Hoe de chauffeurs van Nvidia-videokaart configureren?

Volg deze stappen om videokaartstuurprogramma's te configureren:

  1. Klik met de rechtermuisknop op uw lege ruimte op het bureaublad. Selecteer in het contextmenu dat verschijnt "Nvidia Configuratiescherm".
  2. Selecteer in de lijst met instellingen "3D-parameters"> "Pas de beeldinstellingen aan met weergave". Om correct te werken, selecteert u "Instellingen volgens 3D-toepassing" en klikt u Van toepassing zijn .
  3. Ga naar "Sectie 3D-parameters beheren.

Om correct te werken, moet u de volgende parameters instellen:

  • "CUDA - Grafische processors": "ALL".
  • "Anisotrope filteren": "Management uit de toepassing".
  • "Verticale synchropules": "Gebruik een 3D-applicatie-instelling".
  • "Shading Achtergrondverlichting": "Uit."
  • "Het maximale aantal vooraf getrainde personeel": u moet het item selecteren dat is gemarkeerd met het NVIDIA-pictogram.
  • "Stream-optimalisatie": "Auto".
  • "Power Management-modus": "Adaptive".
  • "Smoothing - Gamma-correctie": "Uit".
  • "Smoothing - Parameters": "Management uit de toepassing".
  • "Smoothing - Transparantie": "Uit."
  • "Smoothing - Mode": "Management uit de toepassing".
  • "Triple buffering": "Uit."
  • "Meerdere displays / gemengde GP" versnellen ":" Mode van Multi-Power Performance ".
  • "Texturen filteren - anisotrope voorbeeldoptimalisatie": "Uit."
  • "Texturen filteren - Kwaliteit": "Kwaliteit".
  • "Filting texturen is een negatieve afwijking van UD": "Toestaan".
  • "Texturen filteren - trilineaire optimalisatie": "Uit."

Sommige van de vermelde opties kunnen afwezig zijn. Om de instellingen op te slaan, klikt u op Van toepassing zijn ​Ga vervolgens naar de Count "Software-instellingen" en selecteer in de lijst met configuratieprogramma's World of Warplanes, World of Tanks of World of Worldships als dit item aanwezig is. Daarna, voor alle programma-instellingen in de onderstaande lijst, geeft u op "Gebruik de Global Parameter" en klik Van toepassing zijn .

Na het configureren van de videokaartstuurprogramma's, wordt het aanbevolen om de computer opnieuw op te starten.

Hoe nvidia in te stellen voor games als ze remmen
Hoe nvidia in te stellen voor games als ze remmen

Modern game-pc met een echte NVIDIA-videokaart (GTX 1050 en beter) heeft geen extra configuratie nodig. De meeste games zelf bepalen de optimale grafische kwaliteit voor normale prestaties, en zo niet - het kan zelf worden gedaan. Maar oude en zwakke desktops, evenals goedkope laptops, kunnen zelfs in dit geval een zeer lage fps geven en de opname van lage kwaliteit niet opslaat. Wat te doen in dergelijke gevallen hoe u NVIDIA instelt voor games - zal het nu begrijpen.

Nvidia instellen voor games in verschillende klikken

Om snel Nvidia voor games in te stellen, klikt u op het gratis desktop-gebied met de rechtermuisknop. Zoek in het pop-upcontextmenu het bedieningspaneel Nvidia en voer het programma uit.

Open het bedieningspaneel van NVIDIA
Open het bedieningspaneel van NVIDIA

Zoek in het venster dat opent in de linker lijst met opties het item "3D-parameters". Hij is verantwoordelijk voor het instellen van de foto in driedimensionale toepassingen (KOOIM en GAMES). Met de item "Aanpassing van beeldinstellingen" kunt u de balans tussen kwaliteitsfoto en prestaties aanpassen.

Zie ook: Goedkope videokaarten voor games: Summer Rating 2018

Kwaliteitsopstelling
Kwaliteitsopstelling

Als de games langzaam zijn - stel de schakelaar tegenover de "aangepaste instellingen met de focus op:" en ga naar de schuifregelaar. Als u het verplaatst, kunt u zien hoe de kwaliteit van het object Draw verandert, dus u moet het minimaal installeren, "Performance" selecteren.

Sla de instellingen op door op "Toepassen" hieronder te klikken. Ren het spel dat vóór dat slecht ging. Als de FPS-roos is, gaat het spel soepeler en duidelijk - de nvidia-instelling voor de games is voltooid. Zo niet, ga naar de volgende instructie.

3D-parameters instellen voor alle games

De volgende alinea, "Dankzij 3D-parameters", kunt u handmatig de instellingen instellen voor het verwerken van een driedimensionale foto-videokaart. Het tabblad "Global Parameters" is verantwoordelijk voor het werk van de grafische processor met elk spel of programma. Van haar en laten we beginnen.

Gemeenschappelijke pasmameters installeren
Gemeenschappelijke pasmameters installeren

Het item "DSR - Smoothness" is verantwoordelijk voor het verbeteren van de kwaliteit van de foto door te renderen bij een hogere resolutie. Het moet worden uitgeschakeld, aangezien een hogere resolutie hoger is dan de belasting op de GP, en het geheugenconsumptie groter is. Het is ook noodzakelijk om "DSR - graad" te verwijderen, omdat er geen verbeterde weergave is - graden zijn ook niet nodig. Het item "anisotrope filtering" is verantwoordelijk voor verbeterde texturen. Gedetailleerde texturen bezetten meer geheugen en daarom schakelen we deze parameter uit.

Dergelijke parameterwaarden moeten worden geïnstalleerd om de productiviteit te verhogen.
Dergelijke parameterwaarden moeten worden geïnstalleerd om de productiviteit te verhogen.

De "verticale synchropules" is ook niet nodig, aangezien wanneer verticale synchronisatie de framesnelheid wordt aangepast onder de monitorfrequentie. Als de monitor bijvoorbeeld een frequentie van 60 Hz heeft, en het spel geeft 37 FPS - de videokaart snijdt de framesnelheid naar de dichtstbijzijnde monitor Sweep Divider, in dit geval, 30 fps, de foto zal minder soepel zijn.

Het volgende item ("Pre-ingeleid personeel ...") kan niet worden aangeraakt, omdat de virtuele realiteit in ons geval niet interessant is. Maar de "schaduw van achtergrondverlichting" is om uit te schakelen, hoe beter de studie van de schaduwen - hoe hoger de belasting op de grafische processor en de beeldkwaliteit niet groeit.

"Shader Caching" - Het ding is nuttig, omdat ermee de meest gebruikte shaders in de cache worden opgeslagen, en indien nodig, eenvoudigweg lees uit het geheugen, en niet opnieuw gecodeerd door de processor. Hetzelfde geldt voor het parameter "maximum aantal van tevoren ...". Het moet de grootste waarde kiezen, zodat de centrale processor meer frames voor de afbeelding voorbereidt.

Zie ook: Hoe de videokaart voor prestaties te controleren

Smoothing is een toename van het detail van het beeld, een afname van de snelheid van contouren. Het maakt objecten gladder, maar laadt de videokaart. Om de details twee keer te vergroten - zal het de lading erop moeten verhogen, dus de parameters "multi-frame glading mfaa", "smoothing fxaa", "glading - gamma correctie" en anderen met dit woord moeten worden verwijderd.

Het instellen van "Stream-optimalisatie" kan niet worden aangeraakt, omdat het verantwoordelijk is voor het gebruik van multi-core. Als het spel niet weet hoe u alle processorpitten onmiddellijk kunt gebruiken - de parameterinstelling helpt niet, en als het weet hoe het niet logisch is om het artikel aan te raken.

Met de "Power Management-modus" in de waarde "Maximumprestatie" kunt u de videokaart dwingen om hogere frequenties te handhaven, zelfs met een hoog energieverbruik. Maar als u een laptop heeft - zorg ervoor dat het niet wordt blootgesteld aan oververhitting voordat deze parameter wordt ingeschakeld. Immers, met hem kan een videokaart in principe sterker zijn.

Triple buffering kan niet worden aangeraakt, want wanneer de synchronisatie uit is, werkt het niet. Punten die verantwoordelijk zijn voor de werking van filtering moeten worden opgenomen in de parameter "Kwaliteit" instellen van de waarde "High Performance". Dit optimaliseert de beeldverwerking.

Pas de instellingen toe en controleer of de prestaties zijn gegroeid in het interessante spel. Als het niet helpt - het is de moeite waard om de individuele instelling van een bepaalde toepassing te proberen. Configureer ook slechts één (of een paar) het spel, als er overal genoeg prestaties is, en alleen in sommige gevallen is de FPS niet genoeg. Dit is het volgende item.

