PermissionSex(PEX) - 设定玩家的权利

允许您轻松区分服务器上的玩家的权力。它具有内置的ModifyWorld加载项,这使得可以确定该玩家可以在游戏世界中更改,以及您可以在本地和全局中拆分聊天的ChatManager,绘制玩家的昵称并向它们添加前缀和后缀。

开发人员的页面

要分发权限,播放器需要在插件/ permisseSX处编辑权限.MYML文件。这可以在任何我们将看到它的文本编辑器的帮助下完成:

团体: 

默认: 默认值:true。 权限: - modifyworld。* 这些字符串的值如下: - modifyworld。* 团体: - 表明该群体及其权利将下降。 默认: - 如果他们没有在其他组中拼写出来,那么所有玩家刚刚来服务器的小组的名称。您可以将此名称更改为您想要的内容。 TRUE是将组作为默认组的参数设置。也就是说,该组的所有权利将有任何其他组和/或例外的玩家未被识别。 权限: - 下面的所有内容是,这是该组的“版权”,您需要在您的服务器上安装的不同插件进行规定权限。价值

空值

意味着组/球员没有权利。 

- modifyworld。* - 能够“修改”世界。如果您不打算专门确定玩家可能或不能在游戏世界中无法改变,那么这件事更好地离开,如果他们打算,那么看看ModifyWorld。 考虑我们如何编辑此文件: 团体: . - modifyworld。* 默认: 默认值:true。 权限: - modifyworld。* 管理员: 默认值:false。 遗产: 默认值:false。 - 默认。 - 能够“修改”世界。如果您不打算专门确定玩家可能或不能在游戏世界中无法改变,那么这件事更好地离开,如果他们打算,那么看看ModifyWorld。 权限: - '*' 用户: 团体: 大老板: 团体: - 管理员。 - 能够“修改”世界。如果您不打算专门确定玩家可能或不能在游戏世界中无法改变,那么这件事更好地离开,如果他们打算,那么看看ModifyWorld。 选项: 排名:'1'

权限:

在这里,我们添加了一个新组。 管理员。

以及单独玩家的权利

大老板:

  • 假 - 意味着这个小组
  • 不是
  • 默认组。
  • 遗产:

- 您可以设置某个组权限的遗传的参数,在这种情况下它是一个组

默认。 。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
。寄售('*')意味着组/播放器绝对对服务器上安装的所有插件绝对所有权利。 用户: - 意味着个别球员的权利较低。
- 配置个人权限的播放器的名称。 用户: 组:管理员。
- 表示播放器包含在该组中 秩: - 玩家排名。
如果要绘制播放器的名称并向它们添加前缀和后缀,则需要在权限中启用和配置.MYL CHAT Manager。 重要的! 在Yaml中,您需要清楚地观察序列,一个豁免的空间 - 并且参数将无法正常工作。因此,要验证Permissions.yml建议使用此站点。在左侧窗口中,您需要从权限中插入代码.yml,如果右侧窗口没有给出错误,则代码正确写入,如果存在错误,它将有助于拒绝行的编号。
团队和权利 使用以下命令,您可以直接通过控制台或游戏聊天控制PEX,而无需编辑权限.MYL文件 如果启用聊天管理器,则添加前缀和后缀只会工作。
参数值:<此类>参数是必需的; [此类]参数是可选的。 [World]参数允许您本地化特定世界中的命令的操作。 唯一/多个可以通过逗号选项列出。
服务 [World]参数允许您本地化特定世界中的命令的操作。 团队
允许 描述 / pex。
权限。管理。 显示PEX帮助 / PEX切换调试

开关调试模式(在server.log中创建大量的调试信息)

默认。 。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
/ pex用户<user> check <permission> 描述 权限。管理。<用户>
检查正确的<权限>播放器<用户> 描述 / PEX重新加载。
权限.MANAGE.RELOAD。 重新启动插件 / pex config <node> [值]
权限.MANAGE.config 从PEX配置中显示<node>值。此外,您可以输入[Value]以为参数设置新值。 / pex后端。
权限.manage.Backend。 删除前后的后端。 / pex后端<backend>
更改权限后端运行(谨慎使用!)请注意,这将仅更改一般的后端,它不会保存配置文件中的更改,也不会转换任何内容。这仅用于测试。) / pex层次结构。 权限。管理员。
显示播放器/组的完整层次结构 / pex层次结构。 / pex dump <backend> <filename>
权限。管理 在<filename>文件中创建所选<backend>格式中的用户和组的转储 管理球员权利
/ PEX用户。 在<filename>文件中创建所选<backend>格式中的用户和组的转储 显示所有录制的用户的列表。
/ pex用户<用户> [世界] / pex层次结构。 显示Player权限<用户>

/ pex用户<user> prefix [newprefix] [世界]

