妙な設定を実行します。したがって、今日の記事では、ゲーム用のNVIDIAビデオカードをどのように構成するかを詳しく説明します。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定します

それはほとんど毎月新しいゲームが発表されることに注目する価値がある、Solitaire Spiderman、Kosynka、Sapper、Soliterなどの標準的なWindowsゲームを知っているユーザーだけが、そのような誘惑から保存することができます。しかし、あなたがゲームの世界のファンであれば何をすべきか?もちろん、あなたは6ヶ月ごとにあなたのコンピュータのアイロンを更新することができます、そしてそれは多くのお金がかかります。

したがって、あなたがコンピュータのための新しいビデオカードの購入を解除することを計画していない場合は、あなたがゲームで生産性を高めたいと同時に、以下の手順を使用します。

  • デスクトップ上の右ボタンを押してコンテキストメニューを呼び出してから開く 「NVIDIAコントロールパネル」 .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

  • その後、ウィンドウの左側の設定を選択する必要があります。 "3Dパラメータ管理" 。この段階では、ゲーム用のNVIDIAビデオカードの細かい構成のプロセスに進みます。 注意!指示に従って厳密に従ってください。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数「CUDA - グラフィックプロセッサ」

CUDA(統一デバイスアーキテクチャの計算) - これは、ゲームやアプリケーションでグラフィックパフォーマンスを大幅に向上させることを可能にするソフトウェアアーキテクチャです。

  • パラメータで 「CUDA - グラフィックプロセッサ」 ユーザーには、CUDAソフトウェアとハ​​ードウェアアーキテクチャによって使用されるグラフィックビデオアダプタを選択する機会が与えられます。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "DSR-滑らかさ"と "DSR-Steady"

多くのユーザーが知りませんが、その機能 「DSRの滑らかさ」 関数の一部です "DSRシチューナー" .

  • 関数はtoです "DSRシチューナー" 政権でした "オフ" 。以下に、この機能を無効にする必要がある理由を説明します。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

DSR(動的スーパー解像度) - モニタをサポートする許可に高解像度ゲームスケーリング機能を実行する技術。おそらくあなたはいくつかのゲームをプレイすることに気付きました、草、緑、木、その他のグラフィックなど、ちらつきや波紋で表示されるいくつかのアイテム。

この問題はあなたのモニターがこのゲームの許可に適していないということです。これに関連してサンプリングのための十分なポイントがありません、そしてDSRテクノロジーはこの問題を解決することを可能にし、サンプリングのための人為的に増加しています。したがって、最大のパフォーマンスでゲームを実行し、同時に許可に適している場合は、機能を無効にする必要があります。 "DSRシチューナー" この技術は十分な数のシステムリソースを費やしているので。

機能「異方性ろ過」

異方性フィルタリング - 表示されているグラフィックオブジェクトの品質と明瞭さを大幅に向上させるように設計されたテクノロジーとゲーム内のアイテムの品質と明瞭さを向上させるように設計されています。それはすべてのパラメータ、関数から注目する価値があります "異方性フィルタリング" 彼はビデオメモリの消費の点で最も貪欲です。

  • パラメータを使用すると、フィルタリング係数を選択できます "2x" , "4x" , "8x" , "16x" 。最良の場合は、パラメータを選択してください "オフ" - これはビデオカードから最大のパフォーマンスを達成します。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

「垂直シンクロロパル」機能

垂直同期パルス - この機能を使用すると、モニターが許可する最大掃引頻度で画像を同期させることができます。

したがって、機能を起動することによって 「垂直同期パルス」 あなたはゲームのゲームプレイがより滑らかになったことに気付くでしょう。ただし、ビデオカードから毎秒1秒あたりのフレーム数(FPS)を達成したい場合は、この機能を無効にする必要があります。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数「仮想現実のフレーム」

コンピュータまたはラップトップ上のゲーム内のバーチャルリアリティメガネの使用が偏在していないので、この機能を検討することは意味がありません。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オフ" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

機能「背景照明のシェーディング」

この機能により、シーンがより現実的で、周囲の照明の強度を調整します。この機能も多くのビデオメモリを消費することに注意することが重要です。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オフ" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "キャッシングシェーダ"

この機能を有効にすると、CPU(CPU)はゲームシェーダをハードディスクに保存し始めます。したがって、このシェーダが次回必要な場合、グラフィックプロセッサ(GPU)はそれをハードディスクからコピーします。その結果、中央プロセッサ(CPU)はこのシェーダを再コンパイルする必要がなくなります。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オン" 。これにより、ゲームの生産性が大幅に向上します。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

機能「事前訓練された担当者の最大数」

この関数は、グラフィックプロセッサ(GPU)を処理する前に、中央プロセッサ(CPU)でグラフィックフレームを処理する責任があります。したがって、右に位置する必要がある "大きければ大きいほどいい" .

