Làm cách nào để định cấu hình trình điều khiển thẻ video NVIDIA?

Để cấu hình trình điều khiển thẻ video, hãy làm theo các bước sau:

  1. Nhấp chuột phải vào khoảng trống của bạn trên máy tính để bàn. Trong menu ngữ cảnh xuất hiện, chọn "Bảng điều khiển Nvidia".
  2. Trong danh sách các cài đặt, chọn "Tham số 3D"> "Điều chỉnh cài đặt hình ảnh với xem". Để hoạt động chính xác, chọn Cài đặt Cài đặt theo ứng dụng 3D và nhấp vào Ứng dụng .
  3. Chuyển đến phần "Quản lý thông số 3D".

Để hoạt động chính xác, bạn phải đặt các tham số sau:

  • "Cuda - bộ xử lý đồ họa": "tất cả".
  • "Lọc bất đẳng hướng": "Quản lý từ ứng dụng".
  • "Synchropulse" dọc ":" Sử dụng cài đặt ứng dụng 3D ".
  • "Ánh sáng nền": "Tắt."
  • Số lượng tối đa của nhân viên được đào tạo trước: Bạn nên chọn mục được đánh dấu bằng biểu tượng NVIDIA.
  • "Tối ưu hóa luồng": "Tự động".
  • "Chế độ quản lý năng lượng": "Thích ứng".
  • "Làm mịn - Chỉnh sửa gamma": "Tắt".
  • "Làm mịn - tham số": "Quản lý từ ứng dụng".
  • "Làm mịn - Độ trong suốt": "Tắt."
  • "Làm mịn - Chế độ": "Quản lý từ ứng dụng".
  • "Bộ đệm ba": "Tắt."
  • "Tăng tốc nhiều màn hình / GP hỗn hợp": "Chế độ hiệu suất đa năng lượng".
  • "Lọc kết cấu - Tối ưu hóa mẫu bất đẳng hướng": "Tắt."
  • "Lọc kết cấu - chất lượng": "chất lượng".
  • "Kết cấu lọc là độ lệch âm của UD": "Cho phép".
  • "Lọc kết cấu - Tối ưu hóa Trilinear": "Tắt."

Một số tùy chọn được liệt kê có thể vắng mặt. Để lưu cài đặt, nhấp Ứng dụng . Sau đó, hãy truy cập "Cài đặt phần mềm" và trong danh sách các chương trình cấu hình, chọn World of Warplanes, World of Tanks hoặc World of Warships nếu mặt hàng này có mặt. Sau đó, đối với tất cả các cài đặt chương trình trong danh sách bên dưới, chỉ định "Sử dụng tham số toàn cầu" và nhấp vào Ứng dụng .

Sau khi định cấu hình trình điều khiển thẻ video, nên khởi động lại máy tính.

Cách thiết lập Nvidia cho các trò chơi nếu họ phanh
Cách thiết lập Nvidia cho các trò chơi nếu họ phanh

PC trò chơi hiện đại với thẻ video NVIDIA thực tế (GTX 1050 và tốt hơn) không cần cấu hình bổ sung. Hầu hết các trò chơi tự thiết lập chất lượng đồ họa tối ưu cho hiệu suất bình thường và nếu không - nó có thể được thực hiện chính mình. Nhưng máy tính để bàn cũ và yếu, cũng như các máy tính xách tay rẻ tiền, thậm chí có thể trong trường hợp này, tạo ra một FPS rất thấp và sự bao gồm chất lượng thấp không lưu. Phải làm gì trong những trường hợp như vậy Làm thế nào để thiết lập Nvidia cho các trò chơi - bây giờ sẽ hiểu.

Thiết lập Nvidia cho các trò chơi trong một vài cú nhấp chuột

Để nhanh chóng thiết lập Nvidia cho các trò chơi, nhấp vào khu vực máy tính để bàn miễn phí bằng nút chuột phải. Trong menu ngữ cảnh bật lên, tìm bảng điều khiển NVIDIA và chạy chương trình.

Mở bảng điều khiển Nvidia
Mở bảng điều khiển Nvidia

Trong cửa sổ mở, trong danh sách bên trái của tùy chọn, tìm mục "tham số 3D". Ông chịu trách nhiệm thiết lập hình ảnh trong các ứng dụng ba chiều (KoIM và là trò chơi). Mục "Điều chỉnh cài đặt hình ảnh Điều chỉnh" cho phép bạn điều chỉnh sự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu suất chất lượng.

Xem thêm: Thẻ video giá rẻ cho các trò chơi: Xếp hạng mùa hè 2018

Thiết lập chất lượng
Thiết lập chất lượng

Nếu các trò chơi chậm lại - hãy đặt công tắc đối diện với "cài đặt tùy chỉnh với tiêu điểm:" và đi đến thanh trượt. Di chuyển nó, bạn có thể thấy chất lượng của vật vẽ đối tượng đang thay đổi như thế nào, vì vậy bạn cần cài đặt nó ở mức tối thiểu, chọn "Hiệu suất".

Lưu cài đặt bằng cách nhấp vào "Áp dụng" bên dưới. Chạy trò chơi mà trước đó đã đi. Nếu FPS tăng, trò chơi diễn ra suôn sẻ và rõ ràng hơn - cài đặt NVIDIA cho các trò chơi kết thúc. Nếu không, hãy đi đến hướng dẫn tiếp theo.

Đặt tham số 3D cho tất cả các trò chơi

Đoạn phụ tiếp theo, "Quản lý tham số 3D", cho phép bạn đặt thủ công cài đặt để xử lý thẻ video hình ảnh ba chiều. Tab "tham số toàn cầu" chịu trách nhiệm cho công việc của bộ xử lý đồ họa với bất kỳ trò chơi hoặc chương trình nào. Từ cô ấy và hãy bắt đầu.

Cài đặt PassMameter thông thường
Cài đặt PassMameter thông thường

Mục "DSR - Độ mịn" chịu trách nhiệm cải thiện chất lượng của hình ảnh bằng cách kết xuất ở độ phân giải cao hơn. Nó phải được tắt, vì độ phân giải cao hơn cao hơn tải trên GP và mức tiêu thụ bộ nhớ lớn hơn. Cũng cần phải loại bỏ "DSR - độ", vì không có kết xuất được cải thiện - độ cũng không cần thiết. Mục "Lọc anisotropic" chịu trách nhiệm cho các kết cấu được cải thiện. Kết cấu chi tiết chiếm nhiều bộ nhớ hơn, và do đó chúng tôi tắt tham số này.

Các giá trị tham số như vậy phải được cài đặt để tăng năng suất.
Các giá trị tham số như vậy phải được cài đặt để tăng năng suất.

"Synchropulse" dọc cũng không cần thiết, vì đồng bộ hóa dọc, tốc độ khung hình được điều chỉnh theo tần số màn hình. Ví dụ: nếu màn hình có tần số 60 Hz và trò chơi cung cấp 37 khung hình / giây - card màn hình sẽ cắt tốc độ khung hình đến bộ chia màn hình gần nhất, trong trường hợp này, 30 khung hình / giây, hình ảnh sẽ kém mượt.

Mục tiếp theo ("nhân viên được đào tạo sẵn ...") không thể chạm vào, vì thực tế ảo trong trường hợp của chúng tôi không thú vị. Nhưng "tô bóng ánh sáng nền" là tắt, vì nghiên cứu của bóng - tải càng cao trên bộ xử lý đồ họa càng cao và chất lượng hình ảnh không phát triển.

"Bộ nhớ đệm shader" - Điều này rất hữu ích, vì nó, các shader được sử dụng thường xuyên nhất được lưu trữ trong bộ đệm và nếu cần, chỉ cần đọc hết bộ nhớ và không được mã hóa lại bởi bộ xử lý. Điều tương tự cũng áp dụng cho tham số "số tối đa ...". Nó cần phải chọn giá trị lớn nhất để bộ xử lý trung tâm chuẩn bị nhiều khung hơn cho đồ họa.

Xem thêm: Cách kiểm tra thẻ video để thực hiện

Làm mịn là sự gia tăng chi tiết của hình ảnh, giảm tốc độ của các đường viền. Nó làm cho các vật thể mượt mà hơn, nhưng tải card màn hình. Để tăng chi tiết hai lần - nó sẽ phải tăng tải trên đó, vì vậy các tham số "MFAA làm mịn đa khung", "Làm mịn FXAA", "Smoothing - Gamma Correction" và những người khác có từ này nên được loại bỏ.

Thiết lập "Tối ưu hóa luồng" không thể chạm vào, vì nó chịu trách nhiệm sử dụng nhiều lõi. Nếu trò chơi không biết cách sử dụng tất cả các hạt xử lý ngay lập tức - cài đặt tham số sẽ không giúp ích và nếu nó biết cách nó không có ý nghĩa để chạm vào mục này.

"Chế độ quản lý năng lượng" được đặt thành giá trị "Hiệu suất tối đa" cho phép bạn buộc thẻ video duy trì tần số cao hơn, ngay cả với mức tiêu thụ năng lượng cao. Nhưng nếu bạn có một máy tính xách tay - hãy chắc chắn rằng nó không tiếp xúc với quá nóng trước khi bật tham số này. Rốt cuộc, với anh ta một thẻ video về cơ bản có thể mạnh hơn.

Bộ đệm ba không thể chạm vào, vì khi đồng bộ hóa tắt, nó không hoạt động. Các điểm chịu trách nhiệm về hoạt động của bộ lọc nên được bao gồm trong tham số "chất lượng" cài đặt giá trị "hiệu suất cao". Điều này sẽ tối ưu hóa xử lý hình ảnh.

Áp dụng các cài đặt và kiểm tra xem hiệu suất đã phát triển trong trò chơi quan tâm hay chưa. Nếu nó không có ích - nó đáng để thử cài đặt cá nhân của một ứng dụng cụ thể. Cũng chỉ định cấu hình một (hoặc một vài) trò chơi, nếu có đủ hiệu suất ở mọi nơi, và chỉ trong một số trường hợp, FPS là không đủ. Đây là mục tiếp theo.