Zie ook: Is het de moeite waard om te wachten op de Geforce RTX 2000-serie, of beter nu kopen GTX 1000

Nvidia-instelling voor individuele spellen

Met het tabblad "Software-instellingen" kunt u de parameters van de videokaart voor specifieke toepassingen instellen. Ga naar het en selecteer in de pop-uplijst het gewenste spel. Klik erop en ga naar de instelling.

Kies een spel dat u moet configureren
Kies een spel dat u moet configureren

Alle parameters die in het menu worden geopend, zijn identiek aan de vorige subsectie. Wat is verantwoordelijk voor welke hierboven is geschreven. Stel hierom de instellingenwaarden op dezelfde manier in en klik op "Toepassen" om de instellingen op te slaan. Start daarna het spel opnieuw en probeer het of het sneller begon te gaan.

Dit is hoe de juiste NVIDIA-instellingen op zoek zijn naar snelheid in het spel.
Dit is hoe de juiste NVIDIA-instellingen op zoek zijn naar snelheid in het spel.

Als geen van de instructies heeft geholpen - bijwerk de videokaartchauffeurs eerst naar de nieuwste versie. Probeer daarna de wijzigingen te configureren en te controleren.

Als er niets helpt - helaas, om iets te doen om iets te doen. Dit geeft aan dat uw NVIDIA-videokaart geen configuratie voor games helpt. Als u een desktop-pc hebt - is het de moeite waard om na te denken over het veranderen van de grafische processor naar moderner. Als de laptop een model heeft of accepteert of koopt met een videokaart krachtiger.

Lees meer Nuttig over videokaarten op Hype.ru.

Vond het leuk, abonneer je op het kanaal!​

AMD-INTEL-NVIDIAHallo!

De notitie van vandaag is gebaseerd op tientallen vragen, waarvoor een of ander manier moet antwoorden - en hoe mijn zijaanzicht wordt weergegeven, opent u het configuratiescherm van de grafische / videokaart, het blijkt ver van iedereen ...

Maar het kan in een grote verscheidenheid van: bijvoorbeeld bij het versnellen van de videokaart of indien nodig. Bepaalde parameters, wijzig toestemming, enz.

De notitie is universeel en past bij u, ongeacht het model van uw kaart (AMD, NVIDIA, INTEL). Het enige moment: het volgende is relevant voor moderne versies van Windows (XP - is niet van toepassing op hen ...).

En dus, dichter bij het onderwerp ...

*

Ik kan het grafische bedieningspaneel niet vinden: wat te doen

👉 Stap 1: Controleer op video-apparaat

Beginnen (Om de tijd niet te verspillen) zou ik aanraden om te verduidelijken of de videostuurprogramma zelf is ingesteld.

Belangrijk!

Veel gebruikers, na het opnieuw installeren van Windows 10, updaten het videostuurprogramma niet bij (gebruik wat bestemd op OS). Ondertussen, meestal, het gaat zonder een bedieningspaneel - d.w.z. Het is gewoon niet en zoek naar pictogrammen en links ernaar - het is nutteloos ...

Voor Intel HD zijn er trouwens in Microsoft Store specials. Grafisch managementcentrum!

*

Om dit te doen, opent u 👉 Device Manager en het tabblad Weergave "Video adapter" ​Let op het pictogram naast de naam van uw video-adapter: is er een uitroepteken op? (Als er is - het geeft het gebrek aan videostuurprogramma aan)

Bestuurder op de videokaart geïnstalleerd (links), geen chauffeur (rechts)

Bestuurder op de videokaart geïnstalleerd (links), geen chauffeur (rechts)

In het algemeen, om het beter bij te werken van de officiële website van de fabrikant (links naar de gewenste pagina's 👇):

*

Behalve Voor het tijdig automatisch bijwerken van stuurprogramma's en de benodigde componenten voor het werk van 3D-applicaties (games) - zou u adviseren u om het hulpprogramma 👉 Driver Booster te gebruiken. Het is ontworpen voor beginnende gebruikers: het hele proces is zo eenvoudig mogelijk. Zie hieronder voor zijn werk.​

Driver Booster - Gevonden 9 verouderde stuurprogramma's (voorbeeld van het programma)

Driver Booster - Gevonden 9 verouderde stuurprogramma's (voorbeeld van het programma)

*

👉Stap 2: Hoe de instellingen voor videokaart openen

Methode 1.

Op de desktop Klik met de rechtermuisknop (PCM) Vrij Plaats - moet het menu van de geleider openen. In de meeste gevallen moet er in de meeste gevallen een verwijzing naar het grafische paneel (in mijn geval "Radeon" 👇, in uw kan op "Intel" of "Nvidia" zijn).

Pkm op de desktop

Pkm op de desktop

*

Methode 2

Kijk zorgvuldig in de rechterbovenhoek: daar, naast de klok, moeten er veel pictogrammen zijn. Vaak is het onder hen de videostuurprogramma (trouwens, het kan verborgen zijn - let op de pijl 👇 ...).

Door Radeon - het pictogram in de lade

Door Radeon - het pictogram in de lade

*

Methode 3.

Eerst moet u het bedieningspaneel van Windows openen en het display schakelen naar de modus "Grote iconen" ​Onder de verscheidenheid van links naar verschillende parameters - moet een referentie- en videostuurprogramma zijn (tenzij met uitzondering van de nieuwste stuurprogramma's van Intel, ze zijn gestopt met het toevoegen van pictogrammen in het bedieningspaneel.

Bedieningspaneel - grote pictogrammen

Bedieningspaneel - grote pictogrammen

*

Methode 4.

Ga naar het menu Start en bekijk zorgvuldig alle tabbladen: meestal na het installeren van de volledige versie van het videostuurprogramma, verschijnt een link naar het bedieningspaneel op het menu.​

Start Menu / Windows 10

Start Menu / Windows 10

Trouwens, in Windows 10, is het vrij goed geïmplementeerd Zoeken : Als u op het pictogram met een vergrootglas drukt (in de buurt van start) en introduceer afkorting "AMD" (of "Intel", "Nvidia") - Een link naar het grafische bedieningspaneel wordt automatisch gevonden.

AMD Radeon Software - Zoeken

AMD Radeon Software - Zoeken

*

Methode 5.

Er is een meer radicale manier (handmatig) wanneer we geen badges zoeken en proberen direct de applicatie zelf te starten om het videostuurprogramma te configureren.

Beginnen moet "mijn computer" openen en naar de systeemschijf gaan "C: \" (Standaard is het alle software die is gekoppeld aan de videokaart).

Vervolgens moet u de map openen "Programmabestanden" en ga naar de map die overeenkomt met de naam van uw video-adapter (een paar adressen als een voorbeeld hieronder).

C: \ Program Files \ AMD \ CNEXT \ CNEXT

C: \ Program Files \ Nvidia Corporation \ Control Panel Client \

Folder met AMD-bedieningspaneelbestanden

Folder met AMD-bedieningspaneelbestanden

Als u een AMD-videokaart hebt - is het voldoende om het bestand "RadeonSoftware.exe" uit te voeren, voor NVIDIA - FILE "NVCPLUI.EXE" ... 👌

*

Als u een verwijzing naar het videokaartregelmenu anders hebt gevonden, informeert u in de opmerkingen (van tevoren bedankt).

Al het beste!

👋

Doneer.Dzen-Ya.

Handige software:

  • Video bewerking
  • Video-installatie
  • Uitstekende software om hun eigen video's te maken (alle acties ga door de trap!). Video maakt zelfs nieuwkomer!
  • Hulpprogramma voor optimalisatie
  • Computerversneller
  • Het programma voor het reinigen van ramen van afval (versnelt het systeem, verwijdert het afval, optimaliseert het register).

Bij het kiezen van een computer, gewone gebruikers, kijk dan eerst naar de processor, RAM en de harde schijf, gamers, onder andere, speciale aandacht, betaald aan de videokaart die een sterk effect heeft op de algehele prestaties van de pc. Krachtige videokaart is de sleutel tot de gladde gameplay en hoogwaardige foto's in games. Helaas, niet iedereen kan een dure grafische kaart betalen, vaak moet je doen wat is.

