Skyrim é a parte extrema da lendária série de jogos de roleda de Bethesda. Enorme mundo aberto, sistema de bombeamento ramificado, enredo multifacetado e muitos segredos que você tem que procurar por si mesmo e encontrar nos lugares mais inesperados. Neste artigo você aprenderá a entrar na sala dos desenvolvedores em Skyrim.

O que é isso?

Nos jogos da empresa Bethesda, o console dos comandos desempenham um grande papel, que você pode chamar o teclado "~" por padrão. Abrindo o console, você pode entrar em códigos de fraude, várias equipes para se mover, abrindo novos recursos do jogo e muito mais. Esses recursos estão disponíveis nos jogos de função da série "follut" e outros.

O jogo tem uma sala separada que contém todas as coisas de Skyrima. Aqui você encontrará todas as armas, armaduras, objetos para elaborar, livros e muito mais. O quarto é decorado na forma de uma masmorra padrão. Todos os itens são distribuídos pelos baús e prateleiras. Uma vez com a ajuda de Chita a esta sala, você pode levar tudo o que vai se encaixar em sua mochila e pegar um "skyrima" no mundo. Com a ajuda de uma das equipes, você aprenderá a entrar na sala de desenvolvedores em Skyrim. Confira a instrução apresentada abaixo.

Como entrar na sala de desenvolvedores em Skyrim

Quarto especial com todas as coisas

Diga-me como entrar na localização dos desenvolvedores. Primeiro, você precisa abrir o console usando o botão "~" no teclado. Aqui você insere todos os códigos e equipes para Skyrim. Cheat na sala de desenvolvedores - COC QASMOKE. Depois disso, pressione a tecla Enter. Seu personagem de jogo vai adiar instantaneamente em uma sala secreta. Escolha tudo o que você considera adequado. Você também pode inserir o código para o peso ilimitado na mochila para trazer o número máximo de coisas. Como entrar na sala de desenvolvedores em Skyrim, você sabe. Mas como sair daqui na localização usual?

Skyrim trair na sala de desenvolvedores

Para fazer isso, abra o console e entre no comando Coc Riverwood lá. Você adiará de volta para Riverwood. Você também pode inserir o nome de outro local para passar para ele. Agora você sabe como entrar na sala de desenvolvedores em Skyrim, e você pode obter qualquer equipamento de jogo.

  • Mundo TES: Skyrim é um lugar bastante único. Aqui cada personagem tem seus segredos e enigmas. Mas há segredos que você não saberia até agora. Olá a todos, com sua revista "Tudo sobre tudo" E hoje vou te dizer sobre locais ocultos e não disponíveis , Para entrar em que você pode com base nas minhas dicas. E antes de começar, assine o nosso canal, para não perder os últimos artigos do mundo dos videogames. Então vamos começar....
"Quer saber melhor uma mulher? Se dar bem com ela na palmilha e, em seguida, sola! " @ Utgong UNLOMAL.
TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers
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  • Existem tais locais quando a entrada para os jogadores é fechada por várias razões, como parar o desenvolvimento da localização ou em todos os quartos escondidos inicialmente destinados aos desenvolvedores de jogos. E todos esses locais combinam o fato de que, no local, você não pode obter nenhum dos métodos de jogos habituais. Então hoje vamos penetrá-los com a ajuda das equipes do console. Tendo considerado os mais interessantes desde o primeiro local que foi abandonado por desenvolvedores por razões incompreensíveis.
  1. A primeira localização é no cérebro do falecido Imperador Insano Pelagia 3. O paciente da Pelagia é uma clareira nebulosa azul com três ensaios, mas todo mundo sabe tudo bem, então vamos imediatamente imediatamente. Poucas pessoas sabem que aqui em seu cérebro você pode obter um local oculto para o que aproveitar a equipe, o que torna possível ir além das fronteiras da zona invisível. Depois disso, passando para o fim do mapa para o oeste no final de seu fim, veremos portas soando solitárias, que à primeira vista, parece que eles não levam a lugar nenhum, mas ainda assim, chegando a inscrição "Mind Mind".
TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers
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Abrindo a porta, o menu de inicialização aparece, levando-nos em um novo local. À primeira vista, a localização não é nada de surpreendente, mas se você usar a equipe, e remover a câmera, você pode ver que nosso personagem está em um pequeno brinquedo, uma casa de boneca, de pé na mesa na sala. O tamanho diminuto da casa, confirma a lâmpada em pé no canto da sala.

TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers

É uma pena que este local nunca foi concluído, talvez tenha expandido a busca existente sobre o Pelagia 3.

2. A próxima sala foi adicionada após a liberação do "Guarda de Dawn" é liberado. Consiste em configuração branca, igual de revestimento, que em todo o jogo é encontrada apenas neste lugar. Foi feito para ajustar o movimento do NPS em objetos em movimento, que podem ser julgados por três pontes impressionantes, sem suporte, em cada um dos quais se movem de um lado para o lado por um guarda.

TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers
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3. Próximo local para divulgar o enigma sobre onde os personagens desaparecem após a morte. E agora podemos ver este lugar com nossos próprios olhos.

TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers
TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers
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Teleport, estaremos na sala chamada " Limpeza de cadáveres ", Por isso, caímos na sala composta por dois corredores idênticos cruzando-se no centro, cada um dos quais é iluminado por sua cor, roxo ou verde brilhante. É aqui que os corpos de previamente mortos, conosco os personagens estão espalhados. Então, por exemplo, no chão, vemos o "tipo quente", que matamos durante a missão da irmandade das trevas.

TES: Skyrim Hidden e Inacessible Locations Secrets Developers
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Isso é todos amigos. Compartilhe sua opinião para as quais três estátuas são instaladas no segundo local. Obrigado pela sua atenção, tudo de melhor para você, para novas reuniões.

Olá a todos do andarilho. Xd.

Hoje vou contar sobre a versão de fraude para obter armaduras ou armas íngremes.

Isto é o que o quarto parece:

Em cada baú de seus pertences: em uma armadura encantada em outro normal.

No final da sala, eles acham: forja, máquina de bronzeamento, bancada de trabalho, laboratório alquímico ,,,,

Para entrar na sala, você precisa:

1) Abra o console (letra russa E ou ~).

2) Entre no console COC QASMOKE (sem ").

3) Pressione ENTER. :)

(P.S. Sim, eu levei minha armadura).

Depois de todo o caminho, encontrando o que você precisa. Você quer sair da sala para isso você precisa:

1) Vá para o console (letra russa E ou ~).

2) Digite "coc riverwood" (sem ").

3) Você aparecerá em Riverwood.

P.S. Não sobrecarregue as coisas do personagem, caso contrário, você terá que caminhar até sua casa (movimento rápido com sobrecarga não funciona).

Como no Skyrime, encontre a sala de desenvolvimento com todas as coisas (códigos de fraude secreta)

No Skyrime, a sala de desenvolvedores é uma localização secreta especial, que contém todos os objetos de jogo e não só. Era necessário que os criadores de Skyrim confirmem a operação correta do mecânico e scripts do jogo. Você pode entrar neste local de teste a qualquer momento, se digitar um código de fraude especial no console.

Como conseguir

A fim de se teletransportar para a sala de desenvolvedores em Skyrim, você precisa:

  • Abra a cadeia de console (botão "~").
  • Dirija a equipe:

COC QASMOKE.

Traduzido do inglês, este código de fraude significa "célula no centro" (centro na célula). Sob células, vários níveis e áreas de Skyrima são destinados. A palavra "fumo" (fumaça) indica que a localização também verificou a exatidão da iluminação.

  • Pressione Enter.
  • Pressione o botão "~" para sair do console.

Depois disso, a Davakin se move para a sala de desenvolvedores.

Características

Este quarto em Skyrim tem suas próprias características únicas do que e interessante para os jogadores:

  1. Cada um dos baús, que está no teste contém coisas uma categoria específica. Há tudo, variando de armas e terminando com artefatos de quest raras. Você pode olhar com segurança todos esses itens, mas não se apresse para arrastar tudo em seus bolsos, pois ele pode quebrar o jogo.
  2. Os principais itens da campanha estão no baú de Coumen. Talvez os desenvolvedores os escolhem, já que esse tipo de recipiente leva menos espaço, e talvez apenas porque este modelo estava pronto para o primeiro.

    Como no Skyrime, encontre a sala de desenvolvimento com todas as coisas (códigos de fraude secreta)
    Baús de delmer.