  • ドロップダウンメニューを開き、最大パラメータを選択します。私たちの場合、担当者の最大数 - "3" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "マルチスムージング(MFAA)"

いわゆる「ギア」からゲームで画像の端を保存することを可能にする技術。この関数には十分な量のビデオメモリが必要です。したがって、それは無効になる価値があります。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オフ" .

関数「ストリーム最適化」

この機能は、高い要求をするゲームやアプリケーションで未使用のCPUを活動化する責任があります。最も簡単で最も便利な方法はこの機能に迷惑をかけないのですが、ただ著者を設定します。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 「自動」 .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

機能「電源管理モード」

あなたが知っているように、Windowsオペレーティングシステムは2つの電力モードを提供します - 「適応モード」 и 「最大パフォーマンスのモード」 。 「適応モード」モードでは、コンピュータは最小限のエネルギー消費量で動作することに注意することが重要です。したがって、目標は、バッテリからコンピュータの動作時間を増やすことです。このモードはゲームには適していません。ゲームをプレイするように構成されている場合は、間違いなくモードを設定します 「最大パフォーマンスのモード」 .

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 「優先モード最大パフォーマンス」 .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

機能「平滑化 - FXAA、ガンマ補正、パラメータ、透明度、モード」

平滑化機能は膨大な量のビデオメモリを消費します。したがって、スムージングに関連するすべての機能をオフにするのが最善です。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オフ" 。各スムージング機能でこれを実行してください。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "トリプルバッファリング"

トリプルバッファリングの技術は、ゲーム内の画像の歪みやアーティファクトを取り除くことができ、それによってグラフィック性能が向上します。しかし、事実は、この技術が垂直同期機能が有効になっているときにのみ機能することです。その結果、この技術は不要で、あなたはオフにする必要があります。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オフ" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "複数表示/混合GPの加速"

ゲームとアプリケーションに1つのモニタを使用する場合は、その機能を使用する必要があります。 「ワンカラーパフォーマンスモード」 。 2つ以上のモニタを使用する場合は、機能を使用します。 "互換モード"

関数「フィルタ処理 - 異方性ろ過最適化」

この関数の起動は、ゲーム内の画像の品質をわずかに悪化させますが、生産性を高め、1秒あたりのフレーム数(FPS)を増やします。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オン" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

フィルタフィルタリングテクスチャ - 品質»

この機能は、平滑化ゲームシーンの品質を向上させるように設計されています。しかし、私たちの場合では、ゲームでのパフォーマンスに重点を置いているので、パフォーマンス機能を選択して品質ではありません。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "ハイパフォーマンス" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "テクスチャのフィルタリング - 詳細レベルの負の偏差"

この関数はゲームシーンの表示のコントラストを高め、グラフィック性能を向上させます。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 「許可」 .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

関数 "テクスチャのフィルタリング - TRILINEAR最適化"

この関数の起動は、トリリニアの最適化の減少に寄与します。これもまた、ゲームでグラフィック性能を向上させることができます。

  • ドロップダウンメニューを開き、パラメータを選択します。 "オン" .

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定する方法 -  AからZへ

だから私たちはゲーム用のNVIDIAビデオカードの設定を終えました。操作が完了した後、ゲームのパフォーマンスが大幅に増加します。

Video:ゲーム用にNVIDIAビデオカードを設定する方法は?

http://www.youtube.com/watch?v=c00hoxvkvxe。

皆さんこんにちは!今日は、コンピュータゲームで高性能のためにビデオカードを微調整することについての非常に興味深い記事です。ビデオカードドライバをインストールした後、あなたが一度「NVIDIAコントロールパネル」を発見し、そこにあるなじみのない単語を発見したところ、DSR、シェーダ、CUDA、同期パルス、SSAA、FXAAなどを発見したと判断し、そこに登らないことにしました。しかし、それにもかかわらず、ビデオカードのパフォーマンスがこれらの設定に直接依存するため、これを通してそれを通してそれを理解することも可能であることも可能です。このサラウンドパネルのすべてがデフォルトで正しく構成されているという誤った意見があり、残念ながらこれらは道を示す方法からはるかに大きいため、正しい設定は大きな増加して報酬を与えられます。 フレーム周波数 だから準備をしなさい、我々はストリーミング最適化、異方性フィルタリングおよびトリプルバッファリングを扱います。その結果、あなたは後悔しないとあなたはフォームの報酬を待っているでしょう ゲームでFPSを増やします。