Ervaren gebruikers tijdens het ontbreken van middelen die soms toevlucht zijn tot overklokken, maar deze zaak is vrij riskant, dus de garanties die na deze procedure de video-chip niet zal mislukken, kan niemand geven. Er is een ander, veiliger pad, namelijk de instellingen voor videokaart voor betere prestaties optimaliseren. Als u een NVIDIA-chip heeft, kunt u de prestaties van de videokaart configureren voor games in het bedieningspaneel Nvidia. Deze procedure is niet bijzonder moeilijk - het paneel heeft een handige en eenvoudige interface, en plus het bevat een ingebouwd certificaat in het Russisch.

Nvidia-instelling voor maximale prestaties in dit geval impliceert, allereerst verbeterd FPS in games. Bij de prijs van een dergelijke optimalisatie zal er een afname van de kwaliteit van de grafische weergave zijn, vergeet het niet.

Hoe opent u het NVIDIA-paneel

Natuurlijk is de hieronder beschreven NVIDIA-videokaartinstelling mogelijk alleen mogelijk als het NVIDIA-driverpakket op de computer beschikbaar is. Als de stuurprogramma's niet zijn geïnstalleerd, moeten ze downloaden en installeren vanaf de officiële website van de ontwikkelaar www.nvidia.ru/download/index.aspx.

Stuurprogramma's laden vanaf Nvidia Website

Laten we nu eens kijken hoe u de NVIDIA-videokaart voor games in Windows 7/10 configureert, maar eerst moet u de opties vinden die u nodig hebt. U kunt het NVIDIA-paneel openen met behulp van het lade-pictogram of door met de rechtermuisknop op het bureaublad te klikken en de juiste optie in het menu te selecteren.

Open het bedieningspaneel van NVIDIA

Instellingen wijzigen

De interface van de NVIDIA-bedieningspaneel wordt weergegeven door twee kolommen. In de linkerkant kunt u een lijst met beschikbare instellingen bekijken, de instellingen zelf bevinden zich in het menu van de schakelaars en de korte uitleg voor hen. Er zijn veel van hen, maar we hebben alleen wat nodig, gevestigd in het gedeelte "3D-parameters beheren.

Ga naar de sectie "3D-parameters beheren"Eerste punt "CUDA - Grafische processors" Bevat een lijst met videoprocessors, waarvan u een waarvan u kunt kiezen als de belangrijkste (het is beter om "ALL" te verlaten). Het is niet nodig om iets anders te veranderen. Als iemand zich niet bewust is, wordt CUDA-technologie gebruikt door moderne videokaarten om de productiviteit te verhogen.

CUDA - Grafische processors

Het volgende punt om op te letten is Anisotrope filtratie - Het algoritme ontworpen om de kwaliteit van gamestexturen te verbeteren die zich ten opzichte van de camera in een hoek bevinden. Anisotrope filtering maakt texturen duidelijker, maar verbruikt tegelijkertijd een aanzienlijk aantal videokaartbronnen, dus als u in het FPS-spel wilt verbeteren, is het beter om het uit te schakelen.

Anisotrope filtratie

We blijven het bedieningspaneel Nvidia instellen. Gladstrijking (FXAA, GAMMA-correctie, transparantie, parameters, modus). De smoothing-functie maakt de beweging beter. De middelen verbruikt ook veel, daarom kan het ook worden uitgeschakeld.

Smoothing FXAA

DSR of Dynamic Super Resolution - Technologie die bedoeld is om de beeldresolutie te verhogen, wordt gebruikt om de kwaliteit van kleine delen te verbeteren door het aantal pixels kunstmatig te vergroten. Uitschakelen vanwege de oprichting van een significante belasting op de videokaart.

Dynamische Super Resolutie

Verticale synchronisatiepuls ​Niet zo'n belangrijke parameter, is het ofwel uitgeschakeld of tentoongesteld adaptief. Gebruikt om de gladheid van de gameplay te vergroten, dankzij het compenseer de pauzes met scherpe hoeken van de camera.

Verticale synchronisatiepuls

Shader Caching ​Maar deze functie mag niet worden gedeactiveerd. Als het is uitgeschakeld, moet u het inschakelen. Met CACHING kunt u shaders op een harde schijf opslaan en deze indien nodig gebruiken, waardoor de CPU-shaders opnieuw wordt gecompileerd.

Shader Caching

Multicading Smoothing (MFAA) - Een andere technologie om de kwaliteit van afbeeldingen te verbeteren, elimineert de "COG" aan de randen van grafische objecten. Smoothing speelt een belangrijke rol bij het opzetten van Nvidia voor games, zeer veeleisend naar de videokaartbronnen, dus het is onderhevig aan ontkoppeling.

Multicading Smoothing

Verticale synchronisatie (V-synchronisatie). Controversieel moment. De instelling synchroniseert de videokaart met de monitor om de generatie van de eerste onnodige frames te vermijden. De bediening van de videokaart is geoptimaliseerd, maar de FPS wordt verminderd. Ontkoppelen en kijken. Als de foto erger is geworden, zet u in, zo niet, laat dan losgekoppeld. Tegelijkertijd schakelen we ook de drievoudige buffering uit (dient om het aantal artefacten) te verminderen, omdat het alleen in een bundel werkt met V-Sync en bijna nutteloos is.

Shading Achtergrondverlichting ​Gebruikt om het realisme van de foto te verbeteren door de verlichting van gearceerde objecten te mitigeren. De functie is zeer veeleisend over middelen en daarnaast werkt het ver van alle toepassingen. Als u de NVIDIA-videokaart optimaal wilt configureren voor games, is het beter om deze optie los te koppelen.

Shading Achtergrondverlichting

Streamoptimalisatie ​Handig ding waarmee het spel verschillende grafische processors tegelijk kan gebruiken, werkt alleen niet met alle toepassingen. Als het "Iron" en het spel nieuw is, kan streamingoptimalisatie worden ingeschakeld. In het geval van een onjuiste werking van het spel, is de functie "CARS" ingesteld of volledig uitschakelen.

Streamoptimalisatie

Maximum aantal vooraf getraind personeel ​Bepaalt het aantal frames dat wordt opgesteld door de centrale processor voor de videokaart. In theorie, hoe groter de waarde van de parameter, hoe beter. Als de CPU krachtige, 3 of maximale waarde is, wordt het aanbevolen om 1 voor zwakke processors in te stellen.

Maximum aantal vooraf getraind personeel

POWER Control-modus ​Selecteer de modus van maximale prestaties, met het gebruik ervan verhoogt het energieverbruik en de prestaties verhogen dienovereenkomstig. Adaptive-modus dient integendeel om het stroomverbruik te verminderen.

POWER Control-modus

Texturen filteren .

  • Kwaliteit. Bestuurt Intellisample-technologie, ontworpen om de kwaliteit van de afbeelding te verbeteren met behulp van doorschijnend texturen. Stel de hoge prestatiemodus bloot.
  • Trilineaire optimalisatie. Verhoogt de prestaties van de videokaart door de kwaliteit van trilineaire filtering te verminderen. Aanzetten.
  • Negatieve afwijking van het detailniveau. Verhoogt de textuurcontrast. Ik vertoon "bindend".
  • Anisotrope optimalisatie door filtratie. Het wordt aanbevolen om uit te schakelen voor het verhogen van de algehele prestaties.

Textuurfiltering instellen

Versnelling van meerdere displays / gemengde GP ​Extra instelling gebruikt in de aanwezigheid van meerdere displays en videokaarten. Als het display er één is, selecteert u de uitvoeringsmodus met één uitschakeling, indien twee of meer - Multidolete-prestaties. Als de programma's onjuist zijn geschakeld naar de compatibiliteitsmodus. Dezelfde modus moet worden gekozen als twee of meer videokaarten aanwezig zijn op de pc.

Versnelling van meerdere displays / gemengde GP

Tegen en groot, het is alles wat u moet weten over het opzetten van NVIDIA voor maximale prestaties. Ja, u kunt ook in het gedeelte kijken "Pas de beeldinstellingen aan met weergave" en installeer de schuifregelaar "Aangepaste specificaties" op de "Performance", maar dit is een secundaire zaken.

Nastroyka-nvidia-17

Door de bovenstaande parameters aan te passen, kunt u de productiviteit verhogen met 15-20%, wat erg goed is. Het is echter allemaal afhankelijk van het model van uw videokaart - in sommige gevallen kan een toename 30-40% bereiken. De beeldkwaliteit in dit geval zal natuurlijk serieus verslechteren.

Zoals je weet, de meerderheid van de gebruikers die graag de belangrijkste tijd in games uitvoeren, op de computer zitten - weten niet van de dunne videokaartinstellingen. Het is belangrijk op te merken dat onder de "dunne instellingen" bedoeld zijn - DSR, Shaders Caching, CUDA, Synchropulse, SSAA, FXAA, MFAA.

