Skyrim är den extrema delen av den legendariska serien av rollspel från Bethesda. Enorma öppna världen, grenade pumpsystem, mångfacetterad tomt och många hemligheter som du måste leta efter dig själv och hitta på de mest oväntade platserna. I den här artikeln lär du dig att komma in i utvecklarna i Skyrim.

Vad det är?

I spel från företaget Bethesda spelar konsolen av kommandon en stor roll, som du kan ringa "~" -tangentbordet som standard. Öppna konsolen kan du skriva in fuskkoder, olika lag för att flytta, öppna nya funktioner i spelet och mycket mer. Dessa funktioner är tillgängliga i rollspelet i "Follut" -serien och andra.

Spelet har ett separat rum som innehåller alla saker från Skyrima. Här hittar du alla vapen, rustning, föremål för hantverk, böcker och mer. Rummet är inrett i form av en standard dungeon. Alla objekt fördelas över kistorna och hyllorna. En gång med hjälp av Chita till det här rummet, kan du ta allt som passar in i din ryggsäck och hämta en "skyrima" in i världen. Med hjälp av ett av lagen lär du dig att komma in i utvecklaren i Skyrim. Kolla in den instruktion som presenteras nedan.

Hur man kommer in i utvecklaren i Skyrim

Specialrum med alla saker

Berätta för mig hur man kommer in i utvecklarna. Först måste du öppna konsolen med knappen "~" på tangentbordet. Här anger du alla koder och lag för Skyrim. Fuska på utvecklarrummet - coc qaskooke. Därefter trycker du på ENTER-tangenten. Din spelande karaktär kommer omedelbart att skjuta upp till ett hemligt rum. Välj allt som du anser vara lämplig. Du kan också ange koden för obegränsad vikt i ryggsäcken för att få det maximala antalet saker. Hur man kommer in i utvecklaren i Skyrim, vet du. Men hur man kommer ut där på det vanliga läget?

Skyrim cheat på utvecklarrummet

För att göra detta, öppna konsolen och ange COC Riverwood-kommandot där. Du kommer att skjuta upp till Riverwood. Du kan också ange namnet på en annan plats för att flytta in i den. Nu vet du hur du kommer in i utvecklaren i Skyrim, och du kan få någon spelutrustning.

  • World TES: Skyrim är en ganska unik plats. Här har varje karaktär sina hemligheter och gåtor. Men det finns hemligheter som du inte skulle veta hittills. Hej alla, med dig tidningen "Allt om allt" Och idag kommer jag att berätta för dig om dolda och inte tillgängliga platser , För att komma in i vilken du kan på grundval av mina tips. Och innan du börjar, prenumerera på vår kanal, för att inte missa de senaste artiklarna från Världen av videospel. Så, låt oss börja ....
"Vill du veta en kvinna bättre? Komma överens med henne i innersula, och sedan sål! " @ Utgong unlomal
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
  • Det finns sådana platser när ingången till spelare är stängd av olika skäl, till exempel att stoppa utvecklingen av plats eller på alla dolda rum som ursprungligen är avsedda för spelutvecklarna. Och alla dessa platser kombinerar det faktum att på platsen kan du inte få någon av de vanliga spelmetoderna. Så idag kommer vi att tränga in med hjälp av konsolteam. Efter att ha ansett de mest intressanta från den första platsen som övergavs av utvecklare av oförståeliga skäl.
  1. Den första platsen är i hjärnan av den avlidne galen kejsaren Pelagia 3. Pappern i Pelagia är en blå dimmig glade med tre försök, men så alla vet allt bra, så vi kommer genast genast. Få människor vet att här i sin hjärna kan du få en dold plats för vad man ska utnyttja laget, vilket gör det möjligt att gå utöver gränserna för den osynliga zonen. Efter det, som passerar till slutet av kartan i väster i slutet av hennes ände, kommer vi att se ensamma stående dörrar, som vid första anblicken verkar det som om de inte leder någonstans, men fortfarande kommer närmare, vi ser Inskriften "Madness Mind".
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare

Öppna dörren visas startmenyn och bär oss till en ny plats. Vid första anblicken är platsen inget överraskande, men om du använder laget, och ta bort kameran, kan du se att vår karaktär är i en liten leksak, ett docka, som står på bordet på rummet. Miniatyrstorleken på huset, bekräftar lampan som står i hörnet av rummet.

TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare

Det är synd att denna plats aldrig slutfördes, kanske skulle det ha utökat den befintliga strävan om Pelagia 3.

2. Nästa rum har lagts till efter det att "Dawns vakt" släpps. Den består av vit, lika med inställning, som i hela spelet är bara på denna plats. Det gjordes för att justera rörelsen för NPS på rörliga föremål, som kan bedömas av tre svindlande broar, utan stöd, var och en flyttas från sida till sida med ett skydd.

TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare

3. Nästa plats för att avslöja gåtan om var tecknen försvinner efter deras död. Och nu kan vi se denna plats med egna ögon.

TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare

Teleport Vi kommer att vara i rummet som heter " Rengöring av döda kroppar ", Så vi faller i rummet bestående av två identiska korridorer som korsar varandra i mitten, som var och en är upplyst av sin färg, lila eller ljusgröna. Det är här att kropparna av tidigare dödade, med oss ​​karaktärerna är utspridda. Så till exempel på golvet ser vi den lilla "varma sorten", som vi dödade under uppdraget från det mörka brödraskapet.

TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare
TES: Skyrim dolda och otillgängliga platser hemligheter utvecklare

Det är alla vänner. Dela din åsikt för vilken tre statyer installeras på den andra platsen. Tack för er uppmärksamhet, det bästa för dig, till nya möten.

Hej alla från vandraren. XD.

Idag berättar jag om fuskversionen för att få rustning eller branta vapen.

Det här är vad rummet ser ut:

I varje bröstkorg: i en förtrollad rustning i en annan normal.

I slutet av rummet, hittar de: smed, solning maskin, arbetsbänk, alkemiskt laboratorium ,,,,

För att komma in i det rum du behöver:

1) öppen konsol (ryskt brev E eller ~).

2) Gå in i COC-qasskkonsolen (utan ").

3) Tryck på ENTER. :)

(P.S. Ja, jag tog min rustning i den).

Efter hela vägen, hitta vad du behöver. Du vill komma ut ur rummet för detta behöver du:

1) Gå till konsolen (ryskt brev E eller ~).

2) Ange "CoC Riverwood" (utan ").

3) Du kommer att visas i Riverwood.

P.S. Överbelasta inte karaktären, annars måste du gå till ditt hem (snabb rörelse med överbelastning fungerar inte).

Som i Skyrife, hitta utvecklingsrummet med alla saker (hemliga fuskkoder)

I Skyrife är utvecklaren ett speciellt hemligt läge, som innehåller alla spelobjekt och inte bara. Det var nödvändigt för Skaparna av Skyrim för att verifiera den korrekta driften av spelmekaniker och skript. Du kan när som helst komma in i den här testplatsen, om du skriver en speciell fuskkod i konsolen.

Hur man får

För att teleportera till utvecklarrummet i Skyrim behöver du:

  • Öppna konsolsträngen (knapp "~").
  • Kör laget:

Coc qaskoke

Översatt från engelska, betyder denna fuskkod "cell i mitten" (center på cellen). Under celler är olika nivåer och områden av skyrima avsedda. Ordet "rök" (rök) indikerar att platsen också kontrollerade ljusets korrekthet.

  • Tryck enter.
  • Tryck på knappen "~" för att lämna konsolen.

Därefter flyttar Dovakin till utvecklaren.

Funktioner

Detta rum i Skyrim har sina egna unika egenskaper än och intressant för spelare:

  1. Var och en av kistorna, som är i testet innehåller saker en viss kategori. Det finns allt, allt från vapen och slutar med sällsynta quest artefakter. Du kan säkert titta på alla dessa saker, men rusa inte för att dra allt i dina fickor, eftersom det kan bryta spelet.
  2. De viktigaste kampanjobjekten ligger i CouMen-bröstet. Kanske valde utvecklarna dem, eftersom denna typ av behållare tar mindre utrymme, och kanske bara för att den här modellen var klar för den första.