ゲーム用のNVIDIAビデオカードを設定します

しかしながら、ゲーム生産の開発率は、ロシアの主要貨幣ユニットの過程として、毎日より多くの回転しているので、鉄の運転を最適化することの関連性が劇的に増加している。絶え間ない金融注入を犠牲にしてあなたのスチールの種類を調子に保つことは必ずしも可能ではないので、詳細な設定を犠牲にしてビデオカードの速度を向上させることについて説明します。私の記事では、ビデオデバイスのインストールの重要性について繰り返し書きました。 ダウンロードとそのインスタレーションを手ばおするステップ 私はあなたがスキップすることができると思います。私はあなたがすべてを完全に知っていると思います、それを行う方法、そしてあなたのすべてが長い間インストールされました。

そのため、ビデオドライバのコントロールメニューに移動するには、デスクトップ上の任意の場所にあるマウスボタンをクリックして、開いたメニューの[NVIDIA]コントロールパネルを選択します。

その後、開くウィンドウで、[3Dパラメータの管理]タブに移動します。

ここで私たちはあなたと一緒にいて、ゲーム内の3D写真の表示に影響を与えるさまざまなパラメータをカスタマイズします。最大のパフォーマンスを得るためには、ビデオカードは品質の面で画像を強く切る必要があることを理解するのは難しくありません。

だから、最初の項目」

CUDA - グラフィックプロセッサー

""これはビデオプロセッサのリストです。一方は選択でき、それはCUDAアプリケーションによって使用されます。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)は、コンピュータのパフォーマンスを向上させるために、最新のグラフィックプロセッサによって使用される並列コンピューティングアーキテクチャです。

次の項目」

DSR - 滑らかさ

「私たちは「DSR - 学位」アイテムの構成の一部であるので、私たちはスキップし、そして今度はオフにする必要があり、そして今私はその理由を説明します。

DSR(動的スーパー解像度) - テクノロジーを使用すると、高解像度ゲームで写真を閲覧してから、モニターの解決前に結果をスケーリングすることができます。なぜこの技術が一般的に発明された理由を理解し、それが最大のパフォーマンスを得る必要がない理由を理解するために、私は例を与えようとします。確かにあなたは草や葉などの小さな詳細、運転時にちらつきや波紋のような小さいゲームでよく気づいた。これは、許可が少なく、小さな部分を表示するためのサンプポイントの数が少ないという事実によるものです。 DSRテクノロジでは、ポイント数を増やすことでこれを補正することができます(解像度が大きいほど、サンプリングポイント数が多いほど)。私はそれが明確になることを願っています。最大のパフォーマンスの面では、この技術は全く多くのシステムリソースを費やすため、私たちにとって興味深くはありません。まず、切断されたDSR技術で、私が書いた滑らかさの設定はわずかに高く、不可能になります。一般的に、私たちはオフしてさらに行きます。

次のところ

異方性ろ過

。異方性フィルタリングは、カメラに対する傾きの下でのテクスチャの質を向上させるために作成されたコンピュータグラフィックのアルゴリズムです。つまり、このテクノロジを使用するときは、ゲーム内のテクスチャが明確になっています。標準標準フィルタリングを前任者と比較すると、双線形および三環式ろ過で、異方性がビデオカードの消費の点で最も貪欲です。この項目は1つの設定です。フィルタリング係数を選択します。この機能を切断する必要があることを推測するのは難しくありません。

次のポイント -

垂直同期パルス

。これは、モニタ掃引の周波数を持つ画像の同期です。このパラメータを有効にすると、最も滑らかなゲームプレイを実現できます(カメラの鋭い角が整っている場合)、モニタ掃引周波数より下にフレームが表示されます。 1秒間に最大フレーム数を取得するには、このオプションは無効にするのが良いです。

仮想現実のフレームを準備しました

。 VRは普通のゲーマーの日常使用からはまだ程遠いため、仮想現実的なメガネの機能は私たちにとって興味深くはありません。デフォルトのままにします - アプリケーションの3D設定を使用します。

シェーディングバックグラウンド照明

。いくつかの物体によって網掛けされている表面の周囲の表面の強度を軽減するために、シーンをより現実的にします。この関数はすべてのゲームでは機能し、リソースに非常に厳しくありません。したがって、デジタルマザーにそれを解体します。

シェーダキャッシング

。この機能がオンになると、中央プロセッサはグラフィックプロセッサ用にコンパイルされたシェーダを保存します。このシェーダが再度必要な場合は、GPUはそのディスクから直接それを取り、CPUを強制的に再コンパイルしてこのシェーダを再コンパイルします。このパラメータをオフにすると、パフォーマンスが低下すると推測するのは難しくありません。