默认。 。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
权限。管理.users.prefix。<用户> 安装Player <User> Prefix [NewPrefix] / pex用户<user>后缀[newsuffix] [世界]
权限.manage.users.suffix。<用户> 安装Player <User> Prefix [NewPrefix] 安装播放器<user>后缀[newsuffix]
/ PEX用户<用户>删除 安装Player <User> Prefix [NewPrefix] 权限。管理。<用户>
从此刻使用的后端删除Player <User>。 安装Player <User> Prefix [NewPrefix] / pex用户<user> add <permission> [世界]

权限.MANAGE.USERS.PERMISSIONS。<用户>

默认。 。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
给出正确的<权限>播放器<用户> / pex用户<user>删除<权限> [世界] 选择合适的<权限> <用户>播放器
/ pex用户<user> timed add <permission> [lifetime] [世界] 权限.manage.users.permissions.timed。<用户> 给出临时权利<权限>播放器<用户>一段时间[终身](在秒中)
/ pex用户<user>定时删除<permission> 权限.manage.users.permissions.timed。<用户> 拾取<用户>临时玩家<权限>
/ pex用户<user> set <选项> <value> [世界] 将<option>选项设置为<value>。如果要删除该选项<选项>,请停止值为“”(两个双括号) 球员组权威管理
/ pex用户<user>组列表[世界] 权限.MANAGE.MEMBERSHIP。<用户> 显示<用户>播放器由组成的组列表
/ pex user <user>组添加<组> [World] [Lifetime] 将Player <User>添加到组<组> / pex用户<user>组集<组> [世界]
为<User> Player安装<User>播放器(从组的其余部分删除它) / pex用户<user>组删除<组> [世界] 从组<组>中删除播放器<用户>
组权管理 / pex组。 权限。管理.groups.list。
显示所有注册组 / pex组。 / pex默认组[世界]
权限.Management.Groups.Inheritace。 显示默认组 / PEX SET默认组<组> [世界]
将<组>组设置为默认组 显示默认组 / pex group <group>前缀[newprefix] [世界]
权限。管理.groups.prefix。<组> 显示默认组 安装<组>前缀组[newprefix]
/ pex组<group>后缀[newsuffix] [世界] 权限。管理.groups.suffix。<组> 安装<组> sufifix组[newsuffix]
/ pex组<group> create [父母] 权限。管理.groups.suffix。<组> 权限。管理.groups.create。<组>
创建组<组>,如果需要安装父组/组[父母] 显示默认组 / PEX组<组>删除
权限.manage.groups.remove。<组> 删除组<组> / pex组<组>父母[世界]

权限。管理.groups.inherituce。<组>

默认。 。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
组<组>组的父组列表 / pex组<group>父母设置<父母> [世界] 建立组<组>父组/组<父母>
/ PEX组<组> / pex组<group>父母设置<父母> [世界] 权限。管理.groups.permissions。<组>
显示所有权利权限<组> / pex组<group>父母设置<父母> [世界] / pex组<group> add <permission> [世界]
指南<权限>组<组> / pex组<group>删除<权限> [世界] 从<组>组中选择正确的<权限>
/ pex组<group> timed add <permission> [lifetime] [世界] 权限。管理.groups.permissions.timed。<组> 给出临时权利<权限>组<组>一段时间[终身](在秒中)

/ PEX组<组>定时删除<权限> [世界]

默认。 。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
从<组>组中拾取临时权利<权限> / pex group <group> set <选项> <value> [世界] 设置<选项>选项<value> for <group>。如果要删除<选项>选项,则停止值为“”(两个双引号)
/ pex组<组>权重[value] / pex group <group> set <选项> <value> [世界] 权限。管理.groups.weight。<group>
显示/安装组重量 管理球员 / PEX组<组>用户

权限.MANAGE.MEMEBERSHIP。<组>

显示组<组>中的所有玩家

/ pex组<组>用户添加<用户> [世界] 将播放器/播放器<用户>添加到组<组> / pex组<组>用户删除<用户> [世界] 将播放器/播放器<用户>添加到组<组> 从组<组>中删除播放器/玩家 将播放器/播放器<用户>添加到组<组> / PEX推广<用户> <梯子> 将播放器/播放器<用户>添加到组<组> 权限.User.promote。<梯子>

在最高组<阶梯>中增强播放器<用户>

 - 退出用户区域时显示文本消息;
 - 退出用户区域时显示文本消息;

/ PEX DEMOTE <USER> <LADDER> 将播放器/播放器<用户>添加到组<组> .

 - 退出用户区域时显示文本消息;

权限.user.demote。<阶梯> 在低组<梯形图中较低的播放器<用户> 世界遗传管理 / PEX世界。

权限.MANAGE.WORLDS。 将播放器/播放器<用户>添加到组<组> 显示上传的世界

/ PEX世界<世界>

显示有关世界遗传的信息<世界>

/ pex世界<世界>继承<parentworlds>

权限.management.worlds.Inherituce。 安装父母世界/世界<parentworlds>世界<世界> 嘿!在这个消息中,我将尝试解释如何在Minaskraft服务器上创建Donata组,我将尝试详细地告诉您如何给予此Donat。 让我们从Donat上的群体以及在哪里注册它们开始。还为什么需要Donata群体。 嗯,让我们开始!Donat上的群体只不过是在Plugin上发布的群体呼吁 permissionsex。 当然,有许多插件退出播放器,例如,这里有一些权利插件:Luckperms,GroupManager, ,zpermissions,forfueperms,bungeeperms,bpermissions,permissionsbukkit。这些都是MINECRAFT服务器的权利的所有插件,但由于某种原因在俄语社区中最受欢迎的原因 。所以我将在插件的例子上解释 所以你更容易理解。 插件设置非常简单,您只需使用服务器的插件将插件扔到文件夹中。如果有人不知道,这是一个插件文件夹