Je hebt ooit een ontmoeting gehad met vergelijkbare instellingen, met ingaan "Nvidia Configuratiescherm" Maar één ding om te ontmoeten is een ander ding, subtiele instellingen uit te voeren waarmee u het potentieel van de videokaart in games kunt ontwikkelen. Dus in het artikel van vandaag zullen we in detail overwegen hoe u de NVIDIA-videokaart voor games configureert.

Setup nvidia videokaart voor games

Het is vermeldenswaard dat op bijna elke maand nieuwe games worden aangekondigd, alleen een gebruiker die weet van standaard Windows-spellen, zoals Solitaire Spiderman, Kosynka, Sapper, Soliter, zal in staat zijn om van zo'n verleiding te blijven. Maar wat te doen als je een fan bent van de game-wereld? Natuurlijk kunt u de ijzer van uw computer om de zes maanden bijwerken en het kost veel geld.

Dus, als u niet van plan bent om te trainen op de aankoop van een nieuwe videokaart voor een computer, maar tegelijkertijd wilt u de productiviteit in games verhogen en vervolgens de onderstaande instructies gebruiken:

  • Druk op de rechtermuisknop op het bureaublad om het contextmenu te bellen en open vervolgens "Nvidia Configuratiescherm" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

  • Daarna moet u instellingen aan de linkerkant van het venster selecteren. "3D parameters management" ​In dit stadium zullen we doorgaan met het proces van een fijne configuratie van de NVIDIA-videokaart voor games. Notitie! Volg strikt volgens de instructies.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "CUDA - grafische processors"

CUDA (Compute Unified Device Architecture) - Dit is een software-architectuur waarmee u de grafische prestaties in games en toepassingen aanzienlijk kunt verhogen.

  • In parameters "CUDA - Grafische processors" De gebruiker krijgt de mogelijkheid om een ​​grafische video-adapter te selecteren die wordt gebruikt door CUDA-software en hardware-architectuur.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "DSR-Smoothness" en "DSR-Steady"

Veel gebruikers weten het niet, maar de functie "DSR-gladheid" maakt deel uit van de functie "DSR-Stewner" .

  • Merk op dat de functie is "DSR-Stewner" was in positie "UIT" ​Hieronder leggen we uit waarom deze functie moet worden uitgeschakeld.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

DSR (Dynamic Super Resolution) - Technologie die de scaling-functie met een hoge resolutie uitvoert op toestemming die uw monitor ondersteunt. Misschien heb je gemerkt dat het spelen van wat game, sommige items, zoals gras, greens, bomen of andere grafische afbeeldingen die worden weergegeven met flikkertjes of rimpelingen.

Dit probleem is dat uw monitor niet geschikt is voor toestemming voor deze game, in dit verband is er niet genoeg punten voor bemonstering, en DSR-technologie stelt u in staat om dit probleem op te lossen, kunstmatig toenemende punten voor bemonstering. Dus, als u het spel uitvoert op maximale prestaties en tegelijkertijd geschikt is voor toestemming, moet u de functie uitschakelen "DSR-Stewner" Aangezien deze technologie een voldoende aantal systeembronnen doorbrengt.

Functie "anisotrope filtratie"

ANISOTROPIC-filtering - Technologie ontworpen om de kwaliteit en duidelijkheid van de weergegeven grafische objecten en items in games aanzienlijk te verbeteren. Het is vermeldenswaard dat van alle parameters, een functie "Anisotrope filtering" Hij is het meest vraatzuchtig in termen van consumptie van videogeheugen.

  • Parameters stellen u in staat om de filtercoëfficiënt te selecteren "2x" , "4x" , "8x" , "16x" ​Selecteer in het beste geval de parameter "Uit" - Dit zal maximale prestaties van de videokaart bereiken.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

De functie "Vertical Synchropulse"

Verticale synchronisatiepuls - Met deze functie kunt u het beeld synchroniseren met de maximale sweepfrequentie die uw monitor het toelaat.

Dus door de functie te activeren "Verticale synchronisatiepuls" Je zult merken dat gameplay in games gladder is geworden. Als u echter het maximale aantal frames per seconde (FPS) van uw videokaart wilt bereiken, moet deze functie worden uitgeschakeld.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

De functie "voorbereide frames van virtuele realiteit"

Het heeft geen zin om deze functie te overwegen, omdat het gebruik van virtuele realiteitsbril in de games op een computer of laptop niet alomtegenwoordig is.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Uit" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Shading Background Lighting"

Deze functie maakt de scènes in games realistischer, aanpassen aan de intensiteit van de omringende verlichting. Het is belangrijk op te merken dat deze functie ook veel videogeheugen verbruikt!

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Uit" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Caching Shaders"

Als u deze functie activeert, begint de CPU (CPU) Game Shaders op de harde schijf op te slaan. Dus, als deze Shader de volgende keer nodig is, kopieert de grafische processor (GPU) het van een harde schijf. Dientengevolge hoeven de centrale processor (CPU) deze Shader niet langer opnieuw te compileren.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Aan" ​Dit zal de productiviteit in games aanzienlijk verbeteren.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Maximum aantal vooraf getraind personeel"

De functie is verantwoordelijk voor het verwerken van grafische frames met een centrale processor (CPU) voordat de grafische processor (GPU) wordt verwerkt. Het is dus noodzakelijk om recht te worden gelokaliseerd "Hoe groter hoe beter" .

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de maximale parameter. In ons geval, het maximale aantal personeelsleden - "3" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Meerdere Smoothing (MFAA)"

Technologie waarmee u de rand van de afbeelding in games van de zogenaamde "versnelling" kunt opslaan. Merk op dat deze functie een voldoende hoeveelheid videogeheugen vereist. Daarom is het de moeite waard uitgeschakeld.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Uit" .

Functie "Stream Optimization"

Deze functie is verantwoordelijk voor het activeren van ongebruikte CPU in games en toepassingen die hoge eisen stellen. De eenvoudigste en meest handige manier is niet om met deze functie te storen, gewoon het auteurschap instellen.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Auto" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Power Management-modus"

Zoals u weet, biedt Windows-besturingssysteem twee vermogensmodi - "Adaptive-modus" и "Modus van maximale prestaties" ​Het is belangrijk op te merken dat in de modus "Adaptive Mode" de computer werkt op het minimale energieverbruik, daarom is het doel om de bedrijfstijd van de computer uit de batterij te verhogen. Merk op dat deze modus niet geschikt is voor games. Als u geconfigureerd bent om games af te spelen, zet u dan zeker de modus "Modus van maximale prestaties" .

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Voorkeursmodus Maximale prestaties" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Smoothing - FXAA, GAMMA-correctie, parameters, transparantie, modus"

De smoothing-functie verbruikt een enorme hoeveelheid videogeheugen. Daarom is het het beste om alle functies met betrekking tot het glading uit te schakelen.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Uit" ​Voer dit uit met elke smoothing-functie.

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Triple buffering"

Met de technologie van Triple Buffering kunt u zich ontdoen van vervorming en artefacten van het beeld in games, waardoor grafische prestaties worden verhoogd. Maar het feit is dat deze technologie alleen werkt wanneer de verticale synchronisatiefunctie is ingeschakeld, die we hebben losgekoppeld. Bijgevolg is deze technologie niet nodig en moet u uitschakelen.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Uit" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Versnelleren van meerdere displays / gemengde GP"

Als u één monitor voor games en applicaties gebruikt, moet u de functie gebruiken "One-Color Performance Mode" ​In het geval dat twee of meer monitoren worden gebruikt, wordt de functie gebruikt. "Compatibiliteitsmodus"

Functie "Texturen filteren - anisotrope filtratie-optimalisatie"

Activering van deze functie verergeert de kwaliteit van het beeld in de games enigszins, maar het zal de productiviteit verhogen en het aantal frames per seconde (FPS) verhogen.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Aan" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Filter filtering texturen - Kwaliteit »

Deze functie is ontworpen om de kwaliteit van het gladmakende spelscènes te verbeteren. Maar in ons geval wordt de nadruk op prestaties in games, dus het is noodzakelijk om een ​​prestatiefunctie te kiezen, en geen kwaliteit.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Hoge performantie" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Texturen filteren - negatieve afwijking van het detailniveau"

Deze functie verhoogt het contrast van het display van de gamingscènes, die de grafische prestaties zullen verhogen.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Toestaan" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Functie "Texturen filteren - trilineaire optimalisatie"

Activering van deze functie draagt ​​bij aan een afname van trilineaire optimalisatie, waardoor u weer grafische prestaties in games kunt verhogen.

  • Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de parameter "Aan" .

Hoe de NVIDIA-videokaart voor games te configureren - van A tot Z

Dus we zijn klaar met het instellen van de NVIDIA-videokaart voor games. Na de manipulatie gedaan, zul je een aanzienlijke toename van de prestaties in games opmerken.

Video: Hoe de NVIDIA-videokaart te configureren voor games?

http://www.youtube.com/watch?v=c00hoxvkvxe.

Hallo iedereen! Vandaag is een zeer interessant artikel over het verfijnen van een videokaart voor hoge prestaties in computerspellen. Ga akkoord met vrienden die na het installeren van de videokaartdriver, u eens het "Nvidia Configuratiescherm" ontdekt en onbekende woorden daar ziet: DSR, Shader, Cuda, Sync Pulse, SSAA, FXAA, enzovoort, besloot om daar niet te klimmen. Maar toch is het mogelijk om het te achterhalen in deze en zelfs noodzakelijk, omdat de prestaties van uw videokaart rechtstreeks afhankelijk zijn van deze instellingen. Er is een foutieve mening dat alles in dit surround-paneel correct is geconfigureerd, helaas zijn deze verre van de manier waarop experimenten worden getoond, wordt de juiste instelling beloond met een significante toename Framefrequentie. Dus maak je klaar, we zullen omgaan met streamingoptimalisatie, anisotrope filtering en drievoudige buffering. Als gevolg hiervan zult u er geen spijt van krijgen en u zult wachten op de beloning in de vorm Verhoog FPS in games.

Setup nvidia videokaart voor games

De ontwikkelingssnelheid van de gamingproductie krijgt elke dag steeds meer beurten, maar als de loop van de belangrijkste monetaire eenheid in Rusland, en daarom de relevantie van het optimaliseren van de werking van ijzer, is de software en het besturingssysteem dramatisch toegenomen. Het is niet altijd mogelijk om uw stalen hengst in een toon te houden ten koste van constante financiële injecties, dus we zullen praten over het verbeteren van de snelheid van de videokaart ten koste van de gedetailleerde instelling. In mijn artikelen schreef ik herhaaldelijk over het belang van het installeren van een video-apparaat, dus Stap met download en de installatie ervan Ik denk dat je kunt overslaan. Ik weet zeker dat je alles perfect weet, hoe het te doen, en jullie zijn al lang geïnstalleerd.

Dus, om het menu Video Driver Control te gaan, klikt u op de rechtermuisknop op elke plaats op het bureaublad en selecteert u het bedieningspaneel Nvidia in het geopende menu.

Hierna gaat u in het venster dat opent naar het tabblad "3D-parameters beheren.

Hier zijn we bij u en zullen verschillende parameters aanpassen die van invloed zijn op het display van 3D-afbeeldingen in games. Het is niet moeilijk om te begrijpen dat om maximale prestaties te verkrijgen, de videokaart zal het beeld sterk moeten snijden in termen van kwaliteit, dus wees er klaar voor.

Dus het eerste item "

CUDA - Grafische processors

​Hier is een lijst met videoprocessoren, waarvan je kunt kiezen, en het zal worden gebruikt door CUDA-toepassingen. CUDA (Compute Unified Device Architecture) is een parallelle computerarchitectuur die wordt gebruikt door alle moderne grafische processors om de computationele prestaties te vergroten.

Het volgende item "

DSR - Smoothness

"We slaan, omdat het deel uitmaakt van de configuratie van het item" DSR - Degree ", en op zijn beurt moet u uitschakelen en nu zal ik uitleggen waarom.

DSR (Dynamic Super Resolution) - Met technologie kunt u rekenen op de foto in games met een hogere resolutie en vervolgens het resultaat te schalen dat resulteert in de resolutie van uw monitor. Om u te begrijpen waarom deze technologie over het algemeen is uitgevonden en waarom het ons niet nodig heeft voor maximale prestaties, zal ik proberen een voorbeeld te geven. Je hebt toch vaak opgemerkt in games die kleine details, zoals gras en gebladerte, heel vaak flikkeren of rimpelingen tijdens het rijden. Dit komt door het feit dat de minder toestemming, hoe kleiner het aantal samppunten om kleine onderdelen weer te geven. Met DSR-technologie kan dit worden gecorrigeerd door het aantal punten te verhogen (hoe groter de resolutie, hoe groter het aantal bemonsteringspunten). Ik hoop dat het duidelijk zal zijn. In termen van maximale prestaties is deze technologie niet interessant voor ons omdat het vrij veel systeembronnen uitgeeft. Nou, met een losgekoppelde DSR-technologie, de soepelheidsinstelling, die ik schreef, is iets hoger, wordt het onmogelijk. In het algemeen gaan we uit en gaan we verder.

Volgende gaat

Anisotrope filtratie

​Anisotrope filtering is een algoritme van computerafbeeldingen gemaakt om de kwaliteit van texturen onder de kantel ten opzichte van de camera te verbeteren. Dat wil zeggen, bij het gebruik van deze technologie, wordt textuur in games duidelijker. Als u anti-standaard filteren met uw voorgangers, namelijk met bilineaire en trilineaire filtraties, dan is anisotropic het meest vraatzuchtig in termen van consumptie van de videokaart. Dit item is slechts één instelling - Selecteer de filtercoëfficiënt. Het is niet moeilijk om te raden dat deze functie moet worden losgekoppeld.

Volgend punt -

verticale synchronisatiepuls

​Dit is de synchronisatie van het beeld met de frequentie van de monitorveeg. Als u deze parameter inschakelt, kunt u de meest soepele gameplay bereiken (de beeldbrekes worden gereinigd met scherpe hoeken van de camera), verschijnen echter vaak frames onder de monitor Sweep-frequentie. Om het maximale aantal frames per seconde te verkrijgen, is deze optie beter om uit te schakelen.

Voorbereide frames van virtuele realiteit

​De functie voor virtual reality-bril is niet interessant voor ons, omdat VR nog steeds ver van het dagelijks gebruik van gewone gamers is. We laten de standaardinstelling achter - gebruik de 3D-instelling van de toepassing.

Shading Achtergrondverlichting

​Maakt de scènes realistischer vanwege het mitigeren van de intensiteit van de omringende oppervlakken van de oppervlakken die worden gearceerd door een aantal objecten. De functie werkt niet in alle games en eque-eisen aan middelen. Daarom, het slopen aan de digitale moeder.

Shader Caching

​Wanneer deze functie is ingeschakeld, slaat de centrale processor op de shaders opgesteld voor de grafische processor. Als deze Shader opnieuw nodig is, neemt de GPU het rechtstreeks van de schijf aan, waardoor de CPU niet wordt gedwongen om deze shader opnieuw te compileren. Het is niet moeilijk om te raden als je deze parameter uitschakelt, dan zal de prestaties vallen.

Maximum aantal vooraf getraind personeel

​Het aantal frames dat de CPU voorbereidt voor hun verwerkingsmachine. Hoe hoger de waarde, hoe beter.

Multicading Smoothing (MFAA)

​Een van de afvlakkingstechnologieën die wordt gebruikt om de "uitrusting" aan de randen van de afbeeldingen te elimineren. Elke afvlakkingstechnologie (SSAA, FXAA) is zeer veeleisend naar een grafische processor (de vraag is alleen in de mate van vraatzucht). Schakel uit.

Streamoptimalisatie

​Dankzij de opname van deze functie kan de toepassing onmiddellijk verschillende CPU's gebruiken. In het geval dat de oude toepassing verkeerd werkt, probeer dan de "Auto" -modus te plaatsen of deze functie helemaal uit te schakelen.

POWER Control-modus

​Misschien zijn twee opties adaptieve modus en maximale prestatiemodus. Tijdens de adaptieve modus hangt het energieverbruik direct af van de mate van laadgp. Deze modus is meestal nodig om het stroomverbruik te verminderen. Tijdens de maximale prestatiemodus is het niet moeilijk te raden, het maximale mogelijke productiviteits- en energieverbruik wordt gehandhaafd, ongeacht de mate van laden van de GP. We zetten de tweede.

Smoothing - FXAA, Smoothing - Gamma-correctie, Smoothing - Parameters, Smoothing - Transparantie, Smoothing - Mode

​Ik heb al geschreven over het gladmaken van een beetje hoger. Schakel alles uit.

Drievoudige buffering

​Een verscheidenheid aan dubbele buffering; Een beelduitgangsmethode die het aantal artefacten (beeldvervorming) vermijdt of verkleint. Als we eenvoudige woorden spreken, verhoogt dan de productiviteit. MAAR! Dit ding werkt alleen in een paar met verticale synchronisatie, die, zoals je het weet, we eerder zijn uitgeschakeld. Daarom is deze parameter ook losgekoppeld, het is nutteloos voor ons.