事前訓練された要員の最大数

。処理プロセッサの前にCPUを準備することができるフレームの数。値が大きいほど良い。

マルチキャディングスムージング(MFAA)

。画像の端部の「ギア」を除去するために使用される平滑化技術の1つ。スムージング技術(SSAA、FXAA)はグラフィカルプロセッサにとって非常に厳しくあります(問題は根本性の程度にのみです)。オフにします。

ストリーム最適化

。この機能を含めることで、アプリケーションはすぐに複数のCPUを使用することができます。古いアプリケーションが機能している場合は、「自動」モードを誤って配置したり、この機能を無効にしてみてください。

電力制御モード

。おそらく2つのオプションは適応モードと最大パフォーマンスモードです。適応モードの間、消費電力はGPのロードの程度によって直接依存します。このモードは、消費電力を削減するためにほとんど必要です。最大パフォーマンスモードの間、GPの負荷の程度に関係なく、可能な限り最大限の生産性とエネルギー消費量は維持されることは困難ではありません。 2番目を置いています。

スムージング - FXAA、スムージング - ガンマ補正、スムージング - パラメータ、スムージング - 透明度、スムージング - モード

。私はすでに少し高いスムージングについて書いた。すべてを消す。

トリプルバッファリング

。さまざまなダブルバッファリング。アーチファクト数(画像歪み)を回避または縮小する画像出力方法。簡単な言葉を話すならば、生産性を高めます。だが!このことは、垂直同期とペアでのみ機能します。これは、覚えているように、以前にオフになっています。したがって、このパラメータも切断されているので、私たちには役に立ちません。

複数表示/混合GPの加速

。セットアップ複数のディスプレイと複数のビデオカードを使用する場合は、OpenGLの追加パラメータを定義します。 1つのディスプレイはそれぞれ1つの特定のパフォーマンスモードです。 2つ以上 - 多国間性能(または誤ったアプリケーション操作の場合の互換モード)。 2台以上のビデオカード - 互換モード。

フィルタリングテクスチャ - 異方性フィルタリング最適化

。このオプションを含めると、絵のわずかな悪化と、必要なパフォーマンスが向上します。

テクスチャフィルタリング - 品質

。 Intellisampleテクノロジを管理できます。この技術は、部分的に透明なテクスチャを持つ平滑化シーンの品質を向上させることを目的としています。最低限の解除、つまり高性能のモードを入れてください。

テクスチャのフィルタリング - 詳細レベルの偏差 。テクノロジーを使用すると、アプリケーションでテクスチャを描くことができます。

パフォーマンスを有効にしてパフォーマンスを有効にすることをお勧めします。

テクスチャフィルタリング - TRILINEAR最適化

。このオプションを有効にすることで、ドライバーは生産性を高めるためにトリリンアフィルタリングの品質を低下させることができます。

これにより、NVIDIAビデオドライバの設定が終了しました。すべての操作が終わったら、1秒あたりのフレームの成長は大幅に喜ばせてください。設定効率はビデオカードモデルによって直接依存するため、テストを特別に接続しませんでした。誰かがこの設定は10~15のFPS、および30~40人の足を持っています。これで私はあなたにさよならを言って、すべての仮想頂点の征服を願っています!

このトピックに関する記事:

  1. ゲーム内のレクリエーション周波数(FPS)を拡大する方法
  2. NVIDIAビデオカードオーバークロック
  3. NVIDIAフリースタイルを有効にする方法
  4. ビデオカードを比較する方法

記事へのタグ: ビデオカード ゲーム

現代のゲームアセンブリは加速なしで表現したくない。 Studiosは高度なグラフィックアクセラレータをホッピングでグラフィックを描き、少なくとも数年間強さの強さの強さをユーザーに残すことなく、鉄製の生産者が正確にこれらのゲームの世代の世代を生み出すように見えました。だから現代のジェミナの文化は開発しました。しかし、ほとんどすべてのユーザーはそのアセンブリから追加の電力を引き離すことができ、そして完全に安全かつ自由に解放することができます。それが私達のために工場で引き出されなかったならば。

「オーバークロック」という用語の最初の意味は、コンポーネントのオーバークロックのわずかに異なる理解を有する。ボルテモダ、はんだ付けジャンパ、すでに過去にあるBIOS Modding。今すぐオーバークロックボタンを押して準備ができました。しかし、そのような作業と結果は何ですか。オーバークロックの助けを借りて前にそれがほぼ2倍の増加を達成することが可能であった場合、今は10~15%以下である。そして、箱からのオーバークロックが完全にないことを考えると。それにもかかわらず、この力も仕事の準備ができているならば、なぜそれを利用しないのです。