Xem thêm: Có phải đáng để chờ đợi sê-ri GeForce RTX 2000 hoặc mua ngay bây giờ GTX 1000

Thiết lập Nvidia cho các trò chơi cá nhân

Tab "Cài đặt phần mềm" cho phép bạn đặt tham số thẻ video cho các ứng dụng cụ thể. Truy cập nó và trong danh sách bật lên, chọn trò chơi mong muốn. Nhấp vào nó và đi đến cài đặt.

Chọn một trò chơi mà bạn cần cấu hình
Chọn một trò chơi mà bạn cần cấu hình

Tất cả các tham số sẽ mở trong menu giống hệt với tiểu mục trước. Những gì chịu trách nhiệm cho cái nào được viết ở trên. Theo đó, hãy đặt các giá trị cài đặt theo cùng một cách và nhấp vào "Áp dụng" để lưu cài đặt. Sau đó, bắt đầu lại trò chơi và thử xem nó có bắt đầu đi nhanh hơn hay không.

Đây là cách các cài đặt NVIDIA chính xác tìm tốc độ trong trò chơi.
Đây là cách các cài đặt NVIDIA chính xác tìm tốc độ trong trò chơi.

Nếu không có hướng dẫn nào đã giúp - lần đầu tiên cập nhật trình điều khiển thẻ video lên phiên bản mới nhất. Sau đó, hãy thử cấu hình và kiểm tra các thay đổi.

Nếu không có gì hữu ích - than ôi, để làm một cái gì đó để làm một cái gì đó. Điều này chỉ ra rằng thẻ video NVIDIA của bạn sẽ không giúp bất kỳ cấu hình nào cho các trò chơi. Nếu bạn có một máy tính để bàn - nó đáng để suy nghĩ về việc thay đổi bộ xử lý đồ họa sang hiện đại hơn. Nếu máy tính xách tay sẽ có hoặc chấp nhận hoặc mua một mô hình bằng card màn hình mạnh hơn.

Đọc hữu ích hơn về thẻ video trên Hype.Ru.

Thích, đăng ký vào kênh! 👍.

AMD-Intel-NvidiaXin chào!

Lưu ý hôm nay dựa trên hàng tá câu hỏi, trong đó cách này hay cách khác phải trả lời - và cách xem bên của tôi hiển thị, hãy mở bảng điều khiển thẻ đồ họa / video, hóa ra cách xa mọi người ...

Nhưng có thể cần thiết trong nhiều loại: ví dụ, khi cố gắng tăng tốc thẻ video hoặc nếu cần thiết. Một số tham số, thay đổi quyền thay đổi, vv

Ghi chú sẽ là phổ quát và phù hợp với bạn bất kể mô hình thẻ của bạn (AMD, NVIDIA, Intel). Khoảnh khắc duy nhất: Sau đây có liên quan cho các phiên bản Windows hiện đại (XP - không áp dụng cho chúng ...).

Và vì vậy, gần hơn với chủ đề ...

*

Tôi không thể tìm thấy bảng điều khiển đồ họa: phải làm gì

Bước 1: Kiểm tra thiết bị video

Để bắt đầu (Để không lãng phí thời gian), tôi khuyên bạn nên làm rõ liệu chính trình điều khiển video được đặt hay không.

Quan trọng!

Nhiều người dùng, sau khi cài đặt lại Windows 10, không cập nhật trình điều khiển video (sử dụng những gì đặt OS). Trong khi đó, thông thường, nó không có bảng điều khiển - I.E. Nó chỉ đơn giản là không và tìm kiếm các biểu tượng và liên kết đến nó - nó là vô dụng ...

Nhân tiện, đối với Intel HD, trong Microsoft Store có Đặc biệt. Trung tâm quản lý đồ họa!

*

Để thực hiện việc này, hãy mở 👉 Trình quản lý thiết bị và xem tab Xem "Bộ điều hợp video" . Hãy chú ý đến biểu tượng bên cạnh tên của bộ điều hợp video của bạn: Có dấu chấm than trên đó không? (Nếu có - nó chỉ ra thiếu trình điều khiển video)

Trình điều khiển trên thẻ video được cài đặt (trái), không có trình điều khiển (phải)

Trình điều khiển trên thẻ video được cài đặt (trái), không có trình điều khiển (phải)

Nói chung, để cập nhật nó tốt hơn từ trang web chính thức của nhà sản xuất (liên kết đến các trang mong muốn):

*

ngoài ra Để tự động cập nhật kịp thời các trình điều khiển và các thành phần cần thiết cho công việc của các ứng dụng 3D (trò chơi) - sẽ khuyên bạn nên sử dụng tiện ích 👉 Driver Booster. Nó được thiết kế cho người dùng Novice: toàn bộ quá trình đơn giản nhất có thể. Xem bên dưới cho công việc của nó. 👇.

Trình điều khiển tăng cường - Tìm thấy 9 trình điều khiển lỗi thời (ví dụ về chương trình)

Trình điều khiển tăng cường - Tìm thấy 9 trình điều khiển lỗi thời (ví dụ về chương trình)

*

👉Bước 2: Cách mở cài đặt thẻ video

Phương pháp 1.

Trên máy tính để bàn Nhấp chuột phải (PCM) trên bất kỳ Miễn phí Nơi - phải mở menu của dây dẫn. Trong hầu hết các trường hợp, trong hầu hết các trường hợp, phải có một tham chiếu đến bảng đồ họa (trong trường hợp của tôi "Radeon", trong đó có thể là "Intel" hoặc "Nvidia").

Pkm trên máy tính để bàn

Pkm trên máy tính để bàn

*

Phương pháp 2.

Nhìn kỹ vào góc dưới bên phải: ở đó, bên cạnh đồng hồ, phải có nhiều biểu tượng. Thông thường, trong số đó, nó bật ra trên trình điều khiển video (nhân tiện, nó có thể được ẩn - chú ý đến mũi tên 👇 ...).

Bởi Radeon - biểu tượng trong khay

Bởi Radeon - biểu tượng trong khay

*

Phương pháp 3.

Trước tiên, bạn cần mở bảng điều khiển Windows và chuyển màn hình sang chế độ "Các biểu tượng lớn" . Trong số các liên kết khác nhau đến nhiều thông số khác nhau - phải là trình điều khiển tham chiếu và video (trừ khi ngoại trừ các trình điều khiển mới nhất từ ​​Intel, họ đã ngừng thêm các biểu tượng vào bảng điều khiển.

Bảng điều khiển - Biểu tượng lớn

Bảng điều khiển - Biểu tượng lớn

*

Phương pháp 4.

Chuyển đến menu Bắt đầu và xem kỹ tất cả các tab: Thông thường sau khi cài đặt phiên bản đầy đủ của trình điều khiển video, một liên kết đến bảng điều khiển của nó sẽ xuất hiện trên menu. 👇.

Menu bắt đầu / Windows 10

Menu bắt đầu / Windows 10

Nhân tiện, trong Windows 10, nó được thực hiện khá tốt Tìm kiếm : Nếu bạn nhấn biểu tượng bằng kính lúp (Gần Bắt đầu) và giới thiệu chữ viết tắt "AMD" (hoặc "Intel", "Nvidia") - một liên kết đến bảng điều khiển đồ họa sẽ tự động được tìm thấy.

Phần mềm AMD Radeon - Tìm kiếm

Phần mềm AMD Radeon - Tìm kiếm

*

Phương pháp 5.

Có một cách thức triệt để hơn (thủ công) khi chúng ta không tìm kiếm bất kỳ huy hiệu nào và cố gắng tự khởi động ứng dụng để định cấu hình trình điều khiển video.

Để bắt đầu cần mở "máy tính của tôi" và đi đến đĩa hệ thống "C: \" (Theo mặc định, tất cả các phần mềm được liên kết với thẻ video).

Tiếp theo bạn cần mở thư mục "File chương trình" và chuyển đến thư mục tương ứng với tên của bộ điều hợp video của bạn (một vài địa chỉ làm ví dụ bên dưới).

C: \ Tệp chương trình \ amd \ cnext \ cnext

C: \ Tệp chương trình \ NVIDIA Corporation \ cliest client \

Thư mục với các tệp bảng điều khiển AMD

Thư mục với các tệp bảng điều khiển AMD

Nếu bạn có thẻ video AMD - nó sẽ đủ để chạy tệp "radeonsoftware.exe", cho nvidia - tệp "nvcplui.exe" ... 👌

*

Nếu bạn tìm thấy một tham chiếu đến menu điều khiển thẻ video khác, hãy thông báo trong các bình luận (cảm ơn bạn trước).

Tất cả những điều tốt nhất!

👋

Đóng góp.Dzen-ya.

Phần mềm hữu ích:

  • Chỉnh sửa video
  • Cài đặt video
  • Phần mềm tuyệt vời để bắt đầu tạo video của riêng họ (tất cả các hành động đi xuống các bước!). Video sẽ làm cho ngay cả người mới!
  • Tiện ích để tối ưu hóa
  • Máy gia tốc máy tính
  • Chương trình làm sạch các cửa sổ từ rác (tăng tốc hệ thống, xóa rác, tối ưu hóa sổ đăng ký).

Khi chọn máy tính, người dùng thông thường, trước hết, hãy nhìn vào bộ xử lý, RAM và đĩa cứng, game thủ, trong số những thứ khác, sự chú ý đặc biệt được trả cho thẻ video có ảnh hưởng mạnh mẽ đến hiệu suất tổng thể của PC. Thẻ video mạnh mẽ là chìa khóa cho trò chơi mượt mà và hình ảnh chất lượng cao trong các trò chơi. Than ôi, không phải ai cũng có thể mua một thẻ đồ họa đắt tiền, thường là bạn phải làm những gì.

