Скирим - бұл аңызға айналған Бетесдадағы рөлдік ойындар сериясының экстремалды бөлігі. Үлкен ашық әлем, тармақталған сорғы жүйесі, көп қырлы сюжет және көптеген құпиялар және сіз өзіңіз іздеп, күтпеген жерден таба аласыз. Бұл мақалада сіз Скиримдегі құрылыс салушылардың бөлмесіне қалай жетуге болатынын білесіз.

Бұл не?

Bethesda компаниясының ойындарында командалардың консолі үлкен рөл ойнайды, оны әдепкі бойынша «~» пернетақтасын шақыра аласыз. Консольді ашу, сіз алаяқтық кодтарды, түрлі командаларды, ойынның жаңа мүмкіндіктерін ашуға, ойынның жаңа мүмкіндіктерін ашуға болады. Бұл мүмкіндіктер «Фоллут» сериясының рөлдік ойындарында және басқаларында қол жетімді.

Ойынның барлық бөлімдері бар, олар барлық заттарды скримадан тұрады. Мұнда сіз барлық қаруларды, құрыштарды, қолөнерге, кітаптарға және басқаларға арналған заттарды таба аласыз. Бөлме стандартты зындан түрінде безендірілген. Барлық заттар кеуделер мен сөрелерге таратылады. Читаның көмегімен осы бөлмеге дейін сіз өзіңіздің рюкзактарыңызға сәйкес келетін барлық нәрсені алып, әлемге «скрима» жинай аласыз. Командалардың біреуінің көмегімен сіз Скиримдегі әзірлеуші ​​бөлмесіне қалай жетуге болатынын білесіз. Төменде көрсетілген нұсқаулықты тексеріңіз.

Скиримдегі құрылыс бөлмесіне қалай кіруге болады

Барлық заттары бар арнайы бөлме

Айтыңызшы, маған әзірлеушілердің орналасқан жеріне қалай жету керектігін айтыңыз. Алдымен сіз консольді пернетақтадағы «~» түймесін пайдаланып ашу керек. Мұнда сіз барлық кодтар мен скиримге арналған топтарға кіресіз. Әзірлеуші ​​бөлмесін алдау - Cocmoke. Осыдан кейін, Enter пернесін басыңыз. Сіздің ойнату таңбасы құпия бөлмеге кіреді. Сіз өзіңіз ойлағанның бәрін таңдаңыз. Сондай-ақ, сіз рюкзагнадағы шексіз салмағы үшін кодты максималды санды жеткізу үшін енгізе аласыз. Скиримдегі құрылыс бөлмесіне қалай жетуге болады, білесіздер. Бірақ әдеттегі жерде қалай шығуға болады?

Скирим әзірлеуші ​​бөлмесін алдау

Мұны істеу үшін консольді ашып, өзен ағашының командасын енгізіңіз. Сіз өзен ағашына қайта ораласыз. Сондай-ақ, оған ауысу үшін басқа орын атын енгізуге болады. Енді сіз Скиримдегі әзірлеуші ​​бөлмесіне қалай жетуге болатынын білесіз және сіз кез-келген ойын жабдықтарын ала аласыз.