なぜビデオカードを追跡します

したがって、オーバークロックは、オバロッキングコンポーネントからコンポーネントを設定するために変わります。それは、ビデオカードの新鮮なモデルに制限があるため、定期的な安全な方法で削除されない限界があるためです。そしてこれらの制限の枠組みの中で、私たちはカードの動作を管理することしかできませんが、シリコンの制限な機会に到達することはできません。

新しいビデオカードは自動化が困難です。これは電源制御を完全に制御します。 NVIDIA Turbobustは、グラフィックチップの最大周波数が温度条件によってのみ制限されるように設計されています。温度以下は上記の安定した周波数です。温度を上回ると周波数が下がります。数字は、周波数と持ち上げ率が規定されているしきい値によって変更されます。

AMDでは、状況が繰り返されます。温度枠組みの代わりにのみ、アルゴリズムは消費電力に制限を与えます。つまり、ワットが高いほど、周波数は低い。それでも、Radeonaでは、周波数と電圧の制限がシリコンを置くと、過去のエコーが過去のエコーを持っています。これについてのみ、BIOSカードを編集し、新しい周波数比を縫製し、リフティングする必要があります。

さらに、部品製造​​業者は「悪い」を学び、今度はコンベヤー上の腺を加速させました。たとえば、Palitによって実行されるRTX 2070スーパーは、工場の上にほぼ100MHz以上の基本的な頻度を持っています。通常の温度枠組みでは、周波数は1950~2050MHzの範囲で完全に変動します。これらのカードからの多くはしばらくしませんので、現代のオーバークロッカーの仕事はターボバストにできるだけ高い高さを抑えるように強制することです。さて、メモヘルツの在庫が植物に触れないようにするメモリをねじる。

何が異なります

ビデオカード - 別のコンピュータのように。彼女はそれ自身の電源、それ自身のプロセッサ、そのマザーボード、そしてRAMを持っています。したがって、加速中の運はシリコーン宝くじの肩だけでなく、グラフィックチップの縛られた品質にもあります。

一度電力回路の品質。 上限値セグメントのビデオカードは工場出荷時の設定で200 Wから消費されます。これは電力システム要素の温度、ならびに電圧調整の安定性に影響を与えます。

2シリコーン宝くじ。 グラフィックチップの可能性は、それが構築されるシリコンの品質に限定されています。それが高いほど、低電圧で高周波を安定させ、より小さな加熱で安定させる可能性が高い。

3ビデオメモリ。 メモリチップもシリコーン宝くじに参加するが、主周波数電位は1つの要因によって定義される通りである。したがって、各メモリメーカーに対しておおよその最大周波数があります。

  • サムスン - 最高品質と有能なメモリ。 + 100000MHzの増加とさらに高く消化することができます。それは低いタイミングで動作します。
  • ミクロン。 - 落ち着いたチップはありませんが、+ 500から+ 900までも傷ついた。
  • ハイニックス。 - チップをオーバークロックするのに最も失敗しました。ほとんど何もできません。最大+ 300 MHzから総周波数まで。それが以前のものよりも強く、そして最高のタイミングを持つとき。

3歳半の冷却システム。 グラフィックチップとメモリを強く頻度で動作させ、これは放熱性も高くなることを意味します。チップだけでなく、MOSFET(電力システム)のための別個のラジエータでも、良好な冷却を伴うビデオカードを選択することが非常に望ましい。

私たちはすでにビデオカードのスタッフ能力が自動によってよく管理されておらず、ユーザーをユーザーに完全に制御する準備ができていないことを概説しています。しかしながら、これらの制限は、VOLTMODおよび修正ファームウェアの助けを借りて回避することができる。ビデオカードの設計で変更が加えられたら:追加の要素がはんだ付けされ、ジャンパが置かれています。この場合は、内蔵の制限を回避し、オーバークロックスペースを楽しんで楽しむことができます。主なことは、近くの消火器を保管することです。カードを使った残りの操作は安全です。

設定前に

便宜上、あなたはそのようなプログラムのセットを必要とするでしょう:

MSIアフターバーナー。 - ユーティリティを組み合わせる。一般に、各製造業者はビデオカードを制御するための独自のソフトウェアを持っていますが、アフターバーはしっかりとアクセラレータの行に立ち、すべてのグラフィックアクセラレータにはユニバーサルユーティリティとして使用されます。

GPU-Z。 - チップの監査からの範囲のビデオカードに関する情報を表示し、2番目の追加電源コネクタでエネルギー消費量で終了します。

ユニキャニライン。 - かなり実用的なテスト安定性テスト。一般的に、これはゲームベンチマークですが、無限のスクロールに含めることができ、ビデオカードを温暖に温めます。