Người dùng có kinh nghiệm trong quá trình thiếu tài nguyên đôi khi sử dụng ép xung, nhưng trường hợp này khá rủi ro, vì vậy việc đảm bảo rằng sau quy trình này, chip video sẽ không thất bại, không ai có thể cung cấp. Có một đường dẫn khác, an toàn hơn, cụ thể là tối ưu hóa cài đặt thẻ video để có hiệu suất tốt hơn. Nếu bạn có chip NVIDIA, bạn có thể định cấu hình hiệu suất của thẻ video cho các trò chơi trong Bảng điều khiển NVIDIA. Thủ tục này không đặc biệt khó khăn - bảng điều khiển có giao diện thuận tiện và đơn giản và cộng với nó chứa chứng chỉ tích hợp bằng tiếng Nga.

NVIDIA Cài đặt cho hiệu suất tối đa trong trường hợp này ngụ ý, trước hết, tăng cường FPS trong các trò chơi. Với mức giá tối ưu hóa như vậy sẽ có sự giảm chất lượng đồ họa, đừng quên nó.

Cách mở bảng điều khiển Nvidia

Đương nhiên, cài đặt card video NVIDIA được mô tả dưới đây chỉ có thể nếu gói trình điều khiển NVIDIA có sẵn trên máy tính. Nếu trình điều khiển không được cài đặt, họ cần tải xuống và cài đặt từ trang web chính thức của nhà phát triển www.nvidia.ru/doad/index.aspx.

Đang tải trình điều khiển từ trang web Nvidia

Bây giờ, hãy xem cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi trong Windows 7/10, nhưng trước tiên bạn cần tìm các tùy chọn bạn cần. Bạn có thể mở bảng NVIDIA bằng biểu tượng khay hoặc nhấp chuột phải vào màn hình và chọn tùy chọn thích hợp trong menu.

Mở bảng điều khiển Nvidia

Thay đổi cài đặt

Giao diện Bảng điều khiển NVIDIA được biểu thị bằng hai cột. Ở bên trái, bạn có thể thấy một danh sách các cài đặt khả dụng, bản cài đặt nằm trong menu thả xuống bên phải và giải thích ngắn gọn với chúng. Có rất nhiều người trong số họ, nhưng chúng ta chỉ cần một số, nằm trong phần "Quản lý thông số 3D".

Chuyển đến phần "Quản lý thông số 3D"Điểm đầu tiên "CUDA - Bộ xử lý đồ họa" Chứa một danh sách các bộ xử lý video, một trong số đó bạn có thể chọn là chính (tốt hơn là để lại "tất cả"). Không cần phải thay đổi bất cứ điều gì khác. Nếu ai đó không biết, công nghệ CUDA được sử dụng bởi các thẻ video hiện đại để tăng năng suất.

CUDA - Bộ xử lý đồ họa

Điểm tiếp theo để chú ý là Lọc bất đẳng hướng - Thuật toán được thiết kế để cải thiện chất lượng kết cấu trò chơi nằm so với máy ảnh ở một góc. Lọc theo dị hướng làm cho kết cấu rõ ràng hơn, nhưng đồng thời tiêu tốn một lượng tài nguyên thẻ video đáng kể, vì vậy nếu bạn muốn tăng cường trong trò chơi FPS, tốt hơn là tắt nó đi.

Lọc bất đẳng hướng

Chúng tôi tiếp tục đặt bảng điều khiển NVIDIA. Làm mịn (FXAA, Gamma Sửa lỗi, Độ trong suốt, Thông số, Chế độ). Các chức năng làm mịn làm cho các phong trào tốt hơn. Các tài nguyên cũng tiêu thụ rất nhiều, do đó nó cũng có thể bị vô hiệu hóa.

Làm mịn fxaa.

DSR hoặc độ phân giải siêu động - Công nghệ nhằm tăng độ phân giải hình ảnh được sử dụng để cải thiện chất lượng của các bộ phận nhỏ bằng cách tăng nhân tạo số lượng pixel. Tắt do việc tạo tải trọng đáng kể trên thẻ video.

Độ phân giải siêu động

Pulse đồng bộ dọc . Không phải là một tham số quan trọng như vậy, nó đã bị tắt hoặc triển lãm thích ứng. Được sử dụng để tăng sự trơn tru của lối chơi, nhờ nó bù cho các ngắt với các góc nhọn của máy ảnh.

Pulse đồng bộ dọc

Bộ nhớ đệm shader. . Nhưng chức năng này không nên bị vô hiệu hóa. Nếu nó bị vô hiệu hóa, thì bạn phải bật. Bộ nhớ đệm cho phép bạn lưu Shader trên đĩa cứng và sử dụng chúng khi cần, do đó tránh các shader CPU biên dịch lại.

Bộ nhớ đệm shader.

Làm mịn nhiều lớp (MFAA) - Một công nghệ khác để cải thiện chất lượng hình ảnh, loại bỏ "cog" ở các cạnh của các đối tượng đồ họa. Làm mịn đóng vai trò quan trọng trong việc thiết lập NVIDIA cho các trò chơi, rất yêu cầu các tài nguyên thẻ video, do đó, nó có thể bị ngắt kết nối.

Làm mịn nhiều

Đồng bộ thẳng đứng (V-Sync). Khoảnh khắc gây tranh cãi. Cài đặt đồng bộ hóa card màn hình với màn hình để tránh việc tạo các khung không cần thiết đầu tiên. Hoạt động thẻ video được tối ưu hóa, nhưng FPS bị giảm. Ngắt kết nối và nhìn. Nếu hình ảnh trở nên tồi tệ hơn, hãy bật, nếu không, hãy để ngắt kết nối. Đồng thời, chúng tôi cũng tắt bộ đệm ba (phục vụ để giảm số lượng tạo tác), vì nó chỉ hoạt động trong một gói với V-Sync và gần như vô dụng.

Bóng nền chiếu sáng . Được sử dụng để cải thiện tính chân thực của hình ảnh bằng cách giảm thiểu sự chiếu sáng của các vật thể bóng mờ. Chức năng này rất đòi hỏi về tài nguyên và bên cạnh đó, nó hoạt động xa tất cả các ứng dụng. Nếu bạn muốn cấu hình tối ưu thẻ video NVIDIA cho các trò chơi, tốt hơn là ngắt kết nối tùy chọn này.

Bóng nền chiếu sáng

Tối ưu hóa luồng . Điều hữu ích cho phép trò chơi sử dụng một số bộ xử lý đồ họa cùng một lúc, chỉ có nó hoạt động không phải với tất cả các ứng dụng. Nếu "sắt" và trò chơi là mới, việc tối ưu hóa phát trực tuyến có thể được bật. Trong trường hợp hoạt động không chính xác của trò chơi, chức năng được đặt "ô tô" hoặc tắt hoàn toàn.

Tối ưu hóa luồng

Số lượng nhân viên được đào tạo tối đa . Xác định số lượng khung được chuẩn bị bởi bộ xử lý trung tâm cho thẻ video. Về lý thuyết, giá trị của tham số càng lớn càng tốt. Nếu CPU mạnh mẽ, hãy đặt 3 hoặc giá trị tối đa, nên đặt 1 cho bộ xử lý yếu.

Số lượng nhân viên được đào tạo tối đa

Chế độ điều khiển điện . Chọn chế độ hiệu suất tối đa, với việc sử dụng nó làm tăng mức tiêu thụ năng lượng và hiệu suất tăng theo. Chế độ thích ứng, ngược lại, phục vụ để giảm mức tiêu thụ điện năng.

Chế độ điều khiển điện

Lọc kết cấu .

  • Chất lượng. Điều khiển công nghệ Intellolample, được thiết kế để cải thiện chất lượng làm mịn hình ảnh bằng cách sử dụng kết cấu mờ. Phơi bày chế độ hiệu suất cao.
  • Tối ưu hóa trilinear. Tăng hiệu suất của thẻ video bằng cách giảm chất lượng lọc trilinear. Bật.
  • Độ lệch âm của mức độ chi tiết. Tăng độ tương phản kết cấu. Tôi thể hiện "ràng buộc".
  • Tối ưu hóa bất đẳng hướng bằng cách lọc. Nên vô hiệu hóa để tăng hiệu suất tổng thể.

Thiết lập lọc kết cấu

Tăng tốc của nhiều màn hình / GP hỗn hợp . Cài đặt bổ sung được sử dụng với sự có mặt của nhiều màn hình và thẻ video. Nếu màn hình là một, hãy chọn chế độ hiệu suất một lần chuyển đổi, nếu hai hoặc nhiều hơn - đặt hiệu suất đa dòng. Nếu các chương trình chuyển đổi không chính xác sang chế độ tương thích. Chế độ tương tự nên được chọn nếu có hai hoặc nhiều thẻ video có trên PC.

Tăng tốc của nhiều màn hình / GP hỗn hợp

Nhìn chung, tất cả những gì bạn cần biết về việc thiết lập NVIDIA để có hiệu suất tối đa. Có, bạn cũng có thể xem xét phần "Điều chỉnh cài đặt hình ảnh bằng cách xem" và cài đặt thanh trượt "Thông số kỹ thuật tùy chỉnh" trên "Hiệu suất", nhưng đây là một vấn đề thứ yếu.

Nastroyka-nvidia-17

Bằng cách điều chỉnh các tham số trên, bạn có thể tăng năng suất 15-20%, điều này rất tốt. Tuy nhiên, tất cả phụ thuộc vào mô hình thẻ video của bạn - trong một số trường hợp tăng có thể đạt 30-40%. Chất lượng hình ảnh trong trường hợp này, tất nhiên, sẽ nghiêm trọng xấu đi.

Như bạn đã biết, phần lớn người dùng thích thực hiện thời gian chính trong các trò chơi, ngồi ở máy tính - không biết về các cài đặt thẻ video mỏng. Điều quan trọng cần lưu ý là trong "Cài đặt mỏng" có nghĩa là - DSR, bộ nhớ đệm, Cuda, Synchropulse, SSAA, FXAA, MFAA.