  • Әлемдік ТЭС: Скирим - бұл өте ерекше орын. Мұнда әр кейіпкердің құпиялары мен жұмбақтары бар. Бірақ сіз әлі білмейтін құпиялар бар. Барлығымен сәлем, сізбен бірге «Барлығы туралы» Бүгін мен саған айтамын Жасырылған және қол жетімді емес жерлер туралы , Менің кеңестерім негізінде кіру үшін. Бастамас бұрын, біздің арнаға жазылыңыз, сонда бейне ойындар әлеміндегі соңғы мақалаларды жіберіп алмау үшін жазылыңыз. Сонымен, бастайық ....
«Әйелді жақсырақ білгіңіз келе ме? Ошымен бірге болыңыз, содан кейін табан! » @ Uttong lex
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
  • Осындай жерлерде ойыншылар үшін кірістер әртүрлі себептермен жабылған кезде, мысалы, орналасқан жердің дамуын тоқтату немесе бастапқыда ойын жасаушыларға арналған барлық жасырын бөлмелерде. Және барлық осы орындар кез келген жерде сіз әдеттегі ойын әдістерін ала алмайтындығыңызды біріктіреді. Сонымен, біз оларға бүгінде оларды консоль топтарының көмегімен оларға жазамыз. Әзірлеушілердің алғашқы жерінен қызықты себептермен, түсініксіз себептер бойынша ең қызықты деп санайды.
  1. Бірінші орын - қайтысқан адам Пелагиядан тұратын науқастың миында. Бұл жерде сіз оның миында, сіз бұл команданың артықшылығы үшін жасырын жерді ала аласыз, бұл көрінбейтін аймақтың шекарасынан шығуға мүмкіндік береді. Осыдан кейін, картаның соңына дейін батысқа дейін, біз бір қарағанда, жалғыз қалған есіктерді көреміз, олар кез-келген жерде, бірақ бәрібір, жақындап келеді, бірақ біз көреміз «ақылсыздық ақыл» деген жазу.
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер

Есікті ашу, жүктеу мәзірі бізді жаңа орынға айналдырады. Бір қарағанда, орналасуы таңқаларлық емес, бірақ егер сіз топты қолдансаңыз және камераны алып тастасаңыз, онда сіздің кейіпкеріміз кішкентай ойыншық, қуыршақ үйінде, бөлмедегі үстелдің үстінде тұрғанын көруге болады. Үйдің миниатюралық мөлшері, бөлменің бұрышында тұрған шамды растайды.

TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер

Бұл реңк, бұл орналасуы ешқашан аяқталмаған, мүмкін ол Пелагия 3 туралы барын кеңейтеген шығар.

2. Келесі бөлме «Таңның күзетшісі» шығарылғаннан кейін қосылды. Ол ақ, бірдей күйден тұрады, ол бүкіл ойында тек осы жерде кездеседі. Бұл үш таңғаларлық көпірлер бойынша NPS қозғалысын реттеуге мәжбүр болды, оларды үш таңғаларлық көпірлер бойынша бағалауға болады, оларды қолдаусыз, әрқайсысында бір гвардияға қарай жылжытыңыз.

TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер

3. Жиырбасты кейіпкерлер қайтыс болғаннан кейін жоғалып кеткені туралы ашып көрсетуі керек. Енді біз бұл жерді өз көзімізбен көре аламыз.

TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер

Телепорта біз «қоңырау шаламыз» Тазалау өлі денелері », Сондықтан біз екі бірдей дәлізден тұратын бөлме кіреміз, олардың әрқайсысы оның түсі, күлгін немесе ашық жасылымен жарықтандырылған. Дәл осы жерде, бұрын өлтірілген денелер, бізбен бірге кейіпкерлер шашыраңқы. Мысалы, еденде біз қараңғы бауырластықтың ізделуінде өлтірген «жылы мейірімді» көрдік.

TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер
TES: скирим жасырын және қол жетімсіз жерлерді әзірлеушілер

Бұл барлық достар. Екінші орынға үш мүсін орнатылған пікіріңізбен бөлісіңіз. Назарларыңызға, сіз үшін барлық жақсылықтар үшін, жаңа жиналыстарға рахмет.

Бәріне сәлем, кез келген адам. XD.

Бүгін мен сізге бронь немесе тік қару-жарақ алу үшін алаяқ нұсқасы туралы айтамын.

Бұл бөлме келесідей:

Оның әр кеудесінде оның заттарында: бір сиқырлы құрышта басқа қалыпты жағдайда.

Бөлменің соңында олар: форж, тотығу машинасы, жұмыс дорба, алхимиялық зертхана ,,,,,,

Бөлмеге кіру үшін сізге қажет:

1) ашық консоль (ресейлік E немесе ~).

2) Кокс-кросмотип консоліне кіріңіз (жоқ).

3) Enter пернесін басыңыз. :)

(П.С. Иә, мен оған құрышымды алдым).

Жолдан кейін сізге не қажет екенін табыңыз. Сіз бұл үшін бөлмеден шыққыңыз келеді:

1) Консольге барыңыз (орыс хаты e немесе ~).