现在运行服务器(或重新启动,如果启用它),文件夹将显示在文件夹/插件/文件夹中 注意力:

显示有关世界遗传的信息<世界>

不要觉得命运,你不应该编辑权利文件,以及通常的笔记本电脑中的任何服务器文件或某种Microsoft Office编辑器。这些都是坏的编辑器,它们不会适合编辑.MYML文件。请使用编辑器

记事本++。

。它将允许您查看错误(不是立即,值得练习并探索编辑器),并且它还支持将帮助您编辑插件文件的语法。

打开文件夹

它包含文件permissions.yml是一个文件,用于为Minecraft切割播放器规定所有权利(捐赠)。这是说出MINECRAFT服务器最重要的插件之一。

最初,您将看到具有此内容的几乎空文件:

组:默认值:选项:默认值:默认值:True权限: - ModifyWorld。*架构版本:1

 - 退出用户区域时显示文本消息;

让我们想知道什么和什么: 组:默认值: // 组名

选项:

//组选项

默认值:true。 //默认切换选项(连接到服务器时,播放器将自动连接到此组) 权限:

//权利列表

- modifyworld。* //自身权利(每个权利应该是新的线) 架构版本:1 //自身权利(每个权利应该是新的线) 始终观察序列: 正确: .

错误的:

 - 退出用户区域时显示文本消息;

组:默认值:选项:默认值:默认值:True权限: - ModifyWorld。*架构版本:1

因此,我们将继续创建组。播放器组已被指示,值得毫无牢固地应用更多选项。您可以添加到选项前缀和后缀,从而指定组的名称和后缀。当您看到播放器DONAT时,它由前缀和后缀显示。

但我们现在将指出通常的球员的前缀和后缀。要执行此操作,请在“选项”参数中,添加前缀和后缀参数以及原始值的Proposum。 组:默认:默认值:默认值:默认值:'&9 maker&2'后缀:'权限: - modifyworld。*架构版本:1

正如您可以注意到前缀和后缀的参数使用默认参数顺利进行。所以它应该和你在一起。前缀是在玩家的昵称之前发生的事情,后缀是在昵称播放器之后和聊天消息之后。这通常是如此,但可以使用Chat Manager聊天调整插件来更改显示顺序。

 - 退出用户区域时显示文本消息;

在这里,您可以使用minaskraft支持的颜色代码 前缀和后缀必须在撇号中括起来 - 这个逗号在英语中使用的顶部 - '看起来像这样

'和9 maker&2'

前缀的铭文 - 玩家将是淡紫色的,并且在前缀有一个玩家的昵称之后,它将是绿色的。我们指出了前缀,但未指定后缀。它通常用于表示玩家聊天的颜色,因为在前缀之后有玩家消息,例如,我们可以指定聊天灰色'&7'的颜色

组:默认值:选项:默认值:True Prefix:'&Chapter&2'后缀:'&7'权限: - ModifyWorld。*架构版本:1

使用前缀和后缀,现在我们将进行权利。

在参数中

权限

指示“权限”修改字。* - 此权利允许玩家更改世界(块块和中断) 为玩家添加更多权利。但是对于这个我们需要我们想要允许玩家访问的插件。 例如,添加到我们的服务器插件

要点。 //自身权利(每个权利应该是新的线) 这增加了许多功能,鲸鱼集,扭曲等等。这是文件夹/插件中的插件文件/并运行服务器(或者如果启用它,则重新启动)。插件是播放器的很多权利和设置 - 插件的权利 你可以通过去看 .

这个链接

此插件的每个可能性必须在玩家的权利中规定。例如,如果玩家想要设置房子的点(/ sethome),那么他将无法这样做,因为它没有权利它,但传送了家庭或spavong没有权利。

我会给他这些权利。

组:默认值:默认值:默认值:True Prefix:'&7'权限: - ModifyWorld。* - Essentials.Setome - Essentials.Home - Essentials.SpawnSchema-version:1