  3. Uma sala de desenvolvedores secretos em Skyrim parecerá diferente, dependendo de qual DLC está instalado. Suplemento Dawnguard adiciona uma grande sala e um corredor de um lado, e Dragonborn é dois novos quartos.
  4. Na sala com todas as coisas em Skyrime, há também todos os tipos de equipamentos de criação.
  5. De itens estranhos você pode encontrar 3 pincéis de madeira deitado na mesa. Esta tabela é colocada em um local com um tipo específico de iluminação, e os cobranças são necessários para verificar as sombras corretamente descartadas corretamente.
  6. Alguns itens que estão nele não estão disponíveis no próprio jogo. Por exemplo, as flechas dos heróis de Nords.
  7. De fato, com a ajuda de códigos de trapaça em Skyrim, você pode entrar em outros testes destinados a moer outros aspectos do jogo (diálogos, menu principal, etc.).
  8. A sala de desenvolvedores mais memorável contém cadáveres de todos os personagens pessoais que conseguiram matar davakin. Se o seu contador de horas de horário exceder 100 ao entrar no jogo, o jogo pode "estranho", falha em lidar com o volume de cadáveres. Você pode entrar usando um código de fraude:

    Coc wideadbodycleanupcell.

Como no Skyrime, encontre a sala de desenvolvimento com todas as coisas (códigos de fraude secreta)
Muitos davakin já conseguiu matar

Como sair

Tendo apaixonado por todas as atrações locais, deixe a localização digitando no código de fraude do console:

Coc whiterun.

Depois disso, você se teletransportar para Wetran e pode continuar o jogo.

Vídeo hyde.

Poucos jogos de role-playing podem ser comparados com a enorme escala de Skyrim, um dos melhores jogos que Bethesda fez na última década. Uma grande variedade de NPC, localizações, itens, missões e várias situações ajuda o jogador a mergulhar neste mundo enorme.

Fatos interessantes sobre a sala de desenvolvimento em Skyrim

Como o Skyrim contém uma enorme quantidade de conteúdo, os desenvolvedores precisam usar ferramentas de teste eficientes. É assim que aparecem os saldos dos desenvolvedores, incluindo milhares de itens e vários NPCs para verificar todos os concebíveis. Os jogadores podem entrar nesta sala em Skyrim, ganhando " COC QASMOKE. "No console do desenvolvedor. Aqui estão algumas coisas interessantes que você pode não notar, estudando esta ferramenta.

Sala de desenvolvedora.

DLC muda a sala

Suplementos que você compra para Skyrim muda a sala de desenvolvedores ocultos. Dawnguard adiciona um enorme salão e um corredor a uma extremidade, Dragonborn adiciona mais dois novos quartos.

A área adicionada por Dragonborn inclui um pequeno corredor, seguido por localização com baús, incluindo todos os objetos do suplemento. Havia um quarto para testar o comportamento do NPC e criaturas.

O que significa Coc Qasmoke?

Comando "COC" - Corte de "Centro de Célula", "Centro Celular". As células são várias áreas e níveis em Skyrim. No entanto, a célula é necessária para ser o nome e é Qasmoke. Provavelmente, foi um lugar onde os testadores (engenheiros de QA) verificam a funcionalidade dos elementos do jogo e seguiam a exibição correta da iluminação. Daí o nome (garantia de qualidade - controle de qualidade, fumaça - fumaça, nevoeiro): Qasmoke.

Muitos quartos

Embora o COC QASMOKE seja a sala de desenvolvedora mais famosa de Skyrim, não é a única. Há muitos desses "segredos", nos quais várias coisas foram testadas.

Há um lugar para testar diálogos, mais um para o teste do menu principal, e um para o armazenamento de seres DLC. Um dos quartos, Coc WideadbodyCleanupcell, serve como um tipo de cemitério de NPC exclusivo. Ele contém todo o "Nescript" com o nome que você matou nesta passagem.

Wideadbodycleanupcell skyrim.

Tenha cuidado: se você jogar por um bom tempo, a transição para essa célula pode levar a uma falha no jogo, devido ao grande número de cadáveres.

Há desde Morrowind

Tais locais não são exclusivos Skyrim. Se você jogou alguma das conseqüências tridimensionais, você pode encontrar lugares semelhantes neles.

Toddtest MerrUrovind segredos

Esta história começa com MORRWIND. Estranhamente, a sala de desenvolvedores para este jogo foi chamada de Toddtest, referindo-se a Todd Howard e sua participação no desenvolvimento de Morrowind.

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