Versnelling van meerdere displays / gemengde GP

​Setup definieert extra parameters voor OpenGL bij het gebruik van meerdere displays en meerdere videokaarten. Eén weergave is respectievelijk een specifieke prestatiemodus. Twee of meer - multilaterale prestaties (of compatibiliteitsmodus in geval van onjuiste werking van toepassingen). Twee en meer videokaarten - Compatibiliteitsmodus.

Texturen filteren - anisotrope filteringoptimalisatie

​De opname van de optie zal leiden tot een lichte verslechtering van de afbeelding en een toename van de uitvoering die we alleen nodig hebben.

Textuurfiltering - Kwaliteit

​Hiermee kunt u intelisample-technologie beheren. Deze technologie is bedoeld om de kwaliteit van het gladmaken van scènes met gedeeltelijk transparante texturen te verbeteren. Unscut Minimum, dat wil zeggen, we plaatsen de modus van hoge prestaties.

Texturen filteren - negatieve afwijking van het detailniveau ​Met technologie kunt u texturen in toepassingen meer contrast uitbeelden.

Het wordt aanbevolen om prestaties in staat te stellen prestaties in te schakelen.

Textuurfiltering - trilineaire optimalisatie

​Met deze optie kan de bestuurder de kwaliteit van de trilineaire filtering verminderen om de productiviteit te verhogen.

Hierop kwam de instelling Nvidia-videostuurprogramma tot een einde. Na alle uitgevoerde operaties zal de groei van frames per seconde sterk alstublieft. Ik heb de tests niet specifiek bevestigd, omdat de efficiëntie van het configuratie direct afhankelijk is van het videokaartmodel. Iemand die de instelling die ontbreekt 10-15 FPS, en iemand 30-40. Hierop zeg ik vaarwel voor jou en wens ik de verovering van alle virtuele hoekpunten!

Artikelen over dit onderwerp:

  1. Hoe te vergroten Recreatiefrequentie (FPS) in games
  2. Nvidia videokaart overklokken
  3. Hoe Nvidia Freestyle inschakelen
  4. Hoe videokaarten te vergelijken

Tags aan het artikel: Videokaart Spellen

Moderne gamemontage wil niet zonder versnelling vertegenwoordigen. Studios tekenen afbeeldingen met een hoppen op geavanceerde grafische versnellers en ijzeren producenten leken specifiek een generatie voor de generatie van precies deze games te produceren, zonder gebruikers van de kracht van kracht gedurende meerdere jaren te verlaten. Dus de cultuur van de moderne gemina heeft zich ontwikkeld. Maar bijna elke gebruiker kan extra stroom uit de montage trekken en volledig veilig en vrij zijn. Als het bij de fabriek voor ons niet is uitgetrokken.

De initiële betekenis van de term "overklokken" heeft een iets ander inzicht in de overklokken van componenten. Voltmoda, soldeertjes, BIOS-modden al in het verleden. Nu klopte het op de knop en klaar. Maar wat is het werk, dat en het resultaat. Als het eerder met de hulp van overklokken mogelijk was om bijna tweevoudig stijgingen te bereiken, is het nu niet meer dan 10-15%. En dat, gezien de volledige afwezigheid van overklokken uit de doos. Desalniettemin, als deze kracht ook klaar is voor werk, waarom niet profiteren van het.

Waarom een ​​videokaart achtervolgen

Dus, overklokken veranderde van overklocking componenten naar het opzetten van componenten. Het is zo, omdat verse modellen videokaarten beperkingen hebben die niet door gewone veilige manieren worden verwijderd. En in het kader van deze beperkingen kunnen we het gedrag van de kaart alleen beheren, maar we kunnen niet naar de beperkende kansen van silicium.

Nieuwe videokaarten zijn moeilijk met automatisering, die volledige controle heeft over de stroomregeling. Het NVIDIA-turbobust is zodanig ontworpen dat de maximale frequentie van de grafische chip alleen wordt beperkt door temperatuuromstandigheden. Onder de temperatuur is de bovenstaande stabiele frequentie. Boven de temperatuur is onder de frequentie. De cijfers worden gewijzigd door de drempels waar de frequentie- en hefratio's worden voorgeschreven.

Met AMD wordt de situatie herhaald. Alleen in plaats van het temperatuurraamwerk, plaatst het algoritme een beperking van het stroomverbruik. Dat wil zeggen, hoe hoger de watt, hoe lager de frequentie. En toch heeft overklokken met Radeona nog steeds de echo's van het verleden, wanneer de beperking in frequentie en spanning siliciumzet, en niet de firmware. Alleen hiervoor moet u de BIOS-kaarten bewerken, nieuwe frequentieverhoudingen en tillen naaien.

Bovendien hebben componentfabrikanten "slecht" geleerd en nu versnellen de klieren op de transporteur. De RTX 2070 Super uitgevoerd door Palit heeft bijvoorbeeld een basisfrequentie boven de fabriek bijna 100 MHz. In het normale temperatuurraamwerk wordt de frequentie volledig fluctueerd in het bereik van 1950-2050 MHz. Meer van deze kaarten knijpen niet, dus de taak van een moderne overklokker is om het turbobust te dwingen om de stabiele frequentie zo hoog mogelijk te houden. Nou, om het geheugen te draaien, dat de voorraad Megahertz de plant niet zal aanraken.

Wat is afhankelijk van

Videokaart - zoals een afzonderlijke computer. Ze heeft zijn eigen krachtvoorziening, een eigen processor, het moederbord en de ram. Daarom ligt geluk in acceleratie niet alleen op de schouders van siliconenloterij, maar ook op de kwaliteit van het vastberaden van een grafische chip:

Eenmaal - kwaliteit van machtscircuits. De videokaart van het segment van de bovenste prijs verbruikt uit 200 W op fabrieksinstellingen. Dit beïnvloedt de temperatuur van de elementen van het elektriciteitssysteem, evenals op de stabiliteit van de spanningsaanpassing.

Twee - siliconenloterij. De mogelijkheden van grafische chip zijn beperkt tot de kwaliteit van silicium waaruit het is gebouwd. Hoe hoger het is, hoe groter de kansen om de hoge frequentie bij laagspanning en met een kleinere verwarming te stabiliseren.

Drie - video geheugen. Hoewel geheugenchips ook deelnemen aan een siliconenloterij, is het hoofdfrequentiepotentieel zoals gedefinieerd door één factor: de fabrikant. Dus, voor elke geheugenfabrikant is er een geschatte maximale frequentie:

  • Samsung - de hoogste kwaliteit en capabele geheugen. Eenvoudig verteren van een toename van +1000 MHz en zelfs hoger. Het werkt met lage timings.
  • Micron. - Minder succesvolle chips, maar ook gekwetst van +500 tot +900.
  • HYNIX. - Het meest niet succesvol om de chips te overklokken. Bijna niets kan, maximaal +300 MHz tot een totale frequentie. Wanneer het sterker is verwarmd dan vorige en de hoogste timings hebben.

Drie en een half - het koelsysteem. We dwingen een grafische chip en geheugen om bij verhoogde frequenties te werken, wat betekent dat de warmtedissipatie ook hoger zal zijn. Het is buitengewoon wenselijk om een ​​videokaart met goede koeling te kiezen, niet alleen chips, maar ook met een aparte radiator voor MOSFET's (POWER Systems).

We hebben al ontdekt dat de personeelsmogelijkheden van videokaarten goed worden gecontroleerd door automatisch en niet klaar zijn om de gebruiker de volledige controle over de gebruiker te geven. Deze limieten kunnen echter worden omzeild met behulp van Voltmods en gewijzigde firmware. Wanneer wijzigingen worden aangebracht in het ontwerp van de videokaart: extra elementen worden gesoldeerd en worden truien geplaatst. In dit geval kunt u de ingebouwde limieten rondkomen en genieten van het genieten van overklocking-ruimte. Het belangrijkste is om in de buurt van brandblusser te houden. De resterende manipulaties met de kaart zijn veilig.

Voor het instellen

Voor het gemak heeft u zo'n reeks programma's nodig:

MSI Afterburner. - Combineer hulpprogramma. In het algemeen heeft elke fabrikant zijn eigen software om de videokaart te besturen, maar Afterberner staat stevig in de rijen van versnellers en wordt gebruikt voor alle grafische versnellers als een universeel hulpprogramma.