考虑作为一个权利序列,每个权利来自新行,并且在每个右侧都有一个连字符和一个空格。始终,在更改权限时,您需要保存并重新启动插件控制台控制台

PEX重新加载。 现在,在进入命令/ Sethome时,播放器将能够在家中安装一个点,并在/ home命令中传送,以及我们允许睡觉的传送。 此外,如果要禁止播放器,则强制播放器或命令,例如,服务器漏洞命令,然后需要使用双连字符和它们之间的空格指定右侧 默认值:false。 - - 以下是建议给播放器的权利示例。他们只是将玩家限制在那些或其他漏洞团队中。 - -sentials.plugins - -sentials.help - -bukkit.command.plugins - -bukkit.command.help - -stentials.spawnmob - -stentials.strike - -Stentials.help - -mincraft.command.achievement --- MINECRAFT 。command.op - -mincraft.command.deop - -mincraft.command.stop - -mincraft.command.save-all --- aminecraft.command.save-off - -mincraft.command.save-on - -mincraft.com。命令。列表 - -minecraft.command.say - -mincraft.command.seed - -mincraft.command.setworldshawn - -bukkit.command.help - -bukkit.command.plugins - -bukkit.command.reload - -bukkit.command .timings - -bukkit.command.op.give - -bukkit.command.op.take - -bukkit.command.stop - -bukkit.command.save.perform - -bukkit.command.save.disable - -bukkit.command .save .enable - -bukkit.command.list - -bukkit.command.say - -bukkit.command.setworldspawn - -authme.unregister - -authme.logout

添加更多组 在权限中添加VIP组.YML文件 为此,您需要一个关于已安装参数的小模板。

 - 退出用户区域时显示文本消息;

组:默认值:默认值:默认值:'&7'权限: - modifyworld。* - ensifys.setome.Setome - Essentials.Home - Essentials.Spawn VIP:权限:继承: - 默认选项:默认:默认值:假前缀:'& AVIP&6'后缀:'&7'schema-version:1 我们将按顺序分析:在这里,您可能会注意到在选项中禁用默认参数(默认值:FALSE)这意味着播放器不会移动到此组。这是相同的继承参数 - 遗产

这是一个非常方便的参数,使我们可以更轻松地使用插件权限。他表示一个贵族集团,她需要仍然需要获得许可证。在这种情况下,继承参数指定默认参数,从而表示除VIP组中指定的权限外,必须首先从默认组(播放器)中获取权限。 我们将按顺序分析:在这里,您可能会注意到在选项中禁用默认参数(默认值:FALSE)这意味着播放器不会移动到此组。这是相同的继承参数 - 我们将增加vipinamervimate的可能性的权利:飞,安装Warp,传送到Warps和其他玩家。这是所有插件团队 所以再次采取队伍 从这里

组:默认值:默认值:默认值:'&9 maker&2'后缀:''权限: - modifyworld。* - Essentials.Setome.SetSome - Essentials.Home - Essentials.Spawn VIP:权限: - Essentials.fly - Essentials .tp - Essentials.SetWarp - Essentials.warp继承: - 默认选项:前缀:'&Avip&6'后缀:'&7'默认:falseschema-version:1

请注意,默认组的播放器将无法在扭曲上传输,因此只有从VIP组播放器开始的只能使用/ Warp命令传送。 因此,组创建到无限远,并将其权限添加到每个Donata组。但请记住,这些只是例子。

接下来,创建最重要的创始人组。这个组组只会添加一个右侧,但它允许服务器上的所有内容 - 这是正确的明星 - *

组:默认值:默认值:默认值:'&7'权限: - modifyworld。* - Essentials.Setome - Essentials.Home - Essentials.Spawn VIP:权限: - Essentials.fly - Essentials.tp - Essentials.stwarp - Essentials.WARP继承: - 默认选项:前缀:'&Avip&6'后缀:'&7'默认值:false osnovatel:permissions: - '*'继承: - 默认 - 贵宾选项:前缀:'&Excorny&6'后缀:'&7'默认值:伪造schema-version:1 你怎么看一组

奥诺维塔尔。 继承群体的权利

这是一个非常方便的参数,使我们可以更轻松地使用插件权限。他表示一个贵族集团,她需要仍然需要获得许可证。在这种情况下,继承参数指定默认参数,从而表示除VIP组中指定的权限外,必须首先从默认组(播放器)中获取权限。 我们将按顺序分析:在这里,您可能会注意到在选项中禁用默认参数(默认值:FALSE)这意味着播放器不会移动到此组。这是相同的继承参数 - 所以我。

VIP。

 - 退出用户区域时显示文本消息;

。它必须为每组完成,其中她需要在其中使用权利。 默认值:false。 我们还将添加聊天管理器插件以获得一个漂亮的聊天设置。显示前缀和后缀。但是插件操作需要聊天管理器插件 拱顶。

 - 退出用户区域时显示文本消息;

。它还安装它。现在,我们带插件的文件夹看起来像这样:

但是安装聊天管理器插件并非全部,您仍然需要将播放器归入全球聊天。也就是说,当玩家在聊天中的消息之前写一个感叹号 - !它将读取所有服务器播放器,并且在没有感叹号的情况下,然后在插件配置中指出的几个块的半径内。签发全局聊天组默认的权利 - ChatManager。

.Chat.global,现在他们将能够写入整个服务器上的聊天。

    组:默认值:默认值:默认值:默认为:'&9`&2'后缀:'&7'权限: - modifyworld。* - ensifys.seassome - Essentials.Home - Essentials.Spawn -

.Chat.Global.