2) «Coc Riverwood» (онсыз).

3) Сіз өзен ағашында пайда боласыз.

П.С. Кейіпкерлерді шамадан тыс салмаңыз, әйтпесе сіздің үйіңізге баруыңыз керек (шамадан тыс жүктеме жұмыс істемейді).

Скри уақытындағыдай, барлық заттармен бірге даму бөлмесін табыңыз (құпия алдау кодтары)

Skyrime-де, әзірлеуші ​​бөлмесі - бұл тек барлық ойын нысандары және тек ойын нысандары бар ерекше құпия орналасқан. Ойынның механикасы мен сценарийлерінің дұрыс жұмысын тексеру үшін Скирим жасаушылар үшін қажет болды. Егер сіз кез-келген уақытта осы сынақ орнына кіре аласыз, егер сіз консольде арнайы алаяқ кодын терсеңіз.

Қалай алуға болады

Скиримдегі әзірлеуші ​​бөлмесіне телепорт ету үшін сізге қажет:

  • Консольдік жолды ашыңыз («~»).
  • Команданы жүргізіңіз:

Кокмомка

Ағылшын тілінен аударылған, бұл алаяқтық код «орталықтағы ұяшықтан» білдіреді (ұяшықтағы орталық). Жасушалар астынан скриманың әртүрлі деңгейлері мен аудандары айтылған. «Түтін» (түтін) сөзі орналасқан жері де жарықтандырудың дұрыстығын тексергенін көрсетеді.

  • Enter пернесін басыңыз.
  • Консольден шығу үшін «~» түймесін басыңыз.

Осыдан кейін Довакин әзірлеуші ​​бөлмесіне көшеді.

Ерекшеліктер

Скиримдегі бұл бөлмеде ойыншылар үшін және қызықты

  1. Сынақтағы кеуделердің әрқайсысында белгілі бір категория бар. Қару-жарақтан және сирек кездесетін артефактілермен аяқталатын барлық нәрсе бар. Сіз барлық осы заттарды қауіпсіз түрде көре аласыз, бірақ қалтаңызға барлығын сүйретуге асықпаңыз, себебі бұл ойынды бұзуы мүмкін.
  2. Науқанның негізгі заттары жұқпалы кеуделерде жатыр. Мүмкін, әзірлеушілер оларды таңдады, өйткені контейнердің бұл түрі бос орын алады, ал бұл модель бірінші болып дайын болғандықтан мүмкін.

    Скри уақытындағыдай, барлық заттармен бірге даму бөлмесін табыңыз (құпия алдау кодтары)
    Delmer кеуделері

  3. Скиримдегі құпия әзірлеуші ​​бөлмесі DLC орнатылғанға байланысты әр түрлі болады. Қосымшалар «Таң» қосымшасы үлкен бөлме мен дәлізді бір жолмен қосады, ал айдаһар - екі жаңа бөлме.
  4. Скрузадағы барлық заттармен бірге барлық қолөнер жабдықтарының барлық түрлері бар.
  5. Біртүрлі заттардан сіз үстелге жататын 3 ағаш щеткаларды таба аласыз. Бұл кесте белгілі бір жарықтандыру түрімен орналастырылған, ал көлеңкелерді дұрыс тексеріп, дұрыс тасталғанын тексеру қажет.
  6. Ондағы кейбір заттар ойынның өзінде қол жетімді емес. Мысалы, Сордтар батырларының жебелері.
  7. Шын мәнінде, Скиримдегі алаяқтық кодтардың көмегімен сіз ойынның басқа аспектілерін (диалог, негізгі мәзір және т.б.) ұнтақтауға арналған басқа сынақтарға түсе аласыз.
  8. Ең есте қаларлық әзірлеуші ​​бөлмесінде Довакинді өлтіре бастаған барлық жеке кейіпкерлердің мәйіттері бар. Егер ойынға кірген кезде кестеден асатын кесте 100-ден асып кетсе, ойын «таңқаларлық», мәйіттердің көлемін жеңе алмайды. Алдау кодын қолдана отырып, оған кіре аласыз:

    Cop overnodyboandlightlighuppell.