GPU-Z. - toont informatie over de videokaart, variërend van de audit van de chip en eindigend met het energieverbruik op de tweede extra voedingsconnector.

Unigine Heaven. - Vrij praktische teststabiliteitstest. In het algemeen is dit een gaming-benchmark, maar het kan op een eindeloze scrollen worden opgenomen en de videokaart warm warm.

3DMARK TIJDREPTY STRESS TUST - voor definitieve testen van de videokaart. Dit is een testsegment van de hoofdbenchmark, die 20 keer wordt herhaald. Het systeem meet het aantal frames tijdens elke run en vergelijkt de eindcijfers. Als de afwijking van de prestaties tussen runs minimaal is - is het systeem stabiel. Als het percentage stabiliteit lager is dan 95%, vermindert u overklokken.

Versnellen - TUNE

Koelinstelling. Om de videokaart in een koelte te werken en een hoge frequentie te kunnen houden, moet u de ventilatorcurve in de afterbrander verdraaien. Om dit te doen, opent u het programma en klikt u op het tandwielpictogram en selecteert u het tabblad "Cooler" en schakelt u het item "PROGRAMMA Aangepaste modus" in:

Het instellen van de snelheid van fans is individueel voor elk type koelsysteem. Als dit een model is met één ventilator, moet u de revoluties losschrikken. Als de bovenkant met verschillende fans en een enorme radiator op een dergelijke temperatuurverhouding is gericht op de omzet van de ventilator: 40/60, 60/80, 70/95. Met een dergelijke instelling zullen de koelers sneller worden om te reageren op temperatuurveranderingen en ontdoen van kortetermijnsprongen.

Verwijder temperatuurlimieten en beperking van het energieverbruik. Om dit te doen, stelt u drie bovenste schuif in AB, zoals in de screenshot en druk op de knop "Toepassen":

We vinden een maximum voor grafische chip. Open de benchmark Unigine Heaven and MSI Afterburner op een zodanige manier dat tijdens de test het handig was om de instellingen in AB te wijzigen:

Voer de test uit op dergelijke instellingen:

Zodra de videokaart wordt verwarmd naar de bedrijfstemperatuur, ga dan naar de selectie van frequentie. Om dit te doen, verplaatst u de kernklokschuif naar rechts. Bijvoorbeeld naar de figuur +40:

Test niet uit. Na het toepassen van de frequentie, merken we dat de maximale frequentie van 1980 MHz voordat 2010 MHZ ​In dit geval steeg de temperatuur tot 3 graden. We laten het systeem in deze modus voor een paar minuten om ervoor te zorgen dat de frequentie zonder problemen een videokaart krijgt. Voeg vervolgens 10-20 MHz toe en volg de test.

Zodra het begint te hangen of artefacten te laten zien, verminderen we de kernfrequentie met 10-20 MHz en beginnen we de test opnieuw. Als de benchmark zonder problemen 10 minuten en langer draait, geloven wij dat de maximale frequentie voor de grafische processor wordt gevonden.

We selecteren de geheugenfrequentie. De geheugenfrequentie wordt op dezelfde manier geselecteerd. Maar we kennen de voorbeeldmogelijkheden van alle chipvariëteiten, daarom met de instelling eenvoudiger. Ga hiervoor naar GPU-Z naar het hoofdtab en vind de kolom Geheugentype :

In dit geval zijn micronchips geïnstalleerd. Dus het geschatte werkbereik van waarden varieert van +500 tot +900. Hiervan en zal worden afgestoten.

Voer een test opnieuw uit en stel de slider van de geheugenklok in op de waarde van +500:

Neem een ​​test gedurende vijf minuten en voeg vervolgens nog eens 100 MHz toe aan het geheugen. En dus, terwijl de test niet begint met het schilderen met artefacten of vertrek. We herinneren ons de buggy-waarde en dalen hieronder 100 MHz af. Test gedurende 5-10 minuten en ben van mening dat de maximale frequentie voor het geheugen ook wordt gevonden.

Voor dit geval van RTX 2070 super was de maximale kernfrequentie 2050 MHz bij een temperatuur van 65 ° C. Als de temperatuur onder dit merk ligt, stijgt de frequentie naar 2080-2100 MHz. Dit is het werk van de nvidia turbobist zelf. De stabiele geheugenfrequentie was precies 7900 MHz, dat wil zeggen, +900 Acterberery. De bandbreedte steeg met bijna 60 GB / s:

Wat in de praktijk

Testbank

Assassin's Creed Valhalla

De gemiddelde FPS in de versnelling van slechts 4 frames is hoger dan op de machine met turbobost. Dit is een hoge frequentie van het geheugen. In dit geval verschilt de temperatuur van de overklocked-kaart met 3 ° C. Energieverbruik is hoger met 13 W. Het is de moeite waard om te zeggen dat het spel nieuw is en zich vreemd gedraagt. Vergelijkbaar met die te rauwe versie of niet-geoptimaliseerde stuurprogramma's. Desalniettemin neemt de afgelopen Odyssey van de videokaart veel meer dan Valhalla.

Assassin's Creed Odyssey

Het verschil van 7 frames in het midden aantal frames, dat wil zeggen bijna 10%. Interessant is dat overklocking meer voordelen heeft gebracht in 1% en 0,1% frames. Hier is het verschil van maximaal 60%. Welke verrassingen is sterker, dus dit zijn dezelfde temperaturen zoals in Valhalla, met een groter stroomverbruik. Kortom, anomalie. Hoewel FPS hierboven in deze huurmoordenaar wordt gerechtvaardigd bij 10 W verschil met Valhalla.

Horizon Zero Dawn.

Alles als een boek: 12% prestatieverhoging, 14% winst in Watts. Gewoonte 3 ° C-verschil.

Schaduw van de tombe raider

Verrassend genoeg, maar op het midden FPS is de videokaart zo geconfigureerd. Een 1% en 0,1% toont stabiel 8-12% van de toename van alle tests. Blijkbaar is de frequentie van het geheugen sterker effect op de stabiliteit van de frameriet dan het maximale vermogen. Veel personeel profiteerde niet, maar verhoogde het stroomverbruik en de temperatuur van de chip. Zo-zo overklokken, liever "maïs".

Red Dead Redemption 2

Hier ook, zonder verrassingen. Tal dezelfde 8-9% toename van de FPS, maar boven het temperatuur- en stroomverbruik.

World of Tanks Encore

Hier en helemaal is 6% verschil en verwarming zoals in RDR2. Maar het energieverbruik is hoger. Of de test maïs of overklokken is.

3DMark Fire Strike Extreme

Zelfs de synthetische zien ziet geen groot verschil.

Uitgang

Gaming-tests tonen een magere toename van de productiviteit samen met een ongenamend toename van temperatuur- en stroomverbruik. Alle moderne videokaarten zijn zondig, beginnend met Pascal-generatie, die bijna geen extra frames geven in ruil voor de toenemende frequentie. Allemaal omdat de maximale kenmerken van de grafische chip al automatisch worden gebruikt "uit de doos.

Maar een dergelijke versnelling kan zeer effectief zijn als de videokaart in de fabriek niet is versneld. In dit geval zal het meer prestaties weergeven dan een model van concurrenten:

Een ander ding is, als u de turbobust- en bypass-bans uitschakelt om de frequentie op een laag niveau te regelen, niet naar verheven temperaturen en de grenzen van stroomverbruik. Maar met NVIDIA-videokaarten zal het niet doorlopen vanwege hardwarebeperkingen. Voor de afwezigheid van dergelijke vonden gebruikers een manier om de kaart aan te passen, zodat bij kleinere temperaturen en minder consumptie het nog beter werkte dan in de slimme turbobust. De manier om van dergelijke maïsoverklokken af ​​te komen: om de werkspanning te verminderen en een stabiele frequentie op te nemen. Dit wordt Andersolting genoemd, wat het tweede deel van het materiaal zal zijn.

Hoe de videokaart te configureren (resolutie, kleurdiepte, update frequentie)

ATI-logo. Aanpassen van de diepte van kleur videokaart ATIDe capaciteit van de monitorinformatie wordt bepaald door het aantal beeldpunten dat tegelijkertijd op het scherm kan worden afgespeeld. Voor vloeibare kristallen monitoren is deze waarde constant - het wordt bepaald door de grootte van de matrix. Voor monitoren op basis van de elektronenbundelbuis (CRT) wordt deze waardevariabele bepaald door de instellingen van de videoproducten van de computer. Standaardwaarden: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 en anderen. Voor monitoren wordt deze waarde schermresolutie genoemd. De minimaal toegestane schermresolutie vereist om het Windows 7-besturingssysteem te bedienen en de applicaties van 800x600 punten.