//以下是全球聊天的权利

VIP:权限: - Essentials.fly - Essentials.tp - Essentials.SetWarp - Essentials.warp继承: - 默认选项:'&Avip&6'后缀:'&7'默认:false osnovatel:权限: - '* '继承: - 默认 - VIP选项:前缀:'&Exchange&6'后缀:'&7'默认:Falseschema-version:1

在这里,您可以使用我们的配置插件

启用:truemessage-format:'&f(dl&f)和a%前缀%player&c&l➥&r&f%message'global-message-forms:'&f [&dg&f]&a %前缀%Player&C&L➦&R&F%Message-ArgeD-Mode:TrueChat-Range:100.0

//块中的本地聊天半径

让我们处理团队。如何给玩家给玩家。

权利由团队发出:

/ pex用户nikigolka组添加名称

例如,如果您想在昵称Rukzen Vipka下给播放器,那么团队会看起来像

/ PEX用户Rukzen Group Adv VIP

.Chat.Global VIP:权限: - Essentials.fly - Essentials.tp - Essentials.setwarp - Essentials.warp继承: - 默认选项:'&Avip&6'后缀:'&7'默认值:false osnovatel:pressions : - '*'继承: - 默认 - VIP选项:前缀:'&Announted&6'后缀:'&7'默认:Falseschema-version:1USERS:AD003BAA-1F95-394D-B44B-50DE22AC34B:组: - VIP选项:名称:Rukzen

现在我们的聊天看起来像

现在我们将弄清楚这一点,但如何从玩家拿起vipku。这使得这是一支同一个团队,但我们必须降低它并注册一个小组

团队:

/ PEX用户RUKZEN组添加默认值

也许如果有问题,请在评论中写入新闻。是的,如果有帮助,点击新闻底部的西瓜

这个新闻是由该网站编写的。

setcraft.ru。

如何在您的服务器上提供游戏MINECRAFT的VIP播放器

我们需要在Permishen注册权

写入控制台/ PEX用户(ick Player)组集(任何Donat),但您需要拥有服务器的姓氏,您将无法给Donat!伊利亚你将在顶部!

Write / PEX用户(播放器)组集VIP

如果你是ch。 Moder或Op Write / PEX用户昵称要为Donat组设置VIP

观看手表写入控制台/ PEX用户Nick组集所有者,但ESLA Permishen未配置故障

/ PEX用户组设置VIP

写SO / PEX用户(ick)组设置VIP

不,您可以通过控制台注册“没有/规定控制台”,您需要规定此命令:PEX组VIP添加用户不再是游戏。要添加,例如,管理员需要在VIP位置插入管理组。没有必要进入配置并破坏插件。

没有这样的功能 - VIP只在一个Chela上买了?如果您认为管理员可以向服务器上的播放器提供VIPKA,那么您就会弄错!没有这样的 ((

这就是所有Donatas VIP管理员创造者所有者GL管理都是我的所有唐纳斯

/ pex group vip添加用户昵称

如何设置权限,以便我可以为创意VIP管理员和TD提供,使播放器可以归视

写入控制台/ PEX用户(ick Player)组集(任何Donat),但您需要拥有服务器的姓氏,您将无法给Donat!

- [播放器] - /皮肤设置在尼克/皮肤清除 - 退回本机皮肤/电子邮件 - 系统恢复访问帐户/ reangepasswors [oblow_pall] - 更改密码(在hab!)/金钱 - 显示您的余额/支付[Nick] [编号] - 将钱转移到玩家/ Sethome [Title] - 创建主页/ delhome [title] - 删除主页/主页[标题] - 传送到家庭/作业的点 - Get有关服务器/ TPA [Nick]的信息 - 请求传送到播放器/ TPAccept - 从玩家/ TPDeny获取传送请求 - 拒绝来自Player / RG List -P [NIC]的传送请求 - Player私人列表- 可用套装/套件的列表 - 获取“开始”/ Warp - 显示Warp / Warp [Title]的列表 - 传送到Warp Point / W [昵称] [消息] - 发送私人消息/产卵 -传送到Spawne / ItemInfo - 了解主题ID / Clan - Clan命令*最多可安装3点房屋*最多可以创建3个私隐*将标志安装到私有的功能:使用,PVP,胸部访问* Privat自动垂直扩展,无需使用“Cubod”方法或使用命令//展开Vert *最大privata卷 - 100,000个街区