Chắc chắn bạn đã từng gặp các cài đặt tương tự, vào vào "Bảng điều khiển Nvidia" Nhưng một điều cần gặp là một điều khác, thực hiện các cài đặt tinh tế sẽ cho phép bạn phát triển tiềm năng của thẻ video trong các trò chơi. Do đó, trong bài viết hôm nay, chúng tôi sẽ xem xét chi tiết cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi.

Thiết lập thẻ video NVIDIA cho các trò chơi

Điều đáng chú ý là trên hầu hết các trò chơi mới được công bố, chỉ có người dùng biết về các trò chơi Windows tiêu chuẩn, chẳng hạn như Solitaire Người nhện, Kosynka, Sapper, Soliter, sẽ có thể tránh khỏi một sự cám dỗ như vậy. Nhưng phải làm gì nếu bạn là một fan hâm mộ của thế giới trò chơi? Tất nhiên, bạn có thể cập nhật bàn ủi của máy tính cứ sau sáu tháng, và nó tốn rất nhiều tiền.

Do đó, nếu bạn không có kế hoạch tìm kiếm việc mua một thẻ video mới cho máy tính, nhưng đồng thời bạn muốn tăng năng suất trong các trò chơi, thì hãy sử dụng các hướng dẫn bên dưới:

  • Nhấn nút chuột phải trên màn hình để gọi menu ngữ cảnh, sau đó mở "Bảng điều khiển Nvidia" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

  • Sau đó, bạn cần chọn các cài đặt ở bên trái của cửa sổ. Quản lý tham số 3D 3D . Ở giai đoạn này, chúng tôi sẽ tiến hành quá trình cấu hình tốt của thẻ video NVIDIA cho các trò chơi. Ghi chú! Thực hiện theo đúng theo hướng dẫn.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Cuda - Bộ xử lý đồ họa"

CUDA (tính toán kiến ​​trúc thiết bị thống nhất) - Đây là một kiến ​​trúc phần mềm cho phép bạn tăng đáng kể hiệu suất đồ họa trong các trò chơi và ứng dụng.

  • Trong các tham số "CUDA - bộ xử lý đồ họa" Người dùng có cơ hội chọn bộ điều hợp video đồ họa sẽ được sử dụng bởi phần mềm CUDA và kiến ​​trúc phần cứng.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "DSR-mịn" và "DSR-STEADY"

Nhiều người dùng không biết, nhưng chức năng "Mịn màng DSR" là một phần của chức năng "DSR-stewner" .

  • Lưu ý rằng chức năng là "DSR-stewner" đã ở vị trí "TẮT" . Dưới đây chúng tôi giải thích tại sao chức năng này phải bị vô hiệu hóa.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

DSR (Độ phân giải siêu động) - Công nghệ thực hiện chức năng mở rộng trò chơi độ phân giải cao cho sự cho phép hỗ trợ màn hình của bạn. Có lẽ bạn đã nhận thấy rằng chơi một số trò chơi, một số mặt hàng, chẳng hạn như cỏ, rau xanh, cây hoặc đồ họa khác được hiển thị với những cái flicker hoặc gợn sóng.

Vấn đề này là màn hình của bạn không phù hợp với sự cho phép cho trò chơi này, trong kết nối này không có đủ điểm để lấy mẫu và công nghệ DSR cho phép bạn giải quyết vấn đề này, điểm tăng một cách nhân tạo để lấy mẫu. Do đó, nếu bạn chạy trò chơi về hiệu suất tối đa và đồng thời, nó phù hợp với sự cho phép, sau đó bạn cần tắt chức năng "DSR-stewner" Vì công nghệ này dành đủ số lượng tài nguyên hệ thống.

Chức năng "Bộ lọc bất đẳng hướng"

Lọc anisotropic - Công nghệ được thiết kế để cải thiện đáng kể chất lượng và độ rõ của các đối tượng và vật phẩm đồ họa được hiển thị trong các trò chơi. Điều đáng chú ý là từ tất cả các tham số, một chức năng "Lọc bất đẳng hướng" Ông là phàm nhân nhất về mặt tiêu thụ bộ nhớ video.

  • Các tham số cho phép bạn chọn hệ số lọc "2x" , "4x" , "8x" , "16x" . Trong trường hợp tốt nhất, chọn tham số "Tắt" - Điều này sẽ đạt được hiệu suất tối đa từ thẻ video.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "synchropulse" dọc

Pulse đồng bộ dọc - Tính năng này cho phép bạn đồng bộ hóa hình ảnh với tần số quét tối đa mà màn hình của bạn cho phép.

Do đó, bằng cách kích hoạt chức năng "Xung đồng bộ dọc" Bạn sẽ nhận thấy rằng lối chơi trong các trò chơi đã trở nên suôn sẻ hơn. Tuy nhiên, nếu bạn muốn đạt được số lượng khung hình tối đa mỗi giây (FPS) từ thẻ video của bạn, thì hàm này phải bị vô hiệu hóa.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "chuẩn bị khung thực tế ảo"

Nó không có ý nghĩa để xem xét chức năng này, vì việc sử dụng kính thực tế ảo trong các trò chơi trên máy tính hoặc máy tính xách tay không có mặt khắp nơi.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Tắt" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "chiếu sáng nền"

Tính năng này làm cho các cảnh trong các trò chơi thực tế hơn, điều chỉnh cường độ của ánh sáng xung quanh. Điều quan trọng cần lưu ý là tính năng này cũng tiêu thụ nhiều bộ nhớ video!

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Tắt" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "che giấu bộ nhớ cache"

Nếu bạn kích hoạt tính năng này, thì CPU (CPU) sẽ bắt đầu tiết kiệm các shader trò chơi vào đĩa cứng. Do đó, nếu cần tốc độ shader này vào lần tới, bộ xử lý đồ họa (GPU) sao chép nó từ đĩa cứng. Do đó, bộ xử lý trung tâm (CPU) sẽ không còn phải biên dịch lại shader này.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Trên" . Điều này sẽ cải thiện đáng kể năng suất trong các trò chơi.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Số lượng tối đa của nhân viên được đào tạo sẵn"

Hàm này chịu trách nhiệm xử lý các khung đồ họa với bộ xử lý trung tâm (CPU) trước khi xử lý bộ xử lý đồ họa (GPU). Do đó, cần phải nằm ngay "Càng to càng tốt" .

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số tối đa. Trong trường hợp của chúng tôi, số lượng nhân sự tối đa - "3" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Nhiều mịn (MFAA)"

Công nghệ cho phép bạn lưu rìa của hình ảnh trong các trò chơi từ cái gọi là "thiết bị". Lưu ý rằng chức năng này yêu cầu đủ một lượng bộ nhớ video. Do đó, nó có giá trị bị vô hiệu hóa.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Tắt" .

Chức năng tối ưu hóa luồng

Tính năng này chịu trách nhiệm kích hoạt CPU không sử dụng trong các trò chơi và ứng dụng tạo ra nhu cầu cao. Cách dễ nhất và thuận tiện nhất là không làm phiền với tính năng này, chỉ cần thiết lập quyền tác giả.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Tự động" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Chế độ quản lý năng lượng"

Như bạn đã biết, hệ điều hành Windows cung cấp hai chế độ năng lượng - "Chế độ thích ứng" и "Chế độ hiệu suất tối đa" . Điều quan trọng cần lưu ý là ở chế độ "Chế độ thích ứng", máy tính hoạt động với mức tiêu thụ năng lượng tối thiểu, do đó, mục tiêu là tăng thời gian hoạt động của máy tính từ pin. Lưu ý rằng chế độ này không phù hợp với các trò chơi. Nếu bạn được cấu hình để chơi trò chơi, thì chắc chắn đặt chế độ "Chế độ hiệu suất tối đa" .

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Chế độ tối đa hiệu suất tối đa" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Làm mịn - FXAA, Sửa lỗi Gamma, Thông số, Độ trong suốt, Chế độ"

Các hàm làm mịn tiêu tốn một lượng lớn bộ nhớ video. Do đó, tốt nhất là tắt tất cả các chức năng liên quan đến làm mịn.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Tắt" . Thực hiện điều này với từng chức năng làm mịn.

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Bộ đệm ba"

Công nghệ của bộ đệm ba cho phép bạn thoát khỏi sự biến dạng và tạo tác của hình ảnh trong các trò chơi, do đó làm tăng hiệu suất đồ họa. Nhưng thực tế là công nghệ này chỉ hoạt động khi chức năng đồng bộ hóa dọc được bật, mà chúng ta đã ngắt kết nối. Do đó, công nghệ này là không cần thiết và bạn cần tắt.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Tắt" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "tăng tốc nhiều màn hình / gp hỗn hợp"

Nếu bạn sử dụng một màn hình cho các trò chơi và ứng dụng, bạn cần sử dụng chức năng "Chế độ hiệu suất một màu" . Trong trường hợp khi sử dụng hai hoặc nhiều màn hình, chức năng được sử dụng. "Chế độ tương thích"

Chức năng "Lọc kết cấu - Tối ưu hóa hồ sơ của Anisotropic"

Kích hoạt chức năng này hơi xấu đi chất lượng của hình ảnh trong các trò chơi, nhưng nó sẽ tăng năng suất và tăng số lượng khung hình mỗi giây (FPS).

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Trên" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Kết cấu lọc bộ lọc - Chất lượng »

Tính năng này được thiết kế để cải thiện chất lượng của các cảnh trò chơi làm mịn. Nhưng, trong trường hợp của chúng tôi, sự nhấn mạnh được đưa vào hiệu suất trong các trò chơi, vì vậy cần phải chọn chức năng hiệu suất và không chất lượng.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Hiệu suất cao" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Lọc kết cấu - Độ lệch âm của mức độ chi tiết"

Chức năng này tăng độ tương phản của màn hình của các cảnh chơi game, sẽ tăng hiệu suất đồ họa.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Cho phép" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Chức năng "Kết cấu lọc - Tối ưu hóa Trilinear"

Kích hoạt chức năng này góp phần giảm tối ưu hóa Trilinear, một lần nữa cho phép bạn tăng hiệu suất đồ họa trong các trò chơi.