    Som i Skyrife, hitta utvecklingsrummet med alla saker (hemliga fuskkoder)
    Delmer kistor

  3. Ett hemligt utvecklarrum i Skyrim kommer att se olika beroende på vilken DLC är installerad. Tillägg Dawnguard lägger till ett stort rum och en korridor på ett sätt, och Dragonborn är två nya rum.
  4. I rummet med alla saker i Skyrife finns det också alla typer av tilläggsutrustning.
  5. Från konstiga saker kan du hitta 3 träborstar som ligger på bordet. Denna tabell placeras på ett ställe med en viss typ av belysning, och makarna behövs för att kontrollera skuggorna korrekt kasseras korrekt.
  6. Vissa saker som är i det är inte tillgängliga i själva spelet. Till exempel pilarna av hjältarna i Nords.
  7. Faktum är att med hjälp av fuskkoder i Skyrim kan du komma in i andra test som är avsedda att slipa andra aspekter av spelet (dialoger, huvudmeny, etc.).
  8. Det mest minnesvärda utvecklarrummet innehåller lik av alla personliga karaktärer som lyckades döda Dovakin. Om din schema timmars räknare överstiger 100 när du går in i spelet, kan spelet "konstigt", misslyckas med att klara av volymen av lik. Du kan komma in i den med en fuskkod:

    COC WIDEADBODYCLEANUPCELL.

Som i Skyrife, hitta utvecklingsrummet med alla saker (hemliga fuskkoder)
Många Dovakin har redan lyckats döda

Hur man avslutar

Att ha kär i alla lokala attraktioner, lämna platsen genom att skriva in Console Cheat Code:

COC Whiterun.

Därefter teleporterar du till Wetran och kan fortsätta spelet.

Video Hyde.

Få rollspel kan jämföras med den stora skalaen av Skyrim, ett av de bästa spelen som Bethesda har gjort under det senaste decenniet. Ett brett utbud av NPC, platser, objekt, uppdrag och olika situationer hjälper spelaren att fördjupa sig i den här stora världen.

Intressanta fakta om utvecklingsrummet i Skyrim

Eftersom Skyrim innehåller en stor mängd innehåll, behöver utvecklare använda effektiva testverktyg. Så här visas utvecklare, inklusive tusentals objekt och olika NPC för att kolla in alla tänkbara. Spelare kan komma in i detta rum i Skyrim, vinna " Coc qaskoke "I utvecklarkonsolen. Här är några intressanta saker som du kanske inte märker, studerar det här verktyget.

Utvecklarrum

DLC Ändra rummet

Tillskott som du köper för Skyrim byter det dolda utvecklaren. Dawnguard lägger till en stor hall och en korridor till ena änden, Dragonborn lägger till ytterligare två nya rum.

Området som tillsätts av Dragonborn innehåller en liten korridor, följt av plats med kistor, inklusive alla föremål från tillägget. Det fanns ett rum för att testa beteendet hos NPC och varelser.

Vad betyder coc qasfoke?

Kommando "COC" - skuren från "Centrum av cell", "Cell Center". Celler är olika områden och nivåer i Skyrim. Men cellen behövs för att vara namnet och är qasskooke. Förmodligen var det en plats där testare (QA-ingenjörer) kontrollerade funktionaliteten hos elementen i spelet och följde den korrekta visningen av belysningen. Därför namnet (kvalitetssäkring - kvalitetskontroll, rök - rök, dimma): Qasmoke.

Många rum

Även om CoC-Qasmoke är det mest kända utvecklarrummet i Skyrim är det inte det enda. Det finns många sådana "hemligheter", där olika saker testades.

Det finns en plats att testa dialoger, en mer för testet av huvudmenyn och en för lagring av DLC-varelser. Ett av rummen, Coc Wideeadbodycleanupcell, fungerar som en slags kyrkogård av unik NPC. Den innehåller all "Nescript" som har det namn du dödade i denna passage.

Wideeadbodycleanupcell skyrim.

Var försiktig: Om du spelar ett tag kan övergången till den här cellen leda till ett misslyckande i spelet, på grund av det stora antalet lik.

Det finns sedan Morrowind

Sådana platser är inte exklusiva Skyrim. Om du spelade någon av de tredimensionella fallouten kan du hitta liknande platser i dem.

Toddtest MerruroVind Secrets

Den här historien börjar med Morrwind. Otroligt nog kallades utvecklaren för detta spel Toddtest, med hänvisning till Todd Howard och hans deltagande i utvecklingen av Morrowind.

Добавить комментарий