。这意味着您将不必再次规定小组的权利。 对于集团
- [战士] --- /饲料 - 可爱饥饿/愈合 - 恢复健康/套件voin - 获得一套“voin”/维修 - Powered项目+所有功能:[播放器] *能够提供最多5个房屋的房屋*能够创建最多5个私隐*最大privata卷 - 150,000块*死后恢复库存 - [Premium] --- / Fly - Flight / Hat Mode - 在头部/套件高级佩戴物体 - 获得近/配方的套装/近 - 显示近/配方的玩家 - 显示指定主题的配方/ Workbench - 开放虚拟Vistak +所有功能:[Warrior] *能够提供最多5分的房屋*能够创建最多5个私人*最大Privata卷 - 150000块*能够在您的私人内安装标志:告别和问候*传送无延误
- [Creative] --- /烟花 - 向烟花/游戏机添加效果 - 更改游戏模式/忽略 - 忽略播放器+所有功能:[Premium] *保护来自命令/杀戮*能够提供最多7个房屋的能力房屋*能够创建最多7个私隐*最大privata卷 - 200000 blocks *能够将标志安装到私人:neeerpearl,暴徒损坏和盗窃 - [超] --- / bal - 了解另一个玩家/ baltop的余额 - 最富有的玩家/ bc列表 - 制作广告/上帝 - 上帝/踢模式 - 扔掉球员/套装主持人 - 获得一套“主持人“/列表 - 显示服务器/ tempmute上的玩家列表 - 阻止对聊天播放器/ tp的访问 - 传送到播放器*所有惩罚措施的免疫力+所有可能性:[创意] *能够达到9分的房屋*最多可创建9个私隐*的能力*最大privata卷 - 300000块*能够在您的私人内安装标志:胸部访问,项目丢弃和药水
- [泰坦] --- /清除 - 清除您的库存/ invsee - 查看播放器库存/我 - 制作留言/ rg信息 - 显示任何私有/ kill信息 - 杀手/刻录 - 注意播放器/附天 - 迷人的项目/ TPPOS - 通过坐标/ i - 传送/ i - 给自己任何物品(暂时不起作用)*使用罗盘穿过墙壁来渗透*在聊天中使用颜色代码+所有功能:[超] *能够置于最多11个房屋的房屋*能力创建最多11个私隐*最大privata卷 - 400000块 - [Elite]查看禁区名单/时间集 - 更改日间/ getpos [NIH] - 播放器位置信息/ WorldBorder绕过 - 能够通过世界的边界/ OI - 开放和编辑播放器库存/ OE - 打开和编辑A播放器的奶酪入口//脸部 - 生成一个盒子//球形 - 生成球体//球阀 - 生成全球//圆柱 - 生成一个气缸//螺旋 - 生成空心圆柱//金字塔 - 生成金字塔// HPyramid - 生成空心金字塔+所有特征:[Guru] *能够从黑客安装额外的帐户保护。*能够提供最多15分的房屋*能够创建最多15个私人*最大privata卷 - 600,000块
- [archont] --- / co我 - 包括并关闭看到块变化故事的能力(你可以看到Zaginfil或Lava)/宇宙 - 穿球员/生态播放器平衡变化/太阳,/雨 - 天气更改/给予 - 向玩家/ Banip发出任何物品 - 禁止IP / Unbanip的播放器 - 解锁IP / SpawnMob - 放在Mobs / sudo上 - 强制为另一个播放器/闪电[昵称] -要使用闪电/更多地击中播放器/更多 - 将手中的物品数量增加到堆栈/ superpickaxe - 启用“超级kirka”模式/ si - 搜索播放器//复制的项目 - 在突出显示的区域//粘贴中的复制块- 从剪贴板//替换块中的替换块中的替换块//旋转 - 旋转内容交换缓冲区(90,180,270)//架定列表 - 查看保存方案列表//架构 - 下载定义的方案//架构保存 - 保存特定的方案/ authme帐户[Nick] - 播放器帐户列表(暂时无法工作)*忽略禁止保护,Kika,Muta。* AdminShop Locker(存储在不需要胸部的标志上)*访问所有私人*的能力*从黑客攻击安装额外的帐户保护。+所有功能:[ELITE] *能够达到最多15分的能力 此功能非常灵活,允许您配置具有各种权限的组,例如VIP播放器,主持人,超级码器等。
如何发行权限? 要发出权限,使用聊天命令/ grant命令。访问此团队的访问仅是由管理员指定自己的垃圾程序在服务器设置中的选手中。授予管理员面板后,您可以使用Chat-Commands / Brant,/ Group,/ UserGroup
要发出明确的特权,播放器由/授予用户使用: 哪里玩家 - 尼克球员,以及许可 - 特权
发出带有Alkad特权的玩家的示例传送。Home: 要发出一定的特权,小组使用/授予组:

其中组是一个团体,并许可 - 特权 发出传送的示例.WARP权限SOMERS组: и 团队中的拐角括号仅说参数是强制性的,您无需输入它们: :

上面的团队表明param1是强制性的,并且不需要param2。您需要发送的命令将看起来像这样的东西:

发布权限的例子

现在考虑在具体示例中发出权限。所以,你找到了你喜欢的插件,如admintools

我们看到了Plugin的以下权限:

admintools.kick。

踢球运动员。 /踢。

admintools.ban。

禁止球员。 /禁令。

admintools.tempan。

临时球员。 / tempban。

admintools.godMode。 上帝的模式。 /禁令。

admintools.mute。 Mut玩家。 /禁令。

admintools.freeze. 冻结玩家。 /禁令。

admintools.all。 访问所有团队

现在发送聊天团队/补助金。 Alkad Player我可以访问团队 踢。

禁止。 上面的示例允许您仅向一个玩家提供特权。如果我们有了数短,数百个?不要手动规定每个玩家特权?!当然不是。有这个团体。

创建模型组: 让我们为此组提供管理工具插件的所有权限:

  • 将NIK播放器添加到我们创建的一组主持人:
  • 一切,现在所有位于运动员组的所有玩家都可以访问团队。
  • 管理MINECRAFT服务器的一个不可或缺的工具是一个命令,谢谢我们可以配置游戏,块违规者并进行各种调整。在命令下分配单独的控制台窗口。
  • 控制台使用“t”或“/”符号按钮开始 - 它打开具有指定符号的输入窗口。这允许您立即指定未引入简单文本的终端,而是团队。如果通过服务器启动可执行命令,则在这种情况下,不需要符号。我们还可以创建一个命令块并将所需的函数输入到其中,然后将红色的石头信号连接到此。
  • 在今天的文章中,我们将考虑一组可能对每个管理员和MINECRAFT播放器有用的命令。您可以在网络游戏和本地网络上使用它们,其中“秘籍”选项中的“使用”选项。
  • MINECRAFT SERVER管理员的命令
  • 在以下命令中,我们将使用关键字“target” - 它指示所选的目标(播放器,主题等)。

清除<target> [对象索引] [添加。选项] - 完全清洁所选用户的袋子的内容。 调试<开始|停止>

- 激活/停止调试模式。 defaultgamemode <survival | Creative |冒险>

- 游戏模式将为每个新用户更改:生存/创造力/冒险。 难度<0 | 1 | 2 | 3>

- 为所有用户设置游戏的复杂性,其中0是和平的,1 - 简单,2 - OK,3很难。 附魔<target> [水平

] - 在指定水平的手中引发主题。 GameMode <Survival | Creative |冒险> [Target]

- 表示用户并更改其游戏模式。生存(生存,S或0),创造力(创意,C或1),冒险(冒险,A或2)。 Gamerule <Rule> [True / False]

- 更改包含以下内容的游戏规则: Dofiretick - 在断开和断开的情况下,将停止在该领域的火灾传播;

domobloot - 取消激活关闭来自小怪的液滴; domobspawning - 关闭规则停止产卵暴徒;

dotiledrops - 如果您停用此规则,那么当块被销毁时,物品将不再脱落; KeepInventory - 如果您不想在角色死亡中丢失库存的内容,请打开参数;

动员 - 如果需要禁止暴徒以破坏景观,建筑物等,则断开本规则。 commandblockoutput - 取消激活发送消息以从命令块聊天。

因此,要更改游戏规则的团队采取以下形式:“ Gamerule KeepInventory真实。

“在这种情况下,将启用一个选项,因为它在角色死亡之后将保存库存的所有内容。 给出<target> <对象编号> [数量] [添加。选项]

- 将所选项目分配给用户。 帮助[页面|团队] ? [页面|团队]

- 如果要了解所有可用的控制台命令,请使用帮助。 发布

- 激活本地网络上的连接。 说<你好!>

- 输入此命令以发送粉红色颜色的消息。 Spawnpoint [target] [x] [y] [z]

- 指定将安装所选用户的产卵的坐标中的确切位置。 时间集<号码|日|夜>

- 用来改变0 - 黎明,6000 - 中午,12000 - 日落和18000 - 午夜的时间。 时间添加<number>

- 将时间提高到所选值。 切换往下掉

- 允许您激活和停用游戏中的降水。如果天气晴朗,它将变成多雨。 Tp <target1> <target2>,tp <target> <x> <y> <z>

- 在使用坐标系选择的世界的任何位置传送到其他用户。 天气<time>

- 在几秒钟内更改天气一段时间。 XP <Number> <Target>

- 将用户与所选的经验量属于0到5000。您也可以一次添加多个级别 - 为此,您需要注册L并输入级别的数量。要降低LED,请使用“选项<Number> L”,例如,15L将减少15个单元的级别。 BAN <USERNAME> [描述用户已被阻止的原因]

- 阻止用户昵称。 BAN-IP <IP地址>

- 通过IP地址阻止用户。 赦免<用户名>

- 返回对被禁止的用户的访问权限。 Pardon-IP <IP地址>

- 不包括在黑名单中包含的IP地址。 卖票[ips]

- 显示在服务器上阻止的所有用户的列表。 op <target>

- 确定操作员权限的所选Yowser。 Deop <target>

项目滴。

- 选择操作员的用户权限。

踢<目标> [描述原因]