  • Mở menu thả xuống và chọn tham số "Trên" .

Cách định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi - từ A đến Z

Vì vậy, chúng tôi đã hoàn tất cài đặt thẻ video NVIDIA cho các trò chơi. Sau khi thực hiện thao tác, bạn sẽ nhận thấy sự gia tăng đáng kể về hiệu suất trong các trò chơi.

VIDEO: Làm cách nào để định cấu hình thẻ video NVIDIA cho các trò chơi?

http://www.youtube.com/watch?v=c00hoxvkvxe.

Chào mọi người! Hôm nay là một bài viết rất thú vị về việc tinh chỉnh một thẻ video để có hiệu suất cao trong các trò chơi máy tính. Đồng ý với bạn bè rằng sau khi cài đặt trình điều khiển thẻ video, bạn đã từng phát hiện ra "Bảng điều khiển NVIDIA" và nhìn thấy các từ không quen thuộc ở đó: DSR, Shader, CUDA, SYNC PULSE, SSAA, FXAA, v.v., quyết định không leo lên đó. Nhưng tuy nhiên, có thể tìm ra nó trong suốt điều này và thậm chí là cần thiết, bởi vì hiệu suất của card màn hình của bạn trực tiếp phụ thuộc vào các cài đặt này. Có một ý kiến ​​sai lầm rằng mọi thứ trong bảng điều khiển xung quanh này được cấu hình đúng theo mặc định, thật không may là những thứ này cách xa cách và các thí nghiệm được hiển thị, cài đặt chính xác được thưởng một mức tăng đáng kể Tần số khung. Vì vậy, hãy sẵn sàng, chúng tôi sẽ giải quyết việc tối ưu hóa phát trực tuyến, lọc bất đẳng hướng và bộ đệm ba. Kết quả là, bạn sẽ không hối tiếc và bạn sẽ chờ đợi phần thưởng dưới dạng Tăng FPS trong các trò chơi.

Thiết lập thẻ video NVIDIA cho các trò chơi

Tỷ lệ phát triển sản xuất game đang đạt được ngày càng nhiều lượt mỗi ngày, tuy nhiên, là quá trình của đơn vị tiền tệ chính ở Nga, và do đó sự liên quan của việc tối ưu hóa hoạt động của sắt, phần mềm và hệ điều hành đã tăng lên đáng kể. Không phải lúc nào cũng có thể giữ Stallion thép của bạn trong một giai điệu với chi phí tiêm tài chính liên tục, vì vậy chúng tôi sẽ nói về việc cải thiện tốc độ của thẻ video với chi phí cài đặt chi tiết của nó. Trong bài viết của tôi, tôi liên tục viết về tầm quan trọng của việc cài đặt một thiết bị video, vì vậy Bước với tải về và cài đặt của nó Tôi nghĩ rằng bạn có thể bỏ qua. Tôi chắc rằng bạn đã biết tất cả mọi thứ một cách hoàn hảo, làm thế nào để làm điều đó, và tất cả các bạn đã được cài đặt từ lâu.

Vì vậy, để có được menu điều khiển trình điều khiển video, nhấp vào nút chuột phải ở bất kỳ nơi nào trên màn hình nền và chọn Bảng điều khiển NVIDIA trong menu mở.

Sau đó, trong cửa sổ mở ra, hãy chuyển đến tab "Quản lý thông số 3D".

Ở đây chúng tôi ở cùng bạn và sẽ tùy chỉnh các thông số khác nhau ảnh hưởng đến việc hiển thị hình ảnh 3D trong các trò chơi. Không khó để hiểu rằng để có được hiệu suất tối đa, thẻ video sẽ phải cắt mạnh hình ảnh về chất lượng, vì vậy hãy sẵn sàng cho nó.

Vì vậy, mục đầu tiên "

CUDA - Bộ xử lý đồ họa

" Dưới đây là danh sách các bộ xử lý video, một trong số đó bạn có thể chọn và nó sẽ được sử dụng bởi các ứng dụng CUDA. CUDA (tính toán kiến ​​trúc thiết bị hợp nhất) là một kiến ​​trúc điện toán song song được sử dụng bởi tất cả các bộ xử lý đồ họa hiện đại để tăng hiệu suất tính toán.

Mục tiếp theo "

DSR - Độ mượt mà

"Chúng tôi bỏ qua, bởi vì đó là một phần của cấu hình của mục" DSR - độ ", và lần lượt bạn cần tắt và bây giờ tôi sẽ giải thích tại sao.

DSR (Độ phân giải siêu động) - Công nghệ cho phép bạn tin tưởng vào hình ảnh trong các trò chơi có độ phân giải cao hơn, sau đó thu nhỏ kết quả dẫn đến độ phân giải của màn hình của bạn. Để bạn hiểu tại sao công nghệ này thường được phát minh và tại sao nó không cần chúng tôi về hiệu suất tối đa, tôi sẽ cố gắng đưa ra một ví dụ. Chắc chắn bạn thường nhận thấy trong các trò chơi mà các chi tiết nhỏ, chẳng hạn như cỏ và tán lá, rất thường xuyên nhấp nháy hoặc gợn sóng khi lái xe. Điều này là do thực tế là, ít sự cho phép, số lượng samp càng nhỏ để hiển thị các bộ phận nhỏ. Công nghệ DSR cho phép điều này được sửa bằng cách tăng số lượng điểm (độ phân giải càng lớn, số điểm lấy mẫu càng lớn). Tôi hy vọng vậy nó sẽ rõ ràng. Về hiệu suất tối đa, công nghệ này không thú vị đối với chúng tôi vì nó dành khá nhiều tài nguyên hệ thống. Chà, với công nghệ DSR bị ngắt kết nối, cài đặt độ mượt mà, tôi đã viết cao hơn một chút, nó trở nên không thể. Nói chung, chúng tôi tắt và đi xa hơn.

Tiếp theo đi.

Lọc bất đẳng hướng

. Lọc anisotropic là một thuật toán của đồ họa máy tính được tạo ra để cải thiện chất lượng kết cấu dưới độ nghiêng so với máy ảnh. Đó là, khi sử dụng công nghệ này, kết cấu trong các trò chơi đang trở nên rõ ràng hơn. Nếu bạn so sánh bộ lọc chống tiêu chuẩn với những người tiền nhiệm của mình, cụ thể là với các bộ lọc Bilinear và Trilinear, thì Anisotropic là phàm nhân nhất về mặt tiêu thụ thẻ video. Mục này chỉ là một cài đặt - chọn hệ số lọc. Không khó để đoán rằng chức năng này phải được ngắt kết nối.

Điểm tiếp theo -

Pulse đồng bộ dọc

. Đây là đồng bộ hóa hình ảnh với tần số quét màn hình. Nếu bạn bật tham số này, bạn có thể đạt được lối chơi mượt mà nhất (tuy nhiên, các ngắt hình ảnh được làm sạch bằng các góc nhọn của máy ảnh), tuy nhiên, thường xuất hiện các khung bên dưới tần số quét màn hình. Để có được số lượng khung hình tối đa mỗi giây, tùy chọn này tốt hơn để vô hiệu hóa.

Chuẩn bị khung thực tế ảo

. Chức năng cho kính thực tế ảo không thú vị đối với chúng tôi, vì VR vẫn còn xa việc sử dụng hàng ngày của các game thủ bình thường. Chúng tôi để mặc định - Sử dụng cài đặt 3D của ứng dụng.

Bóng nền chiếu sáng

. Làm cho các cảnh thực tế hơn do giảm thiểu cường độ của các bề mặt xung quanh của các bề mặt được tạo mờ bởi một số đối tượng. Chức năng này không hoạt động trong tất cả các trò chơi và rất yêu cầu tài nguyên. Do đó, phá hủy nó cho mẹ kỹ thuật số.

Bộ nhớ đệm shader.

. Khi chức năng này được bật, bộ xử lý trung tâm lưu các shader được biên dịch cho bộ xử lý đồ họa. Nếu trình đổ bóng này là một lần nữa, thì GPU sẽ lấy nó trực tiếp từ đĩa, không buộc CPU phải biên dịch lại trình đổ bóng này. Không khó để đoán rằng nếu bạn tắt tham số này, thì hiệu suất sẽ giảm.

Số lượng nhân viên được đào tạo tối đa

. Số lượng khung có thể chuẩn bị CPU trước bộ xử lý xử lý của họ. Giá trị càng cao, càng tốt.

Làm mịn nhiều lớp (MFAA)

. Một trong những công nghệ làm mịn được sử dụng để loại bỏ "thiết bị" trên các cạnh của hình ảnh. Bất kỳ công nghệ làm mịn nào (SSAA, FXAA) rất đòi hỏi một bộ xử lý đồ họa (câu hỏi chỉ là mức độ phàm ăn). Tắt.

Tối ưu hóa luồng

. Nhờ sự bao gồm của tính năng này, ứng dụng có thể ngay lập tức sử dụng nhiều CPU. Trong trường hợp ứng dụng cũ hoạt động không chính xác, hãy cố gắng đặt chế độ "Tự động" hoặc hoàn toàn chức năng này.

Chế độ điều khiển điện

. Có lẽ hai tùy chọn là chế độ thích ứng và chế độ hiệu suất tối đa. Trong chế độ thích ứng, mức tiêu thụ điện năng phụ thuộc vào mức độ tải GP. Chế độ này chủ yếu là cần thiết để giảm mức tiêu thụ điện năng. Trong chế độ hiệu suất tối đa, không khó đoán, mức độ năng suất và năng lượng tối đa có thể có được duy trì bất kể mức độ tải của GP. Chúng tôi đặt thứ hai.