3Dマークのタイムシーストレステスト - ビデオカードの最終テストのために。これはメインベンチマークからのテストセグメントです。これは20回繰り返されます。システムは各実行中のフレーム数を測定し、最終的な数値を比較します。実行間の性能の偏差が最小限である場合 - システムは安定しています。安定性の割合が95%を下回ると、オーバークロックを減らします。

加速 - チューン

冷却設定 ビデオカードが涼しさで機能し、高周波を維持することができるようにするためには、AfterBurnerでファンカーブをねじる必要があります。これを行うには、プログラムを開き、ギアアイコンをクリックしてから「クーラー」タブを選択して「プログラムカスタムモードを有効にする」アイテムをオンにします。

ファンの速度を設定することは、冷却システムの種類ごとに個別です。これが1つのファンを持つモデルの場合は、回転を緩める必要があります。いくつかのファンと巨大なラジエータを持つ上部がファンの売上高への温度比に焦点を当てている場合:40 / 60,60 / 80,70 / 95。このような設定では、クーラーは温度変化に応答し、短期間のジャンプを取り除くのが速くなります。

温度制限とエネルギー消費量の制限を取り除きます。 これを行うには、スクリーンショットのように3つの上側のスライドをABで設定し、[適用]ボタンを押します。

グラフィックチップの最大値を見つけます。 テスト中にABの設定を変更するのが便利になるように、ベンチマークユニゲネスの天国とMSI Afterburnerを開きます。

そのような設定でテストを実行します。

ビデオカードが動作温度に加熱されるとすぐに、周波数の選択に進みます。これを行うには、コアクロックスライダを右に移動します。たとえば、図形+ 40

テストに電源が切れません。周波数を適用した後、最大周波数が上昇したことに気付く 1980 MHz 2010 MHz 。この場合、温度は3度に上昇した。このモードでこのモードに数分間、問題なくビデオカードが与えられていることを確認します。次に、10~20 MHzを加えてテストに従ってください。

アーティファクトがハングまたは表示し始めるとすぐに、コア周波数を10-20 MHzに縮小して、もう一度テストを開始します。ベンチマークが10分以上の問題なしに回転している場合は、グラフィックプロセッサの最大周波数が見つかったと考えています。

メモリ周波数を選択します。 メモリ周波数は同じように選択されます。しかし、私たちはすべてのチップ品種の例示的な可能性を知っているので、設定は簡単です。これを行うには、GPU-Zにメインタブに移動して列を見つけます メモリタイプ :

この場合、ミクロンチップが取り付けられています。そのため、値のおおよその動作範囲は+ 500から+ 900の範囲です。これから忌避されます。

もう一度テストを実行してメモリクロックスライダを+ 500の値に設定します。

5分間テストしてから、メモリにさらに100 MHzを追加してください。それで、テストはアーティファクトで描画を開始したり、出発したりしません。私たちはバギーの価値を覚えていて、下の100 MHzを下ります。 5~10分間テストし、メモリの最大周波数も見られます。

RTX 2070スーパーのこの例では、最大コア周波数は65℃の温度で2050MHzでした。温度がこのマークを下回ると、周波数は2080~2100MHzに上昇します。これはNVIDIAターボビスト自体の作品です。安定したメモリ周波数は正確に7900MHz、すなわち+900のアクターベルナリーでした。帯域幅はほぼ60 GB / sで上昇しました。

実際には

テストスタンド

アサシンの信条バルハラ

わずか4フレームの加速度の平均FPは、Turbobostを備えた機械上よりも高い。これはメモリの高周波です。この場合、オーバークロックカードの温度は3℃で異なる。エネルギー消費量は13 Wよりも高い。ゲームが新しく、奇妙な振る舞いをすることを言う価値があります。それほど生のバージョンまたは最適化されていないドライバと同様です。それにもかかわらず、過去のオデッセイはビデオカードからバルハラよりはるかに多くのものを取ります。

アサシンの信条オデッセイ

中間フレーム数の7フレームの差、すなわち10%。興味深いことに、オーバークロックは1%と0.1%のフレームでより多くの利益をもたらしました。これが最大60%の差です。驚きが強いので、これらはバルハラと同じ温度で、消費電力が大きい。要するに、異常。 FPSはヴァルハラとの違いの10 Wの違いでこのアサシンの上に正当化されています。

地平線ゼロ夜明け

すべての本として:12%の性能上昇、ワットでの14%の利益。習慣的な3°Cの差。

Tomb Raiderの影

驚くべきことに、しかし中央のFPS上では、ビデオカードはそんなに構成されています。全ての試験の増加の8~12%を安定に示す。明らかに、メモリの周波数は最大電力よりもフレームライトの安定性に強い影響を受けます。多くの人員が利益を得なかったが、チップの消費電力および温度を上げた。とてもオムコック、むしろ「トウモロコシ」。

赤い死んだ償還2.