De grootte van de monitor wordt diagonaal gemeten. Eenheid van meting - inches. Standaard monitorafmetingen zijn 12 ", 14", 15 ", 17", 19 ", 21", 22 ", 24". Aangezien de beeldverhouding van de monitor is vastgesteld (meestal 4: 3 of 16: 9), is de grootte van de diagonaal kenmerkt de breedte en het schermhoogte uniek.

Als er geen centimeter in de hand is, en ik niet wil deelnemen aan de herberekening van centimeters in inches, leer dan de lengte van de horizontale kant van het scherm in centimeters en verdeid het in de helft.

In het segment van de auto, zoveel centimeters als in het segment van de als inches.

De schermresolutie instellen.

De hoofdmiddelen voor het beheren van grafische desktopparameters is een dialoogvenster. Eigenschappen: scherm. Het kan worden geopend met behulp van het bedieningspaneel via het startmenu - bedieningspaneel - scherm). U kunt ook klikken op de rechtermuisknop op de gratis desktopplaats en selecteert u de schermresolutie in het menu Geopende context.

De schermresolutie in Windows 7 instellen 7 

Open in het dialoogvenster Eigenschappen: Scherm op het tabblad Opties. Om de schermvergunning in te stellen, is de motor opgelost scherm. Een reeks mogelijke machtigingen is afhankelijk van de hardware-kenmerken van het videosysteem. Als de juiste videoadapter en monitorbestuurders zijn geïnstalleerd, zijn alleen correcte waarden beschikbaar.

Label om scherminstellingen in Windows 7 te starten, in het bedieningspaneel 

De schermresolutie is gekozen op basis van de voorwaarden van comfortabel werk. Aangezien de grootte van het scherm van de monitor niet verandert, kan deze conventioneel zijn dat individuele pixels bij het oplossen van wijzigingen groter of kleiner worden. Als de resolutie afneemt, stijgen de pixels. Dienovereenkomstig worden de elementen van het beeld meer, maar er zijn minder ze op het scherm - de informatiecontainer van het scherm daalt.

Verander schermoriëntatie 

Met toenemende toestemming neemt de informatiecapaciteit van het scherm toe. In moderne programma's zijn er veel controles. Hoe meer ze op het scherm worden geplaatst, hoe beter. Daarom, bij het instellen van een videokaart, selecteert u de maximale schermresolutie, waarin de belasting op zicht binnen blijft binnen toegestane limieten. Deze zijn afhankelijk van de staat van de organen van mening, de aard van het werk en de kwaliteit van de apparaten voor videosysteem. Geschatte gegevens worden gepresenteerd in de tabel.

Voor vloeibare kristallen monitoren wordt de resolutie anders gekozen. Optimaal een dergelijke resolutie waarin de pixel van het beeld samenvalt met het element van de vloeibare kristallen matrix. Met deze technische resolutie is het meest handig.

Soms moet je met verschillende programma's in verschillende resolutie werken. Helaas is de automatische resolutiewijziging in Windows 7 niet verstrekt. Programma's (voornamelijk computerspellen), die u een volledige schermmodus nodig hebt, geeft u zelf de schermresolutie op bij het opstarten. Voor oude programma's kunt u automatisch inschakelen selecteren naar 640x480 met behulp van compatibiliteitsinstellingen.

Kleuren diepte

De waarde van kleurdiepte of kleurresolutie, geeft aan hoeveel verschillende kleurenopties een aparte pixel kunnen afspelen. Het Windows 7-besturingssysteem ondersteunt de volgende kleurmodi:

  • 65.536 kleuren (hoge kleur, 16-bits kleur);
  • 16 777 216 kleuren (echte kleur, 24-bits kleur).

De kwaliteit van kleurreproductie en schermupdatefrequentie wijzigen

Moderne videoadapters kunnen worden achtergelaten onder de kleur van 32 ontlading, hoewel er nog 24 waarden zijn. In Windows 7 kunnen oude programma's zijn ontworpen voor 256 kleuren.

Kleurresolutie is geselecteerd in de vervolgkeuzelijst. De kwaliteit van de kleurreproductie op het tabblad van het dialoogvenster Schermeigenschappen. Schakel voor moderne video-adapters 32-bits kleur in. Er is bijna geen verschil in snelheid tussen de hoge kleur- en echte kleurmodi, dus het is logisch om het aantal kleuren te verminderen.

Scherm bijwerkende frequentie

Het gemak van het werken met de computer heeft sterk invloed op de beeldupdate-tarief op het scherm - de framesnelheid. Deze instelling is alleen belangrijk voor monitoren met een elektronenbundel. Voordat u een frame bouwt, keert de monitor Kinescope Beam weer van de onderkant van het scherm naar de linkerbovenhoek. Daarom, soms praten over de verticale frequentie. In vloeibare kristallen monitoren kan deze parameter niet veranderen.

Met een lage framesnelheid zal het oog de "trillen" van het beeld opmerken, wat leidt tot een snelle vergadering. Het minimaal toegestaan ​​is de frequentie van 60 Hz. Langdurig werk op de computer is mogelijk bij de updatefrequentie van 75 Hz en hierboven. Comfortabele bediening biedt frequentie van meer dan 85 Hz.

Toegestane updatefrequenties zijn afhankelijk van de mogelijkheden van de monitor. Hoe hoger de schermresolutie, hoe groter de informatiecapaciteit van het frame, dus bij een vaste waarde van de stroom van videogegevens, gaat de toestemmingsverhogingen vergezeld van een afname van het beperkende framesnelheid. Dit moet worden overwogen als u wilt werken met de hoogste machtigingen die beschikbaar zijn voor de monitor.

In limietmodi, met een refresh-snelheid dicht bij de maximaal toegestane waarde, kan de beeldkwaliteit vallen. Soms zijn er scherpe grenzen, zoals lijnen in de letters en andere symbolen. In dit geval moet de updatefrequentie worden verminderd. Voor sommige monitoren adviseert de fabrikant de maximale frequentie niet.

De frequentie van de schermupdate instellen:

  1. Open het hulpprogramma voor schermeigenschappen via Start Menu - Bedieningspaneel - scherm.
  2. Open het tabblad Instellingen.
  3. Klik op de knop Geavanceerd - het dialoogvenster Videosysteem Eigenschappen wordt geopend.
  4. Open het tabblad Monitor en zorg ervoor dat het monitormodel correct is ingesteld.
  5. Vink het vakje aan. Verberg de modi die de monitor niet kan gebruiken.
  6. Selecteer de updatefrequentie in de vervolgkeuzelijst Scherm Update-frequentie.

Nadat u de updatefrequentie hebt gewijzigd, moet u ervoor zorgen dat de beeldkwaliteit is verbeterd. Als dit niet zo is, herstelt u de oude instellingen of selecteer een andere waarde van de parameter.

Mogelijke updatefrequentie Het besturingssysteem ontvangt van het Monitor Driver. Met een correcte driver is het onmogelijk om ongeldige instellingen in te stellen, omdat met een overweldigde framesnelheid, de monitor kan falen.

Alle grafische modusparameters (resolutie, aantal kleuren, framesnelheid) kunnen tegelijkertijd worden ingesteld. Deze instelling wordt aanbevolen voor ervaren gebruikers.

Effectieve grafische modus

  1. Open het hulpprogramma voor schermeigenschappen via Start Menu - Bedieningspaneel - scherm.
  2. Open het tabblad Instellingen.
  3. Klik op de knop Geavanceerd - het dialoogvenster Videosysteem Eigenschappen wordt geopend.
  4. Open het tabblad Adapter.
  5. Druk op de opdrachtknoplijst van alle modi - het dialoogvenster wordt geopend. Het bevat BCCL-modi toegestaan ​​door een computervideosysteem.
  6. 6. Selecteer de gewenste modus en controleer hoe de beeldkwaliteit is gewijzigd.

Als het videosysteem de bestelde modus niet kan instellen, is de afbeelding op het scherm waarschijnlijk verdwenen. In dit geval, als u stevig weet wat u wilt krijgen, kunnen de schermparameters in één receptie worden geconfigureerd. Het is niet duidelijk wat je vervolgens kunt doen. Als beveiligingsmaatregel in Windows 7 moet u de juistheid van de modusschakeling bevestigen. Als de bevestiging niet volgt, wordt na enkele seconden de vorige modus gerestaureerd. Als u een dergelijk venster ziet, klikt u op Ja om de gemaakte instellingen te accepteren.

Добавить комментарий