Làm mịn - FXAA, Làm mịn - Sửa lỗi Gamma, Làm mịn - Thông số, Làm mịn - Độ trong suốt, Làm mịn - Chế độ

. Tôi đã viết về làm mịn một chút cao hơn một chút. Tắt tất cả mọi thứ.

Bộ đệm ba.

. Một loạt các bộ đệm đôi; Một phương thức đầu ra hình ảnh tránh hoặc giảm số lượng tạo tác (biến dạng hình ảnh). Nếu chúng ta nói những từ đơn giản, sau đó tăng năng suất. NHƯNG! Điều này chỉ hoạt động trong một cặp với đồng bộ hóa dọc, mà, như bạn nhớ, chúng tôi đã tắt trước đó. Do đó, tham số này cũng bị ngắt kết nối, nó vô dụng đối với chúng tôi.

Tăng tốc của nhiều màn hình / GP hỗn hợp

. Thiết lập Xác định các tham số bổ sung cho OpenGL khi sử dụng nhiều màn hình và nhiều thẻ video. Một màn hình là chế độ hiệu suất một lần, tương ứng. Hai hoặc nhiều hơn - hiệu suất đa phương (hoặc chế độ tương thích trong trường hợp hoạt động không chính xác của ứng dụng). Hai và nhiều thẻ video - Chế độ tương thích.

Lọc kết cấu - Tối ưu hóa lọc bất đẳng hướng

. Việc bao gồm tùy chọn sẽ dẫn đến một sự suy giảm nhẹ trong hình ảnh và sự gia tăng hiệu suất mà chúng ta chỉ cần.

Kết cấu lọc - Chất lượng

. Cho phép bạn quản lý công nghệ Intellolample. Công nghệ này nhằm cải thiện chất lượng các cảnh làm mịn với các kết cấu trong suốt một phần. UNLCLE ở mức tối thiểu, nghĩa là, chúng tôi đặt chế độ hiệu suất cao.

Lọc kết cấu - độ lệch âm của mức độ chi tiết . Công nghệ cho phép bạn miêu tả kết cấu trong các ứng dụng tương phản nhiều hơn.

Nên cho phép hiệu suất để cho phép hiệu suất.

Lọc kết cấu - Tối ưu hóa Trilinear

. Kích hoạt tùy chọn này cho phép người lái giảm chất lượng lọc trilinear để tăng năng suất.

Về điều này, cài đặt trình điều khiển video NVIDIA đã kết thúc. Sau tất cả các hoạt động được thực hiện, sự phát triển của các khung hình mỗi giây sẽ rất vui lòng. Tôi đã không đặc biệt đính kèm các bài kiểm tra, vì hiệu quả cấu hình trực tiếp phụ thuộc vào mô hình thẻ video. Ai đó thiết lập sẽ mang lại những người mất 10-15 fps và ai đó 30-40. Về điều này, tôi nói lời tạm biệt với bạn và chúc cuộc chinh phục của tất cả các đỉnh ảo!

Bài viết về chủ đề này:

  1. Làm thế nào để phóng to tần số giải trí (FPS) trong các trò chơi
  2. NVIDIA CARID CARDOCLOCKING
  3. Cách bật NVIDIA Freestyle
  4. Cách so sánh thẻ video

Tags cho bài viết: Thẻ video Trò chơi

Lắp ráp trò chơi hiện đại không muốn đại diện mà không tăng tốc. Studios vẽ đồ họa bằng cách nhảy lên máy gia tốc đồ họa tiên tiến và các nhà sản xuất sắt dường như đặc biệt tạo ra một thế hệ cho việc tạo chính xác các trò chơi này, mà không khiến người dùng sức mạnh có sức mạnh ít nhất trong vài năm. Vì vậy, văn hóa của Gemina hiện đại đã phát triển. Nhưng hầu như bất kỳ người dùng nào cũng có thể kéo thêm sức mạnh ra khỏi lắp ráp và hoàn toàn an toàn và miễn phí. Nếu nó không bị rút ra tại nhà máy cho chúng tôi.

Ý nghĩa ban đầu của thuật ngữ "Ép xung" có một sự hiểu biết hơi khác nhau về việc ép xung các thành phần. VoltModa, Jumpers hàn, BIOS modding đã trong quá khứ. Bây giờ ép xung nó chộp lấy nút và sẵn sàng. Nhưng, công việc là gì, như vậy và kết quả. Nếu trước đây với sự trợ giúp của việc ép xung, có thể đạt được mức tăng gần gấp đôi, bây giờ nó không quá 10-15%. Và đó, xem xét sự vắng mặt hoàn toàn của việc ép xung từ hộp. Tuy nhiên, nếu sức mạnh này cũng sẵn sàng cho công việc, tại sao không tận dụng nó.

Tại sao phải đuổi theo một card màn hình

Vì vậy, ép xung chuyển từ các thành phần ép xung để thiết lập các thành phần. Nó là như vậy, bởi vì các mô hình thẻ video mới có những hạn chế không được loại bỏ theo những cách an toàn thông thường. Và trong khuôn khổ của những hạn chế này, chúng ta chỉ có thể quản lý hành vi của thẻ, nhưng chúng ta không thể đạt được cơ hội giới hạn của silicon.

Thẻ video mới rất cứng với tự động hóa, kiểm soát hoàn toàn kiểm soát năng lượng. NVIDIA TURBOBUST được thiết kế theo cách như vậy, tần số tối đa của chip đồ họa chỉ bị giới hạn bởi các điều kiện nhiệt độ. Dưới nhiệt độ là tần số ổn định ở trên. Trên nhiệt độ dưới tần số. Các số được thay đổi bởi các ngưỡng trong đó các tần số và tỷ lệ nâng được quy định.

Với AMD, tình hình được lặp lại. Chỉ thay vì khung nhiệt độ, thuật toán đặt một hạn chế đối với mức tiêu thụ điện năng. Đó là, watts càng cao, tần số càng thấp. Tuy nhiên, với Radeoona, ép xung vẫn có tiếng vang của quá khứ, khi hạn chế về tần số và điện áp đặt silicon, và không phải là phần sụn. Chỉ dành cho điều này, bạn cần chỉnh sửa thẻ BIOS, may các tỷ lệ tần số mới và nâng.

Hơn nữa, các nhà sản xuất linh kiện đã học được "xấu" và bây giờ tăng tốc các tuyến trên băng tải. Ví dụ: RTX 2070 Siêu thực hiện bởi Palit có tần suất cơ bản trên nhà máy gần 100 MHz. Trong khung nhiệt độ bình thường, tần số được biến động hoàn toàn trong phạm vi 1950-2050 MHz. Thêm từ các thẻ này không vắt, vì vậy nhiệm vụ của một máy ép xung hiện đại là buộc các tubobuff giữ tần số ổn định càng cao càng tốt. Chà, để xoắn bộ nhớ, mà cổ phiếu của Megahertz sẽ không chạm vào cây.

Những gì phụ thuộc vào

Thẻ video - giống như một máy tính riêng biệt. Cô có nguồn cung cấp năng lượng riêng, bộ xử lý riêng, bo mạch chủ và RAM của nó. Do đó, may mắn trong gia tốc không chỉ nằm trên vai xổ số silicon, mà còn về chất lượng của dây đai của một chip đồ họa:

Một lần - chất lượng mạch điện. Thẻ video của phân khúc giá trên tiêu thụ từ 200 W trên cài đặt gốc. Điều này ảnh hưởng đến nhiệt độ của các yếu tố hệ thống điện, cũng như về sự ổn định của điều chỉnh điện áp.

Hai - xổ số silicon. Các khả năng của chip đồ họa được giới hạn ở chất lượng silicon mà nó được xây dựng. Càng càng cao, cơ hội càng ổn định tần số cao ở điện áp thấp và với hệ thống sưởi nhỏ hơn.

Ba - bộ nhớ video. Mặc dù các chip bộ nhớ cũng tham gia xổ số silicon, tiềm năng tần số chính là được xác định bởi một yếu tố: nhà sản xuất. Vì vậy, đối với mỗi nhà sản xuất bộ nhớ có tần số tối đa gần đúng:

  • Samsung - Bộ nhớ chất lượng cao nhất và có khả năng. Dễ dàng tiêu hóa sự gia tăng +1000 MHz và thậm chí cao hơn. Nó hoạt động với thời gian thấp.
  • Micron. - Chips ít thành công hơn, nhưng cũng bị tổn thương từ +500 đến +900.
  • Hynix. - Không thành công nhất để ép xung các chip. Hầu như không có gì có thể, tối đa +300 MHz đến tổng tần suất. Khi nó được sưởi ấm mạnh hơn so với những người trước đó và có thời gian cao nhất.

Ba rưỡi - hệ thống làm mát. Chúng tôi buộc một chip đồ họa và bộ nhớ để hoạt động ở tần số cao, có nghĩa là tản nhiệt cũng sẽ cao hơn. Nó cực kỳ mong muốn để chọn một thẻ video với việc làm mát tốt không chỉ chip, mà còn với bộ tản nhiệt riêng cho MOSFET (Hệ thống điện).

Chúng tôi đã tìm ra rằng khả năng của nhân viên của thẻ video được kiểm soát tốt bởi tự động và chưa sẵn sàng để kiểm soát hoàn toàn người dùng cho người dùng. Tuy nhiên, các giới hạn này có thể bị phá vỡ với sự trợ giúp của voltmods và firmware sửa đổi. Khi những thay đổi được thực hiện trong thiết kế card màn hình: các yếu tố bổ sung được hàn và nhảy được đặt. Trong trường hợp này, bạn có thể vượt qua các giới hạn tích hợp và thưởng thức tận hưởng không gian ép xung. Điều chính là giữ bình chữa cháy gần đó. Các thao tác còn lại với thẻ là an toàn.

Trước khi cài đặt.