Скри уақытындағыдай, барлық заттармен бірге даму бөлмесін табыңыз (құпия алдау кодтары)
Көптеген Довакин өлтіре бастады

Шығу керек

Барлық жергілікті аттракционға ғашық болғандықтан, консольдік чат-кодты теру арқылы орын қалдырыңыз:

Кокс whiterun.

Осыдан кейін, сіз Wetran-ға телепорт аласыз және ойынды жалғастыра аласыз.

Бейне Hyde.

Бетесда өткен онжылдықта жасаған ең жақсы ойындардың бірі, рөлдік ойындардан бірнеше рөлдік ойындармен салыстыруға болады. NPC, жерлер, элементтер, элементтер, қонақтар және түрлі жағдайлардың алуан түрлілігі ойыншыға осы үлкен әлемге батыруға көмектеседі.

Скиримдегі даму бөлмесі туралы қызықты фактілер

Скиримнің құрамында үлкен мазмұн бар, өйткені әзірлеушілер тиімді тестілеу құралдарын қолдануы керек. Әзірлеушілердің бөлмелері, соның ішінде мыңдаған заттар және барлық NPC-тің пайда болуын тексеру үшін. Ойыншылар бұл бөлмеге осы бөлмеге кіре алады, «Скиримге» кіре алады » Кокмомка «Әзірлеуші ​​консолінде. Бұл құралды зерттеп, байқамайтын бірнеше қызықты нәрселер бар.

Әзірлеуші

DLC Бөлмені ауыстырыңыз

Скиримге сатып алған қоспалар жасырын әзірлеуші ​​бөлмені өзгертіңіз. Dawgguard үлкен зал мен дәлізді бір жағына қосады, айдаһардан екі жаңа нөмір қосады.

Айға тартқан аймақ кішкентай дәлізді қамтиды, содан кейін кеуделермен орналасу, қосымшадан барлық нысандар кіреді. NPC және жаратылыстың мінез-құлқын сынауға арналған бөлме болды.

Кокс-Касмокен нені білдіреді?

«Кокс» командасы - «Жасуша орталығынан», «Жасуша орталығы» кесілді. Скиримдегі жасушалар әртүрлі аудандар мен деңгейлер. Алайда, ұяшық атау болуы керек және Касмотип. Мүмкін, бұл тестілеушілер (QA инженерлері) ойын элементтерінің функционалдығын тексеріп, жарықтандырудың дұрыс көрсетілуін қадағалаған орын болды. Демек, атау (сапаны қамтамасыз ету - сапаны бақылау, түтін - түтін, тұман): Qasmoke.

Көптеген бөлмелер

Кокс Каскок - Скиримдегі ең танымал әзірлеуші ​​бөлмесі болса да, бұл жалғыз емес. Мұндай «құпиялар» көп, онда әртүрлі заттар сыналды.

Диалогтарды тексеруге арналған орын бар, негізгі мәзірді сынау үшін тағы бір және біреуі DLC тіректерін сақтау үшін. Бөлмелердің бірі, Cop Anisteadboandlightligeuplian бірегей NPC зираты ретінде қызмет етеді. Оның құрамында осы үзіндіде өлтірген аты бар «Nescript» бар.

Skyrim скирим.

Абайлаңыз: егер сіз біраз уақыт ойнасаңыз, осы ұяшықтың ауысуы көптеген мәйіттердің арқасында ойынның сәтсіздігіне әкелуі мүмкін.

MeRoWnind болғандықтан

Мұндай орындар эксклюзивті Скирим емес. Егер сіз үш өлшемді құлаудың кез-келгенін ойнатсаңыз, олардан ұқсас жерлерді таба аласыз.

Toddtest Merrromovind құпиялары

Бұл оқиға моррриннен басталады. Жетек, бұл ойынға арналған әзірлеуші ​​бөлмесі Toddtest деп аталды, Todd Howard-қа және оның Ховардқа және оның Хабарды дамытуға қатысуы туралы.

Добавить комментарий