- 用于消除游戏玩法的用户。

列表 - 在线显示服务器上的所有用户用户。

保存全部。 - 保存服务器上的所有修改的参数。

保存。 - 激活服务器上输入的所有更改的自动存储。

节约 - 禁用服务器上的更改自动存储。

停止。 - 停止服务器的操作。

白名单列表。 - 显示白名单中的用户列表。

白名单<添加|删除> <用户名> - 将所选用户添加到白色列表中。

白名单<ON | OFF> - 激活/取消激活服务器上的白色列表选项。

白名单重新加载。 - 重启白名单。

球员的球队 要在MINECRAFT服务器上显示所有可用命令,我们可以输入“/”符号,然后单击“选项卡”键。

一般队伍 规则。

- 显示服务器上的行为规则。 产卵。

- 返回您的角色以产卵。 MOTD。

- 旨在查看欢迎消息。 忽略<username>

- 如果您希望用户不与您通信,请使用此命令。 靠近。

- 显示位于您旁边的用户。 Afk。

- 激活模式“否”。 深度

- 显示关于海平面的角色的位置。 getpos。

- 显示在坐标轴上的位置。 ItemDB。

- 显示手中的对象ID。 列表;谁;球员列表;在线的

- 查看在线服务器的命令列表。 r;回复<text>

- 快速回复早先发送的信件。 时间。

- 允许您找出服务器时间。 罗盘。

- 表示当前方向。 调用<用户名>

- 向另一个用户发送传送请求。 TPAHERE <USERNAME>

- 向自己发送传送请求。

PVP-on。

- 停用对新用户的保护。 RTP。

- 在随机的地方传送。 翘曲<姓名>

- 传送到翘曲点。 翘曲列表[页面]

- 打开扭曲的名单。 案例<编号>

- 显示位于指定案例中的项目列表。 案子

- 显示一个手中的项目列表。 我<message>

- 发送信函从第三方聊天。例如,如果您写信挖掘,将显示“播放器警察”短语。 告诉<Player> <Text>,W <Player> <Text>

- 将个人信发送给另一个用户的命令。因此,您可以形成一定的私人聊天,其消息无法看到其他玩家。

- 如果您的角色将被链接在纹理中,则可以使用此命令 - 它可以杀死自己。在聊天中使用命令后,短语“哎哟。这看起来像受伤。“ 种子

- 显示游戏发生的世界的谷物。 建立住房的命令

主页 - 送到他的家。

主页设置。 - 在当前位置设置住宅。

家庭删除。 - 消除你的角色的住所。

主页<用户名> - 允许您访问指定用户MINecraft的住宅。

主点 - 允许您在家上指定指南针。

主页列表。 - 显示可用于访问的房屋列表。

家里。 - 显示可以访问您家的用户列表。

主页邀请[用户名] - 请将用户邀请到房子。

Home Uninvite [用户名] - 取消指定用户的邀请。

首页 - 让您居住居住。

家里私有 - 允许私人住宅。

领土的私人私人 // 棍棒。 - 添加木制斧头以突出该区域。 /区域声明<区域名称>

- 所选区域保存为具有指定名称的区域。 // pos1; // pos2。 - 它突出显示用户站在的设备。 // hpos1.

- 考虑到用户的坐标,添加第一个点。 // HPOS2。

- 在考虑用户的坐标时添加第二点。

/地区列表。 - 显示可用区域列表

/地区addowner <区域> <USERNAME1> <USERNAME2> - 将用户分配给所选区域作为所有者。对于他们而言,相同的选项可为该地区的创始人提供。

/地区AddMember <Area> <Username1> <Username2> - 将用户分配给所选区域作为普通参与者。功能有限。

/区域删除器<区域> <USERNAME1> <USERNAME2> - 从指定区域的所有者中取消选定的用户。

/地区removemember <区域> <USERNAME1> <USERNAME2> - 从指定区域排除所选用户。

//展开<length> <方向> - 在指定方向上增加区域的比例。例如,输入命令时

//扩展10下降

延期将降至10立方体。有几个方向:上升,向下,我。 //合同<长度> <方向>

- 以指定方向降低区域的范围。例如: // 10下降

- 将5个立方体的释放从上到下减少。使用与先前命令类似的方向。 /区域标志<区域> <flag> <value>

- 设置所选区域的标志。它仅适用于您的字符访问此,包含针对不同类型用户的命令。 简单用户的标志

PVP。 - 包括或禁用PVP模式;

使用 - 包括或禁用机制和门的使用;

胸部访问。

- 如果要禁止使用箱子,请使用此命令; 熔岩流

- 连接或关闭熔岩的扩散; 水流。

- 连接或关闭水的浇水; 打火机。

- 如果要禁止使用打火机,请使用此命令。 VIP用户的标志

冰敷 - 创造冰;

冰融化。 - 创造冰熔化过程;

雪花 - 激活降雪;

叶腐烂。 - 激活叶坠落;

Ghast-Fireball。 - 来自格斯特的伤害;

爬行爆炸。 - 来自CRYPPERS的伤害。

高级用户的标志

盗贼队 - 旨在控制睡眠怪物;

否认产卵。 - 旨在控制个体暴徒的野蛮人;

伤害。 - 在该地区的怪物造成伤害;

入口。

- 确定是否允许进入该区域; 问候。

- 在该地区入口处的信息; 告别。

- 离开该地区的消息; Notify-Enter。

- 输入用户区域时显示短信;

通知休假。

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