Để thuận tiện, bạn sẽ cần một bộ chương trình như vậy:

MSI Afterburner. - Kết hợp tiện ích. Nhìn chung, mỗi nhà sản xuất có phần mềm riêng để kiểm soát card màn hình, nhưng hậu tố chắc chắn đứng vững trong các hàng máy gia tốc và được sử dụng cho tất cả các máy gia tốc đồ họa như một tiện ích phổ quát.

GPU-Z. - Hiển thị bất kỳ thông tin nào về thẻ video, từ kiểm toán chip và kết thúc bằng mức tiêu thụ năng lượng trên đầu nối công suất bổ sung thứ hai.

Trời unigine. - Kiểm tra độ ổn định thử nghiệm khá thực tế. Nói chung, đây là một điểm chuẩn chơi game, nhưng nó có thể được bao gồm trên một cuộn vô tận và ấm đun nóng thẻ video.

Kiểm tra căng thẳng thời gian 3DMark - Để thử nghiệm cuối cùng của thẻ video. Đây là một phân đoạn thử nghiệm từ điểm chuẩn chính, được lặp lại 20 lần. Hệ thống đo số lượng khung trong mỗi lần chạy và so sánh các số liệu cuối cùng. Nếu độ lệch trong hiệu suất giữa các lần chạy là tối thiểu - hệ thống ổn định. Nếu tỷ lệ ổn định là dưới 95%, giảm ép xung.

Tăng tốc - Tune.

Thiết lập làm mát. Để card màn hình hoạt động mát mẻ và có thể giữ tần số cao, bạn phải xoắn đường cong quạt ở afterburner. Để thực hiện việc này, hãy mở chương trình và nhấp vào biểu tượng bánh răng, sau đó chọn tab "Cool" và bật mục "Kích hoạt chế độ tùy chỉnh chương trình":

Đặt vận tốc của người hâm mộ là cá nhân cho từng loại hệ thống làm mát. Nếu đây là một mô hình với một người hâm mộ, bạn sẽ phải tháo các cuộc cách mạng. Nếu trên cùng với một số quạt và bộ tản nhiệt lớn tập trung vào tỷ lệ nhiệt độ như vậy cho doanh thu quạt: 40/60, 60/80, 70/95. Với một thiết lập như vậy, bộ làm mát sẽ nhanh hơn để đáp ứng với sự thay đổi nhiệt độ và loại bỏ các bước nhảy ngắn hạn.

Loại bỏ giới hạn nhiệt độ và hạn chế tiêu thụ năng lượng. Để thực hiện việc này, hãy đặt ba slide trên ab, như trong ảnh chụp màn hình và nhấn nút "Áp dụng":

Chúng tôi tìm thấy tối đa cho chip đồ họa. Mở Pevenmark Unigine Heaven và MSI Afterburner theo cách mà trong quá trình thử nghiệm, thuận tiện để thay đổi cài đặt trong AB:

Chạy thử nghiệm trên các cài đặt như vậy:

Ngay sau khi thẻ video được làm nóng đến nhiệt độ hoạt động, hãy chuyển đến việc lựa chọn tần số. Để làm điều này, di chuyển thanh trượt đồng hồ lõi sang phải. Ví dụ: đến hình +40:

Kiểm tra không tắt. Sau khi áp dụng tần số, chúng tôi nhận thấy rằng tần số tối đa tăng từ 1980 MHz. trước Mhz 2010 . Trong trường hợp này, nhiệt độ tăng lên 3 độ. Chúng tôi để hệ thống trong chế độ này trong vài phút để đảm bảo tần số được cung cấp một thẻ video mà không gặp sự cố. Tiếp theo, thêm 10-20 MHz và làm theo thử nghiệm.

Ngay khi nó bắt đầu treo hoặc hiển thị các tạo phẩm, chúng tôi giảm tần số lõi 10-20 MHz và bắt đầu thử nghiệm lại. Nếu điểm chuẩn đang quay mà không gặp vấn đề 10 phút và lâu hơn, chúng tôi tin rằng tần số tối đa cho bộ xử lý đồ họa được tìm thấy.

Chúng tôi chọn tần số bộ nhớ. Tần số bộ nhớ được chọn theo cùng một cách. Nhưng chúng ta biết những khả năng mẫu mực của tất cả các giống chip, do đó với cài đặt dễ dàng hơn. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến GPU-Z vào tab chính và tìm cột Kiểu bộ nhớ :

Trong trường hợp này, micron chip được cài đặt. Vì vậy, phạm vi hoạt động gần đúng của các giá trị dao động từ +500 đến +900. Từ điều này và sẽ được đẩy lùi.

Chạy một thử nghiệm một lần nữa và đặt thanh trượt đồng hồ nhớ đến giá trị +500:

Thực hiện một bài kiểm tra trong năm phút, sau đó thêm 100 MHz vào bộ nhớ. Và vì vậy, trong khi thử nghiệm không bắt đầu vẽ bằng các hiện vật hoặc khởi hành. Chúng tôi nhớ giá trị lỗi và xuống 100 MHz dưới đây. Kiểm tra trong 5-10 phút và tin rằng tần số tối đa cho bộ nhớ cũng được tìm thấy.

Trong trường hợp này của RTX 2070 Super, tần số lõi tối đa là 2050 MHz ở nhiệt độ 65 ° C. Nếu nhiệt độ nằm dưới nhãn hiệu này, tần số tăng lên 2080-2100 MHz. Đây là công việc của chính TurboBobist Nvidia. Tần số bộ nhớ ổn định là chính xác 7900 MHz, đó là +900 Acterbernery. Băng thông tăng gần 60 GB / s:

Những gì trong thực tế.

Kiểm tra đứng

Assassin Creed Valhalla

Các khung hình / giây trung bình trong gia tốc chỉ có 4 khung hình cao hơn trên máy với TurboBoST. Đây là một tần số cao của bộ nhớ. Trong trường hợp này, nhiệt độ của thẻ được ép xung khác nhau 3 ° C. Tiêu thụ năng lượng cao hơn 13 W. Điều đáng nói rằng trò chơi là mới và hành xử lạ. Tương tự như phiên bản quá thô hoặc trình điều khiển không được tối ưu hóa. Tuy nhiên, Odyssey quá khứ lấy từ thẻ video nhiều hơn Valhalla.

Assassin Creed Odyssey

Sự khác biệt của 7 khung hình ở số lượng trung bình của khung, đó là gần 10%. Điều thú vị, ép xung mang lại nhiều lợi ích hơn trong 1% và 0,1% khung. Đây là sự khác biệt lên tới 60%. Những bất ngờ nào mạnh hơn, vì vậy đây là những nhiệt độ giống như ở Valhalla, với mức tiêu thụ năng lượng lớn hơn. Nói tóm lại, bất thường. Mặc dù FPS được biện minh ở trên trong Assassin này ở mức 10 W khác biệt với Valhalla.

Horizon Zero Dawn.

Tất cả như một cuốn sách: tăng 12% hiệu suất, tăng 14% trong watts. Thường xuyên 3 ° C khác biệt.

Bóng của lăng mộ raider

Đáng ngạc nhiên, nhưng trên khung hình FPS giữa, thẻ video được cấu hình So-So. 1% và 0,1% ổn định hiển thị 8-12% mức tăng trong tất cả các xét nghiệm. Rõ ràng, tần số của bộ nhớ là hiệu ứng mạnh hơn đối với sự ổn định của framerefere so với công suất tối đa. Nhiều nhân viên đã không có lợi, nhưng nâng cao mức tiêu thụ điện năng và nhiệt độ của chip. Vì vậy, ép xung, khá "ngô".

Red Dead Redemption 2

Ở đây cũng vậy, không có bất ngờ. Tất cả cùng có cùng 8-9% trong FPS, nhưng trên nhiệt độ và tiêu thụ điện năng.

Thế giới xe tăng encore

Ở đây và ở tất cả là 6% chênh lệch và sưởi ấm như trong RDR2. Nhưng tiêu thụ năng lượng cao hơn. Cho dù xét nghiệm là ngô, hoặc ép xung.

3DMark Fire Strike Extreme

Ngay cả tổng hợp cũng không thấy một sự khác biệt lớn.

Đầu ra

Các thử nghiệm chơi game cho thấy sự gia tăng ít ỏi về năng suất cùng với sự gia tăng nhiệt độ và tiêu thụ điện năng tự nhiên. Tất cả các thẻ video hiện đại đều phạm tội, bắt đầu với thế hệ Pascal, gần như không cung cấp các khung bổ sung để đổi lấy tần số ngày càng tăng. Tất cả bởi vì các tính năng tối đa của chip đồ họa đã được sử dụng tự động "ra khỏi hộp.

Nhưng một khả năng tăng tốc như vậy có thể rất hiệu quả nếu thẻ video không được tăng tốc tại nhà máy. Trong trường hợp này, nó sẽ hiển thị nhiều hiệu suất hơn một mô hình từ các đối thủ cạnh tranh:

Một điều nữa là, nếu bạn tắt các lệnh cấm Turbobust và Bypass để kiểm soát tần số ở mức thấp, không nhìn vào nhiệt độ cao và giới hạn tiêu thụ điện năng. Nhưng với thẻ video NVIDIA, nó sẽ không vượt qua do hạn chế phần cứng. Đối với sự vắng mặt như vậy, người dùng đã tìm ra cách tùy chỉnh thẻ để ở nhiệt độ nhỏ hơn và ít tiêu thụ ít hơn, nó hoạt động tốt hơn so với trên các turbobust thông minh. Cách để loại bỏ Ép xung ngô như vậy: Để giảm điện áp làm việc và lấy tần số ổn định. Điều này được gọi là andersolting, phần thứ hai của vật liệu sẽ là gì.