ここでも、驚きなしに。同じ8~9%のFPSの増加、が温度と消費電力を超えています。

タンクの世界エンコージャー

ここでは全く違い、そしてRDR2のように加熱する。しかし、エネルギー消費は高くなります。テストがトウモロコシであるかオーバークロックか。

3Dマーク消防隊

合成でさえも大きな違いは見られません。

出力

ゲームテストは、温度および消費電力の不一致の増加と共に生産性の増加を促進する。 Pascal Generationから始めて、現代のすべてのビデオカードは罪を犯しています。グラフィックチップの最大フィーチャがすでに自動的に使用されているため、箱から出しているためです。

しかし、そのような加速度は工場でビデオカードが加速されなかった場合に非常に効果的かもしれません。この場合、競合他社からのモデルよりもパフォーマンスが向上します。

もう1つのことは、ターボーバストをオフにしてバイパスバンを折り返して、高温の低いレベルで周波数を制御し、電力消費の限界を見ていません。しかし、NVIDIAビデオカードを使用すると、ハードウェアの制限により通過しません。そのような不在のために、ユーザーはカードをカスタマイズする方法を見つけましたので、より小さな温度で消費が少ないので、スマートTurbobustよりも優れていました。そのようなトウモロコシオーバークロックを取り除く方法:作業電圧を下げそして安定した周波数を拾うため。これはAndersoltingと呼ばれ、材料の2番目の部分となるでしょう。

ビデオカードを設定する方法(解像度、色深度、更新頻度)

ATIのロゴカラービデオカードATIの深さを調整しますモニタ情報容量は、画面上で同時に再生することができる画像点数によって決まる。液晶モニタの場合、この値は一定です。マトリックスのサイズによって決まります。電子ビームチューブ(CRT)に基づくモニタの場合、この値変数はコンピュータビデオアダプタの設定によって決まります。標準値:640×480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440その他。モニタの場合、この値は画面解像度と呼ばれます。 Windows 7オペレーティングシステムとそのアプリケーションを操作するために必要な最小許容画面解像度は800×600ポイントです。

モニターのサイズは斜めに測定されます。測定単位 - インチ。標準モニタ寸法は12 "、14"、15 "、17"、19 "、21"、22 "、24"です。モニタのアスペクト比は固定されているので(通常は4:3または16:9)、サイズ対角線の幅とスクリーンの高さを一意に特徴付けます。

手にインチがない場合、そして私はインチのセンチメートルの再計算に参加したくない場合は、画面の水平側の長さをセンチメートルで学び、半分に分けます。

車のセグメントでは、ASインチのセグメントと同じ数のセンチメートル。

画面の解像度を設定します。

グラフィカルデスクトップパラメータを管理するための主な手段はダイアログボックスです。プロパティ:画面[スタート]メニュー - [コントロールパネル] - 画面を介してコントロールパネルを使用して開くことができます。無料のデスクトップの場所を右クリックして、開いたコンテキストメニューの画面の解像度を選択することもできます。

Windows 7の画面解像度を設定する 

[プロパティ]ダイアログボックスで:画面で、[オプション]タブを開きます。画面権限を設定するには、エンジンは画面で解決されます。一連の許可は、ビデオシステムのハードウェア機能によって異なります。正しいビデオアダプタとモニタドライバがインストールされている場合は、ここで正しい値のみがあります。

Windows 7の画面設定を開始するためのラベル、コントロールパネル 

画面の解像度は、快適な作業の条件に基づいて選択されます。モニタの画面のサイズが変わらないため、変化を解決するときの個々の画素が大きくなっている場合には、従来、個々の画素がより大きくなっていることが従来いっている。解像度が低下すると、ピクセルが増加します。したがって、画像の要素が多いが、画面上にそれらを少なくすることができる - 画面の情報容器が減少する。

画面の向きを変更します 

許可が増すにつれて、画面の情報容量が増加します。現代のプログラムでは多くのコントロールがあります。それらが画面上に置かれるほど、より良い。したがって、ビデオカードをセットアップするときは、最大画面の解像度を選択し、その視覚の負荷が許容限度内に残っています。これらは、ビューの臓器の状態、作業の性質、およびビデオシステム装置の品質によって異なります。表に近似データが表示されます。