Cách định cấu hình thẻ video (độ phân giải, độ sâu màu, tần số cập nhật)

Logo ATI. Điều chỉnh độ sâu của thẻ video màu ATIDung lượng thông tin màn hình được xác định bởi số lượng điểm hình ảnh có thể được phát đồng thời trên màn hình. Đối với màn hình tinh thể lỏng, giá trị này là hằng số - nó được xác định bởi kích thước của ma trận. Đối với màn hình dựa trên ống tia electron (CRT), biến giá trị này được xác định bởi các cài đặt của bộ điều hợp video máy tính. Giá trị tiêu chuẩn: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 và những người khác. Đối với màn hình, giá trị này được gọi là độ phân giải màn hình. Độ phân giải màn hình tối thiểu cho phép cần thiết để vận hành hệ điều hành Windows 7 và các ứng dụng của nó là 800x600 điểm.

Kích thước của màn hình được đo theo đường chéo. Đơn vị đo - inch. Kích thước màn hình tiêu chuẩn là 12 ", 14", 15 ", 17", 19 ", 21", 22 ", 24". Vì tỷ lệ khung hình của màn hình được cố định (thường là 4: 3 hoặc 16: 9), kích thước của đường chéo đặc trưng độc đáo chiều rộng và chiều cao màn hình.

Nếu không có inch trong tay và tôi không muốn tham gia tính toán lại centimet bằng inch, hãy tìm hiểu chiều dài của phía ngang của màn hình tính bằng centimet và chia một nửa.

Trong phân đoạn của chiếc xe, nhiều centimet như trong phân khúc của các inch.

Đặt độ phân giải màn hình.

Các phương tiện chính để quản lý các tham số máy tính để bàn đồ họa là một hộp thoại. Thuộc tính: Màn hình. Nó có thể được mở bằng bảng điều khiển thông qua menu Bắt đầu - Bảng điều khiển màn hình). Bạn cũng có thể nhấp chuột phải vào địa điểm máy tính để bàn miễn phí và chọn độ phân giải màn hình trong menu ngữ cảnh được mở.

Đặt độ phân giải màn hình trong Windows 7 

Trong hộp thoại Thuộc tính: Màn hình, mở tab Tùy chọn. Để đặt sự cho phép màn hình, động cơ được giải quyết màn hình. Một tập hợp các quyền có thể tùy thuộc vào các tính năng phần cứng của hệ thống video. Nếu bộ điều hợp video và trình điều khiển màn hình chính xác được cài đặt, chỉ có các giá trị chính xác có sẵn ở đây.

Nhãn để bắt đầu cài đặt màn hình trong Windows 7, trong bảng điều khiển 

Độ phân giải màn hình được chọn trên cơ sở các điều kiện của công việc thoải mái. Vì kích thước của màn hình của màn hình không thay đổi, nó có thể thông thường với các pixel riêng lẻ khi phân giải các thay đổi đang trở nên lớn hơn hoặc nhỏ hơn. Nếu độ phân giải giảm, các pixel tăng. Theo đó, các yếu tố của hình ảnh đang trở nên nhiều hơn, nhưng có ít hơn chúng trên màn hình - hộp đựng thông tin của màn hình giảm.

Thay đổi định hướng màn hình 

Với sự cho phép ngày càng tăng, dung lượng thông tin của màn hình tăng lên. Trong các chương trình hiện đại có rất nhiều điều khiển. Chúng càng được đặt trên màn hình, càng tốt. Do đó, khi thiết lập thẻ video, chọn độ phân giải màn hình tối đa, trong đó tải trên thị giác vẫn còn trong giới hạn cho phép. Chúng phụ thuộc vào trạng thái của các cơ quan của quan điểm, bản chất của công việc và chất lượng của các thiết bị hệ thống video. Dữ liệu gần đúng được trình bày trong bảng.

Đối với màn hình tinh thể lỏng, độ phân giải được chọn khác nhau. Tối ưu một độ phân giải như pixel của hình ảnh trùng với phần tử của ma trận tinh thể lỏng. Với công việc giải quyết kỹ thuật này là thuận tiện nhất.

Đôi khi bạn phải làm việc với các chương trình khác nhau trong giải quyết khác nhau. Thật không may, sự thay đổi độ phân giải tự động trong Windows 7 không được cung cấp. Các chương trình (chủ yếu là trò chơi trên máy tính), mà bạn cần chế độ toàn màn hình, chính bạn chỉ định độ phân giải màn hình khi khởi động. Đối với các chương trình cũ, bạn có thể chọn chuyển đổi tự động thành 640x480 bằng cách sử dụng cài đặt tương thích.

Độ đậm của màu

Giá trị độ sâu màu hoặc độ phân giải màu sắc, cho biết có bao nhiêu tùy chọn màu khác nhau có thể phát một pixel riêng biệt. Hệ điều hành Windows 7 hỗ trợ các chế độ màu sau:

  • 65.536 màu (màu cao, màu 16 bit);
  • 16 777 216 màu (màu thật, màu 24 bit).

Thay đổi chất lượng tái tạo màu sắc và tần số cập nhật màn hình

Bộ điều hợp video hiện đại có thể được để lại dưới màu của 32 xả, mặc dù vẫn còn 24 giá trị. Trong Windows 7, các chương trình cũ được thiết kế cho 256 màu có thể hoạt động.

Độ phân giải màu được chọn trong danh sách thả xuống. Chất lượng tái tạo màu trên tab của hộp thoại Thuộc tính màn hình. Đối với bộ điều hợp video hiện đại, bật màu 32 bit. Hầu như không có sự khác biệt về tốc độ giữa các chế độ màu cao và màu thực, vì vậy nó có ý nghĩa để giảm số lượng màu sắc.

Tần số cập nhật màn hình

Sự tiện lợi của việc làm việc với máy tính ảnh hưởng mạnh đến tốc độ cập nhật hình ảnh trên màn hình - tốc độ khung hình. Cài đặt này chỉ quan trọng đối với màn hình với chùm tia điện tử. Trước khi xây dựng một khung, chùm tia Kinescope màn hình trở về từ dưới cùng của màn hình đến góc trên bên trái. Do đó, đôi khi nói về tần số thẳng đứng. Trong màn hình tinh thể lỏng, tham số này không thể thay đổi.

Với tốc độ khung hình thấp, mắt sẽ nhận thấy sự run rẩy của người Hồi giáo của hình ảnh, dẫn đến sự tàn sát nhanh chóng. Tối ưu tối thiểu là tần số 60 Hz. Có thể làm việc lâu dài tại máy tính có thể ở tần số cập nhật 75 Hz trở lên. Hoạt động thoải mái cung cấp tần số hơn 85 Hz.

Tần số cập nhật cho phép phụ thuộc vào khả năng của màn hình. Độ phân giải màn hình càng cao, dung lượng thông tin của khung, do đó, với giá trị cố định của luồng dữ liệu video, sự tăng cường cho phép được đi kèm với sự giảm tốc độ khung hình hạn chế. Điều này nên được xem xét nếu bạn muốn làm việc với các quyền cao nhất có sẵn cho màn hình.

Trong các chế độ giới hạn, với tốc độ làm mới gần với giá trị cho phép tối đa, chất lượng hình ảnh có thể rơi. Đôi khi có những ranh giới sắc nét, chẳng hạn như các dòng trong các chữ cái và các biểu tượng khác. Trong trường hợp này, phải giảm tần số cập nhật. Đối với một số màn hình, nhà sản xuất không khuyến nghị tần suất tối đa.

Đặt tần số cập nhật màn hình:

  1. Mở tiện ích Thuộc tính màn hình thông qua menu Bắt đầu - Bảng điều khiển - Màn hình.
  2. Mở tab Cài đặt.
  3. Nhấp vào nút Nâng cao - Hộp thoại Thuộc tính hệ thống video mở ra.
  4. Mở tab Màn hình và đảm bảo rằng mô hình màn hình được đặt chính xác.
  5. Kiểm tra hộp. Ẩn các chế độ mà màn hình không thể sử dụng.
  6. Chọn tần số cập nhật trong danh sách thả xuống tần số cập nhật màn hình.

Sau khi thay đổi tần số cập nhật, hãy đảm bảo rằng chất lượng hình ảnh đã được cải thiện. Nếu đây không phải là như vậy, hãy khôi phục các cài đặt cũ hoặc chọn một giá trị khác của tham số.

Tần số cập nhật có thể có hệ điều hành nhận được từ trình điều khiển màn hình. Với một trình điều khiển chính xác, không thể đặt cài đặt không hợp lệ, vì tốc độ khung hình bị áp đảo, màn hình có thể bị lỗi.

Tất cả các tham số chế độ đồ họa (độ phân giải, số lượng màu sắc, tốc độ khung hình) có thể được đặt cùng một lúc. Cài đặt này được khuyến nghị cho người dùng có kinh nghiệm.

Chế độ đồ họa hiệu quả

  1. Mở tiện ích Thuộc tính màn hình thông qua menu Bắt đầu - Bảng điều khiển - Màn hình.
  2. Mở tab Cài đặt.
  3. Nhấp vào nút Nâng cao - Hộp thoại Thuộc tính hệ thống video mở ra.
  4. Mở tab Bộ điều hợp.
  5. Nhấn danh sách nút lệnh của tất cả các chế độ - hộp thoại sẽ mở ra. Nó chứa các chế độ BCCL được hệ thống video máy tính cho phép.
  6. 6. Chọn chế độ mong muốn và kiểm tra chất lượng hình ảnh đã thay đổi như thế nào.

Nếu hệ thống video không thể đặt chế độ thứ tự, hình ảnh trên màn hình rất có thể biến mất. Trong trường hợp này, nếu bạn biết chắc chắn những gì bạn muốn nhận, các tham số màn hình có thể được cấu hình trong một lần tiếp nhận. Không rõ phải làm gì tiếp theo. Là một biện pháp bảo mật trong Windows 7, bạn phải xác nhận tính đúng đắn của việc chuyển đổi chế độ. Nếu xác nhận không theo sau, sau vài giây, chế độ trước đó sẽ được khôi phục. Nếu bạn thấy một cửa sổ như vậy, nhấp vào Có để chấp nhận các cài đặt được thực hiện.

Добавить комментарий