液晶モニターの場合、解像度は異なって選択されます。画像の画素が液晶マトリックスの要素と一致するこのような解像度。この技術的な解決策では、仕事が最も便利です。

時々あなたは異なる解像度で異なるプログラムを扱う必要があります。残念ながら、Windows 7の自動解像度の変化は提供されていません。フルスクリーンモードが必要なプログラム(主にコンピュータゲーム)では、起動時に画面解像度を指定します。古いプログラムの場合は、互換性設定を使用して640 x 480への自動切り替えを選択できます。

色深度

色深度、または色解像度の値は、別の色オプションが別のピクセルを再生できるかを示します。 Windows 7オペレーティングシステムは、次のカラーモードをサポートしています。

  • 65,536色(ハイカラー、16ビットカラー);
  • 16 777 216色(真の色、24ビット色)。

色再現品質と画面更新頻度の変化

最新のビデオアダプタは、まだ24の値がありますが、32の放電の色の下に残すことができます。Windows 7では、256色用に設計された古いプログラムが機能する可能性があります。

ドロップダウンリストで色の解像度が選択されています。画面のプロパティダイアログボックスのタブでの色再現の品質。現代のビデオアダプタの場合は、32ビットカラーをオンにします。高色モードと真のカラーモードの間にはほとんど違いはほとんどありませんので、色数を減らすことが理にかなっています。

画面更新頻度

コンピュータを扱う利便性は、画面上の画像更新率に強く影響します - フレームレート。この設定は、電子ビームを持つモニターに対してのみ重要です。フレームを構築する前に、モニターのキネショービームは画面の下部から左上の角に戻ります。したがって、時には垂直頻度について話すことがあります。液晶モニターでは、このパラメーターは変わりません。

フレームレートが低いと、目は画像の「震える」に気づくでしょう、そしてそれは急速な疲労につながります。許容される最小値は60 Hzの周波数です。コンピュータでの長期作業は、75 Hz以上の更新頻度で可能です。快適な操作は85 Hzを超える周波数を提供します。

許容更新周波数は、モニタの機能によって異なります。画面の解像度が高いほど、フレームの情報容量が大きいほど、ビデオデータの流れの固定値では、制限フレームレートの低下を伴う。これは、モニタで利用可能な最高の権限を処理したい場合は考慮する必要があります。

制限モードでは、最大許容値に近いリフレッシュレートで、画質が低下する可能性があります。文字やその他のシンボルの線などの鋭い境界がある場合があります。この場合、更新頻度を減らす必要があります。モニターの中では、製造元は最大周波数を助言しません。

画面更新頻度を設定する

  1. [スタート]メニュー - [コントロールパネル] - 画面で画面プロパティユーティリティを開きます。
  2. 設定タブを開きます。
  3. 詳細設定ボタンをクリックしてください - [ビデオシステムのプロパティ]ダイアログボックスが開きます。
  4. モニタタブを開き、モニタモデルが正しく設定されていることを確認してください。
  5. ボックスをチェックしてください。モニタが使用できないモードを非表示にします。
  6. [画面更新頻度]ドロップダウンリストで更新頻度を選択します。

更新頻度を変更した後は、画質が改善されたことを確認してください。そうでない場合は、古い設定を復元するか、パラメータの別の値を選択してください。

可能な更新周波数オペレーティングシステムはモニタドライバから受け取ります。正しいドライバを使用すると、圧倒されたフレームレートでは、無効な設定を設定することは不可能です。

すべてのグラフィックモードパラメータ(解像度、色数、フレームレート)を同時に設定できます。この設定は経験豊富なユーザーにお勧めです。

効果的なグラフィックモード

  1. [スタート]メニュー - [コントロールパネル] - 画面で画面プロパティユーティリティを開きます。
  2. 設定タブを開きます。
  3. 詳細設定ボタンをクリックしてください - [ビデオシステムのプロパティ]ダイアログボックスが開きます。
  4. [アダプタ]タブを開きます。
  5. すべてのモードのコマンドボタンリストを押す - ダイアログボックスが開きます。コンピュータビデオシステムで許可されているBCCLモードが含まれています。
  6. 6.目的のモードを選択して、画質が変更された方法を確認してください。

ビデオシステムが順序付けモードを設定できない場合、画面上の画像は最も可能性が最も高いです。この場合、あなたが取得したいものをしっかりと知っていれば、画面のパラメータを1つの受信で設定できます。次のことをするのは明らかではありません。 Windows 7のセキュリティ対策として、モード切り替えの正当性を確認する必要があります。確認が続かない場合、数秒後に前のモードが復元されます。そのようなウィンドウが表示されたら、[はい]をクリックして設定した設定を受け入れます。

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